Pinta er et gratis pixelbaseret billedredigeringsprogram til Mac OS X. Et af de mest interessante aspekter af Pinta er, at det er baseret på Windows image editor Paint.NET. Udvikleren af Pinta beskriver det faktisk som en klon af Paint.NET, så alle Windows-brugere, der er bekendt med denne applikation, kan finde Pinta at være ideel til deres behov på OS X.
Highlights of Pinta
Nogle af de vigtigste funktioner i Pinta inkluderer:
- En klar og ligefrem brugergrænseflade
- Støtte til flere lag med gennemsigtighedsindstillinger
- Godt udvalg af værktøjer
- Enkle billedforbedringsfunktioner til forbedring af dine digitale fotos
- Lille række billedeffekter, der giver hurtige kreative resultater
- Meget lav lærekurve for Paint.NET brugere
Hvorfor bruge Pinta?
Den mest oplagte grund til at bruge Pinta ville være for Paint.NET-brugere, der migrerer til en Mac, men stadig ønsker at bruge en editor, som de er bekendt med. En ulempe ved at gøre et sådant skridt er den tilsyneladende manglende evne til at åbne .PDN-filer i Pinta, hvilket betyder at native Paint.NET-filer ikke kan arbejdes med at bruge Pinta. Pinta bruger Open Raster-formatet (.ORA) til at gemme filer med lag.
Ligesom den applikation, som Pinta emulerer, er den ikke den mest udbredte billededitor, men inden for disse begrænsninger er det et meget effektivt værktøj til nybegyndere til mellemliggende brugere.
Pinta tilbyder de grundlæggende tegningsværktøjer, som du kunne forvente af et billedredaktør, samt nogle mere avancerede funktioner, såsom lag og en række billedjusteringsværktøjer. Disse funktioner betyder, at Pinta også er et brugbart værktøj til brugere, der søger en applikation, så de kan redigere og forbedre deres digitale fotos.
Limitations of Pinta
En udeladelse fra Pinta's funktion, at nogle Paint.NET-brugere vil savne, er blandingsformer. Disse tilstande kan tilbyde nogle interessante måder at kreativt blande lag på, og de er bestemt en funktion, som vi regelmæssigt bruger i mine yndlingsbilledredaktører.
Systemkrav
For at køre Pinta skal du downloade Mono, som er en open source udviklingsplatform baseret på .NET-rammerne, selv som en forudsætning for at køre Paint.NET på Windows. Dette er over 70 MB, hvilket kan være problematisk for alle brugere, der stadig er begrænset til opkaldsforbindelser via internettet, selvom den relativt langsomme downloadhastighed fra serveren betyder, at det kan tage 20 minutter at downloade, selv med en bredbåndsforbindelse.
Med hensyn til hvilke versioner af OS X, som Pinta vil køre på, kunne vi ikke finde nogen oplysninger på Pinta-webstedet, så det kan kun anføres, at det vil køre på OS X 10.6 (Snow Leopard).
Support og træning
Dette er et aspekt af Pinta, der på skrivningstidspunktet er meget svagt. Der er en Hjælp-menu, men dette linker dig kun til den officielle Pinta-hjemmeside, der indeholder de mest overskuelige oplysninger på siden Ofte stillede spørgsmål. Det er muligt, at du muligvis kan finde nogen støtte på Paint.NET fora, da den er tæt baseret på den applikation. Ellers er de eneste muligheder at eksperimentere og finde dine egne svar på eventuelle problemer, som du måske opdager eller forsøger at kontakte udvikleren.
Pinta kan downloades fra den officielle hjemmeside.