Skip to main content

3D-historie i film, hjemmebiograf og tv

WW2 - OverSimplified (Part 1) (Juni 2026)

WW2 - OverSimplified (Part 1) (Juni 2026)
Anonim

Selvom 3D-tv er blevet afbrudt (i hvert fald i den nærmeste fremtid), går 3D ikke helt væk, da der stadig er mange 3D-tv'er i brug, og 3D-indhold ses både hjemme og på mange lokale biografer. 3D er også et nyttigt værktøj i professionelle indstillinger, herunder uddannelse og medicin.

Med det i tankerne, lad os tage et kig på begyndelsen af ​​3D i film og give et lidt mere indblik i, hvad du behøver at vide om dets aktuelle status.

Begyndelsen af ​​3D

3D har været hos os siden begyndelsen af ​​fotografering og filmskabelse. Faktisk blev den første 3D-film lavet i 1903, og den første offentligt viste 3D-film var Kærlighedens kraft i 1922. Den første ægte "Golden Age" af 3D begyndte dog i 1952 med filmen Bwana Devil . Selvom der var nogle klassiske filmtitler optaget og præsenteret i 3D i denne periode, som f.eks Hondo , Væsen fra den svarte lagune , Det kom fra det ydre rum , Voks hus , og Kiss Me, Kate, tiltrak store publikum, men vanskelighederne med at præsentere 3D på bred basis med den tilgængelige teknologi på det tidspunkt gjorde publikum skuffet over resultatet efter nogle år.

Den første 3D-genoplivning

Det forhindrede dog ikke studioerne i at forlade 3D helt, og nogle teknologiske fremskridt blev gjort i 1970'erne og 80'erne, men ramte desværre unmemorable filmtitler, som f.eks. Kæber 3D , Spacehunter: eventyr i den forbudte zone , og Metalstorm: Destruction of Jared-Syn .

I løbet af 80'ernes 3D-periode introducerede JVC også VHD-videoformatet i Japan, som inkluderede evnen til at vise 3D-billeder på et standard CRT TV-hjemme-tv (briller påkrævet). Selvom det aldrig blev udført til USA, ud over udvalgte 2D-titler, blev der tilbudt ca. et dusin 3D-titler, inden VHD blev afbrudt i begyndelsen af ​​90'erne.

Indtast IMAX

I midten af ​​1980'erne begyndte tingene at ændre sig i 3D-verdenen med inkorporering af 3D-teknologi med IMAX-filmformatet. Selv om det er for dyrt at blive bredt vedtaget i mainstream biografer, blev 3D IMAX præsentationer fremskyndet ved at blive en "speciel begivenhed" oplevelse, der gav publikum en imponerende storskærm 3D-effekt kombineret med materiale som natur, historie og rejser, der syntes at være mere accepterende af publikum end overflod af B-klasse 3D-film fra tidligere perioder. I stedet for disse frygtelige karton rød / blå eller polariserede briller begyndte IMAX 3D at udvikle brugen af ​​aktive LCD-lukkerglas, der mere præcist instruerede 3D-informationer i seernes øjne. Men de var store og omfangsrige.

3D ved begyndelsen af ​​det 21. århundrede

Med introduktionen af ​​nye filmteknikker, som CGI, motion capture, high definition video, brug af digital projektion i et stigende antal biografer, samt ny, mere effektiv og komfortabel 3D-brilleteknologi, som Dolby 3D, Real D og XpanD blev 3D mere tilgængelig end nogensinde.

Denne nye "Golden Age of 3D" omfatter 3D-film, der spænder fra ren animation, som f.eks Coraline, Op , og næsten alle Pixar-film, til box office-træk, der kombinerer sofistikeret motion-capture, animation og live-handling, som James Cameron s Avatar og Tyngdekraft tog filmgamer ind i biografen. Som et resultat film film ikke kun film mange film i 3D, men konvertere film oprindeligt skudt i 2D til 3D i et forsøg på at øge deres kassekontor appel.

For yderligere referencer om 3D-historien i biografen, tjek den En kort historie med 3D-film (Widescreen Movies Magazine) , Katalog over 3D-film og 3D-filmtidsplan: 1903 til 2011.

Flytter 3D ind i hjemmet

Tilgængeligheden af ​​3D på den lokale biograf via "Avatar-effekten" resulterede i et skridt for at give 3D-hjemvisninger. Der var nogle forsøg på at udsende tv-programmer i 3D (Chuck, Michael Jackson Grammy Tribute) og på Blu-ray (Coraline, Polar Express). De anvendte metoder gav imidlertid dårlige resultater for seeren.

Som et resultat af disse manglende forsøg forsøgte flere tv-producenter (som Panasonic, LG, Sharp og Vizio) et skridt til at skabe standarder for produkter, der var nødvendige for at give 3D-oplevelsen i hjemmemiljøet. De første produkter baseret på disse standarder blev stillet til rådighed i 2010 - 3D-tv, som vi ved, blev født.

Hvorfor har 3D fortsatte med at fange fantasien hos både filmskabere og filmister og forbrugerelektronikindustrien? 3D, hvis det er gjort rigtigt, kan give en spændende oplevelse og er absolut en måde for filmstudier at tjene flere penge ved at få forbrugerne ud af deres hjem og ind i biografen oftere og forbrugerelektronikproducenterne brugte det som en måde at få forbrugerne på at købe flere "stuff", herunder en ny række Blu-ray Disc-afspillere for at integrere 3D i hjemmebiografoplevelsen.

3D-tv's ujævne vej

Desværre var der oprigtigt spænding, og selvom mange stadig valgte at vælge 3D som en filmoplevelse, da udstillingen af ​​3D-film varer meget længere end i 50'erne og 80'erne (fra 2009 og stadig), vedtagelse af hjemmet 3D visning og køb af 3D-tv'er var i modsætning til forventninger af flere grunde, herunder dårlig markedsføring, forskellige tv'er, der kræver forskellige briller og forbrugernes modstand til at skulle sætte på briller for at se 3D.

Som følge heraf trak Vizio 3D-markedet ud i 2014, efterfulgt af Samsung i 2015 og LG og Sony i 2016. Fra 2018 er det resterende lager af 3D-tv begrænset. På den anden side fremstilles der stadig mange videoprojektorer med 3D-visningsindstillingen. Opgradering til 3D til video betyder ikke nødvendigvis, at du skal ændre noget på surround lydsiden af ​​ligningen.

Bundlinjen - Teknologi marcherer på

Med hensyn til teknologi, ligesom vi gik fra sort / hvid til farve, 4x3 til 16x9 billedforhold og analog til HDTV, var 2D til 3D en fremgang i stræben efter at konvergere fantasien af ​​film og tv med den virkelige verden.

Imidlertid er 3D ikke den eneste måde at udvikle film- og tv-oplevelsen. Ligesom stereo førte til surround-lyd, førte Laser Disk til DVD, 3D har ført til andre løsninger, som f.eks. Øgede opløsninger (4K, 8K), HDR og Virtual Reality (hvilket ironisk nok kræver hovedbeklædning, der er større end 3D-briller) som en måde at trække på forbrugerne. Undersøgelse og udvikling af 3D-visningsindstillinger, der ikke kræver briller, har været i bevægelse fremad, men når det bliver tilgængeligt (hvis det er tilfældet) for forbrugerne i vid udstrækning, kan man gætte.

For yderligere tips om visning af 3D, se også vores komplette guide til Watching 3D at Home, som går i dybere grad på 3D-tv-fordele og ulemper, hvad du behøver at vide om 3D-briller, og hvordan du justerer et 3D-tv en god visning erfaring.