Finder du, at sangene i dit digitale musikbibliotek alle spiller i forskellige volumener? Denne variation i lydstyrke kan være meget irriterende, når du lytter til sange på din computer, MP3-afspiller, PMP, osv., Især hvis en stille sang pludselig efterfølges af et meget højt! Der er høj sandsynlighed for, at alle sangene i dit musikbibliotek ikke normaliseres med hinanden, og så vil du opdage, at du bliver nødt til at lege fysisk med volumenkontrollerne for mange af de spor, du har befolket i en afspilningsliste for eksempel. Selv hvis du lytter til et album fra en af dine yndlings kunstnere, kan de enkelte spor, der udgør kompilationen, for eksempel være kommet fra forskellige kilder; selv de samme spor fra forskellige onlinetjenester kan variere betydeligt.
Hvad er ReplayGain?
For at hjælpe med at afhjælpe ovenstående problem med varierende lydstyrke mellem digitale lydfiler, blev ReplayGain-standarden udviklet til at normalisere lyddata på en ikke-destruktiv måde. Traditionelt for at normalisere lyd, skal du bruge et lydredigeringsprogram til fysisk at ændre lydfildataene; Dette opnås almindeligvis ved gentagetagning ved hjælp af topnormalisering, men denne teknik er ikke særlig god til at justere lydstyrken for en optagelse. ReplayGain-software gemmer imidlertid information i lydfilens metadataoverskrift i stedet for direkte at påvirke den oprindelige lydinformation. Denne specifikke "loudness" -metadata tillader software-afspillere og hardware-enheder (MP3-afspiller osv.), Der understøtter ReplayGain, til automatisk at justere til det korrekte niveau, som tidligere er blevet beregnet.
Hvordan er ReplayGain-oplysninger oprettet?
Som tidligere nævnt gemmes ReplayGain-oplysninger som metadata i en digital lydfil, så lyden afspilles korrekt med det rigtige niveau for lydstyrken. Men hvordan genereres disse data? En komplet lydfil scannes af en psykoakustisk algoritme for at bestemme lyden af lyddataene. En ReplayGain-værdi beregnes derefter ved at måle forskellen mellem den analyserede lydstyrke og det ønskede niveau. Høje lydniveauer måles også, som bruges til at holde lyden forvrængende eller klippe, som det undertiden kaldes.
Eksempler på, hvordan du kan bruge ReplayGain
Brug af ReplayGain via software og hardware enheder kan forbedre nydelsen af dit digitale musikbibliotek. Det gør det nemt at lytte til din musiksamling uden at have de irriterende volumenudsving mellem hver sang. I dette afsnit introducerer vi dig på nogle af måderne, du kan bruge ReplayGain. Eksempler er:
- Software medieafspillere: nogle software medieafspillere som Winamp, Foobar2000 og VLC Media Player har for eksempel indbygget support til at anvende ReplayGain. Denne metode til styring af en digital musik er nok den mest populære måde, hvorpå man anvender ReplayGain-værdier til deres samling.
- MP3-afspillere / PMP'er: Der er et stigende antal bærbare computere, som kan håndtere digitale lydfiler med ReplayGain-metadata. SanDisk har for eksempel indarbejdet denne facilitet i deres Sansa Clip og Fuze-produkter.
- Musikstyringssoftware: Hvis du har en stor samling af MP3'er og bruger et medieprogram til styring af dit bibliotek, kommer nogle af disse (som MediaMonkey) med indbygget support til ReplayGain.
- CD / DVD Burning Software: Oprettelse af lyd-cd'er til brug med standard hjemmeunderholdningsudstyr kan forbedres, hvis du bruger brændende software, der understøtter ReplainGain. Dette sikrer, at lydstyrkeniveauerne på dine musik-cd'er (især brugerdefinerede kompileringer) ikke ændrer sig, som de kan gøre, når du normalt brænder en lyd-cd.
- Standalone ReplayGain Software: Applikationer som MP3Gain, AACGain og andre kan bruges til hurtigt at anvende ReplayGain-værdier til flere filer. Ved hjælp af disse selvstændige programmer kan du typisk behandle filer entydigt (track gain) eller kollektivt normalisere (Album Gain).
Også kendt som: volumen nivellering, MP3 normalisering
Alternativ stavemåder: Replay Gain