Skip to main content

Call of Duty World at War Systemkrav

ww2 combat (Kan 2025)

ww2 combat (Kan 2025)
Anonim

Call of Duty World at War blev udgivet i november 2008 og modtog kommerciel og kritisk succes. På frigivelsestidspunktet offentliggjorde Treyarch og Activision både de minimale krav til verdenskrigs systemkrav.

Listen over systemkrav til første personskytte i første verdenskrig omfatter CPU-krav, hukommelse / RAM-krav, operativsystem og krav til video / lydkort.

Hvis du ikke er i stand til at bekræfte systemspecifikationerne på din pc gaming rig til at sammenligne med Call of Duty World at War systemkravene nedenfor, vil du gerne prøve noget som CanYouRunIt.

CanYouRunIt er en gratis applikation / tjeneste, der scanner din pc og sammenligner den med deres database for de offentliggjorte Call of Duty World at War-systemkrav.

Minimum systemkrav

SpecKrav
Operativ systemWindows XP, Windows Vista eller nyere
CPU / ProcessorIntel Pentium 4 eller AMD 64 3200+ eller bedre
CPU / processorhastighed3,0 GHz eller hurtigere
Hukommelse512 MB RAM, 1 GB til Vista eller nyere
Diskplads8 GB ledig plads på harddisken
Grafikkort256MB Nvidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT eller bedre med Shader 3.0 eller bedre
Lyd kortDirectX 9.0c kompatibelt lydkort
PerperiphalsTastatur, mus
SærligFor kooperative og multiplayer-kampe anbefales 2Ghz dual core eller hurtigere processor.

Om Call of Duty: Verden i krig

Call of Duty World at War er den fjerde titel i Call of Duty-serien, der er blevet frigivet til pc'en. Det markerer også tilbagevenden til temaet 2. verdenskrig, der hjalp med at lancere Call of Duty-serien til den juggernaut, den er i dag.

Spillet indeholder både single player og multiplayer spiltilstande. Singleplayer-kampagnen følger to unikke historier, en der følger en amerikansk marin, da de øger håbet gennem Stillehavsområdet, der kæmper den kejserlige japanske hær. Den anden singleplayer-kampagne følger soldater i Sovjet-hæren i de sidste uger af krigen i Berlin-slaget.

Der er i alt 15 missioner mellem de to singleplayer kampagner.

Multiplayer-komponenten af ​​Call of Duty World at War indeholder en konkurrencedygtig tilstand, der sætter to sider imod hinanden på forskellige kort fra singleplayer-spillet og fire spilbare fraktioner. De spilbare fraktioner omfatter USA, Japan, Tyskland og Sovjetunionen. Spillere vælger en af ​​fem soldatklasser til at spille, som hver har forskellige belastninger og våben. Disse omfatter Rifleman, en all-purpose infantry soldat; Light Gunner, som er en lys overfald soldat bevæbnet med en maskingevær; Heavy Gunner, der er bevæbnet med en tung maskinpistol; Luk Assault, der starter med eksplosivstoffer og tætte haglgevær og snigskytteren, der er bevæbnet med et langtrækkende scopedgevær. Hver klasse har også egne frynsegoder, som giver spillerne mulighed for at give dem ekstra våben eller udstyr.

Call of Duty: World at War er også det første spil i Black Ops historiebue, der fortsætter og inkluderer 3 efterfølgere Black Ops (2010), Black Ops II (2012) og Black Ops III (2015).

Et unikt træk ved spillene i Call of Duty Black Ops historiebue er, at alle spillene omfatter en Zombies multiplayer-tilstand, der er blevet et populært aspekt af spillene.

Zombies multiplayer i Call of Duty World at War ser lidt dateret ud i forhold til indhold og gameplay i forhold til de senere udgivelser, men det var den første til at medtage det. I denne tilstand må op til fire spillere forsvare et hus fra bølge efter bølge af nazistiske zombier i et tårnforsvarsstilformat, hvor målet er at vare så længe som muligt og reparere områder, hvor zombier forsøger at komme ind. Til sidst bliver spillerne overskredet og besejret.

Zombies storyline, samt Black Ops historiebue, fortsætter i Call of Duty Black Ops III, som blev udgivet i november 2015.