Bemærk: Denne artikel er en del af en meget større og stadigt voksende samling af nyttige World of Warcraft Guides, oplysninger, som vi holder en aktuel liste over og opdaterer hele tiden. Tag et kig på World of Warcraft Guides Index til flere WoW hints, tips, tricks, taktik og walkthroughs.
World of Warcraft er i sidste ende et socialt spil. Det bortset fra questing og slibning læner meget på gruppespil. I gruppespil kommer tre spillerroller op i en hellig treenighed af sorter: tanken, helbredet og DPS'en. Tankene suger bunden af et monsters vrede og tager tunge hits, der ville fladre en ikke-robust spiller. Helbredere helbrede de holder tanken toppet for at tage flere slag i ansigtet og holde nuking dps i live for at whittle ned bossen. Og dps er det der i sidste ende dræber et væsen af, alt sammen mens det er distraheret af tanken.
Det er et godt system, når folk arbejder sammen. at se World of Warcraft raid videoer af top verdens guilds viser dette klart med veldrevne strategier og verdens første dræbte. Men det kan vise sig dårligt i 5 mand til 25+ spil: dps trækker tanken, tanker undlader at holde agro, helbreder er ubeskyttede. Disse regler, der er angivet her under en løb, kan betyde forskellen mellem en skud og en nat med at tørre på en enkel indgangsniveau chef.
Gør din indstillede rolle
Forlang ikke at spille andres karakter for dem, eller skænd dem med tips, de ikke vil eller ikke har brug for (medmindre de spørger). Det er en ting at tilbyde tips til en kæmpende tank, som måske ikke ved, hvor de skal hen, men for at dræbe dem, fordi de ikke trækker hurtigt nok, vil de ikke få dem til dig.
Alle bør vide, hvilken rolle de planlægger at være indenfor. Du må ikke ændre dit sind midt i spillet, og du må heller ikke gimp systemet med et højt vareniveau gear til at have et crappy sæt til din valgte rolle. Dette vil vrede mennesker, især når du fejler på den nævnte rolle.
Hvis du er en hybrid klasse noter din hovedrolle (og ikke hvis du kan sikkerhedskopiere som en sekundær).
Udskyde til tanken.
Tanken er dit kødskærm, den flok pixels, der bestemmer, om det dyr vil falde, eller vil spise din fest til frokost. Træk og den generelle hastighed og retning af et løb er sat af tanken. Forsøg ikke at fremskynde tanken hurtigere, end de kan klare. Det er bedre at gå langsomt og færdiggøre et fangehul, så tørre på grund af sløv eller for hurtigt til festen trækker.
Lad tanken få agro. Jeg går som regel ved reglen af 5 hits for en pug, 3 for en MT i en raid guild geared tank. Normalt har tanken allerede inden for det første hit brugt agro forårsager evner og har mobens had på dem. Bortset fra at lade dem placere en mob i et sæt område, er det sådan, når du angriber intet tidligere. Husk dig, hvis du ser moden, der målretter mod en anden eller dig (der er en indstilling i de muligheder, der giver dig mulighed for at se målet for et mål, der er meget nyttigt for at se, om en mob er enten på tanken eller på en anden, nemlig du ) Køl ned.
Gør dette eller risikoen trækker tanken af. Tanken kan forsøge at få agro tilbage på dem, men det medfører mere arbejde, tanken ikke behøver. Og hvis du holde dpsing trods agro klart på dig, ikke klage når du går splat sekunder senere.
Beskyt helbrederen
Healers har uden tvivl det sværeste arbejde i de tre typer fangehulsbønner. De har helt sikkert den mest stressende. Mens tanken simpelthen kan holde agro og se mobbe ramte dem, og dps'en kan spam spellere til nuke det ned, skal healen overvåge op til 25+ mennesker på én gang. De er hvad der holder tanken fra at dø til store pigge af skader, de holder dps fra at dø til tilfældig skade.
Gør livet lettere for dem ved at undgå at træffe unødvendige skader - tag ikke agro, stå ikke i dårlige ting, spil ikke helt, hvis du er en clothie (eller kan ikke forsvinde, usynlighed osv.). Men vigtigst, hvis du ser en healer bliver angrebet, stå ikke der! Gå gem dem. Det er bedre at trække en mob fra en helbreder og dø, de lod helbredet dø. Healeren kunne rez dig, eller være den lille smule for at forhindre en aftørring med hvis venstre.
DPS
Denne vejledning synes hovedsagelig at tage højde for DPS. Det er for det meste - DPS kontingenten er den største i World of Warcraft. Alle de store tal, skaden … ødelæggelsen. Glorværdigt er det ikke? Ikke hvis du trækker det store dårlige på dit ansigt, gør det det ikke.
Hold en anstændig afstand mellem din trussel og tanken. Brug regelmæssigt agrofaldende evner til at holde kløften. Skift mål hvis en mobs trussel er for høj. Gør alt for at holde det store dårlige ud af dig, mens du tager potskud på det.
Hvis en mobler vandrer til gruppen specielt til en helbreder, prøv og folkemængden kontrollerer det (medmindre andet er sagt). Hvis du gør dette, skal du sørge for at det ikke er prikket eller i en aoe-område eller gør tingene tæt på det.
Også mange klasser besidder en frygt type magi. Medmindre det er en del af mødet: frygtede klasser … gør det ikke. Bare gør det ikke. Frygt udenfor eller i PvP kan være en sjov og ydmygende ting. Mobs tendens til at være adskilt og generelt håndterbare.
I tilfælde … er de tilbøjelige til at være i pakker, grupperet i stramme hjørner / værelser eller i patruljer. Næsten altid en tilsyneladende velbestemt frygt for en mobb fører normalt denne mob til flere mobs, hvilket fører til, at de alle kommer tilbage for at sige hallo til gruppen. Sjældent viser en frygt godt ud. Så afholde sig fra det. Gruppen vil takke dig.
Sig hej!
Vær social! Nogle grupper er bare sten stille, men nogle gange en samtale er startet kan gøre, hvad der kunne være et kedeligt løb i en sjov underholdende tur. Sommetider kan gruppe kemi spare på, hvad der ville have været en frygtelig aftørringsfest.
Sig en festmedlem er frygtet af en mob i en dyb grube, der gør dem uoprettelige. Et sjovt perspektiv kan gøre forskellen mellem en raseriafslutning af alle partimedlemmer til gruppen, der sprænger vittigheder ved arrangementet og skubber på. Og ja det skete for mig. Under en server lag spike … midt i en Black Wing Lair løb. Sjov gange, at venner fra tilbage, når du stadig snakker om til denne dag.
Husk nu på din gruppe. Medmindre du er blandt nære venner / guildier, der accepterer sådan humor, skal du holde vittighederne PG, medmindre gruppen er åben for det. Intet som at deltage i en pug og høre en masse racistisk / sexistisk / orientering osv. Skrive vittigheder, kun for at finde et eller flere medlemmer blev fornærmet.
At have medlemmer vred, ubehagelige eller bare ikke ønsker at være deres på grund af at nogen sætter deres fod i deres mund kan og vil påvirke gruppens ydeevne. Faktisk, hvis du deltager i en gruppe, og dette er standardskrammen, skal du ringe dem ud på det. Hvis en gruppe fortsætter, skal du forlade. Skønhedens kølesystem er grupper, der er et dime et dusin at finde.