Skip to main content

Årsager til latens på computernetværk og online

2012 MK3 Ford Focus Engine Stall Rough Idle Flashing Shift Indicator TCM Transmission Control Module (April 2025)

2012 MK3 Ford Focus Engine Stall Rough Idle Flashing Shift Indicator TCM Transmission Control Module (April 2025)
Anonim

Latens af en netværksforbindelse repræsenterer den tid, der kræves for at data kan rejse mellem afsenderen og modtageren. Mens alle computernetværk har en vis iboende mængde latens, varierer mængden og kan pludselig øges af forskellige årsager. Folk opfatter disse uventede tidsforsinkelser som "lag."

Lysets hastighed på et computernetværk

Ingen netværkstrafik kan rejse hurtigere end lysets hastighed. På et hjem eller lokalnetværk er afstanden mellem enheder så lille, at lyshastigheden ikke betyder noget, men for internetforbindelser bliver det en faktor. Under perfekte forhold kræver lys ca. 5 ms til at rejse 1.000 miles (ca. 1.600 km).

Desuden rejser den fleste fjerntrafik over kabler, som ikke kan bære signaler så hurtigt som lys på grund af et fysikprincip, der kaldes "brydning". Data over et fiberoptisk kabel kræver for eksempel mindst 7,5 ms til at rejse 1.000 miles.

Typiske internetforbindelseslader

Ud over grænserne for fysik er der yderligere netværkslatens forårsaget, når trafikken er ledet via internetservere og andre backbone-enheder. Den typiske ventetid for en internetforbindelse varierer også afhængigt af dens type. Undersøgelsen af ​​måling af bredbånds Amerika - februar 2013 rapporterede disse typiske internetforbindelsestidelser for almindelige former for amerikansk bredbåndstjeneste:

  • Fiberoptik: 18 ms
  • Kabel internet: 26 ms
  • DSL: 44 ms
  • Satellit internet: 638 ms

Årsager til lag på internetforbindelser

Latens af internetforbindelser svinger små mængder fra et minut til det næste, men det ekstra lag fra selv små stigninger bliver mærkbart, når du surfer på nettet eller kører onlineapplikationer. Følgende er almindelige kilder til internet-lag:

  • Internet trafikbelastning: Spikes i internetudnyttelse under spidsbelastningstider på dagen medfører ofte forsinkelse. Arten af ​​denne forsinkelse varierer af tjenesteudbyderen og en persons geografiske placering. Desværre kan en individuel bruger ikke undgå denne form for lag, bortset fra at flytte steder eller ændre internettjeneste.
  • Online ansøgning belastning: Multiplayer online spil, hjemmesider og andre klient-server netværk applikationer udnytte delte internet-servere. Hvis disse servere bliver overbelastet med aktivitet, oplever klienterne forsinkelse.
  • Vejr og anden trådløs indblanding: Satellit, fast trådløst bredbånd og andre trådløse internetforbindelser er særligt modtagelige for signalinterferens fra regnen. Trådløs interferens medfører, at netværksdata bliver ødelagt under transport, hvilket forårsager forsinkelse fra genforsendelser.
  • Lag skifter: Nogle mennesker, der spiller online-spil, installerer en enhed, der kaldes en slukkekontakt på deres lokale netværk. En lag-switch er specielt designet til at opfange netværkssignaler og indføre betydelige forsinkelser i strømmen af ​​data tilbage til andre spillere, der er forbundet med en live session. Du kan gøre lidt for at løse denne slags lagproblemer bortset fra at undgå at lege med dem, der bruger lagkontakter; heldigvis er de relativt usædvanlige.

Årsager til lag på hjemmenetværk

Netværkslagrets kilder findes også inden for et hjemmenetværk som følger:

  • Overbelastet router eller modem: En hvilken som helst netværksrouter vil efterhånden falle ned, hvis for mange aktive klienter bruger det på samme tid. Netværk "påstand" blandt flere klienter betyder, at de nogle gange venter på hinandens anmodninger om at blive behandlet og forårsager forsinkelse. En person kan erstatte deres router med en mere kraftfuld model, eller tilføje en anden router til netværket for at hjælpe med at afhjælpe dette problem. Ligeledes opstår netværksbemyndigelse på et bopælsmodem og forbindelse til internetudbyderen, hvis den er mættet med trafik: Afhængig af hastigheden af ​​dit internetforbindelse skal du forsøge at undgå for mange samtidige internetnedlæsninger og online-sessioner for at minimere denne forsinkelse.
  • Overbelastet klient enhed: PC'er og andre klientenheder bliver også en kilde til netværksforsinkelse, hvis de ikke kan behandle netværksdata hurtigt nok. Mens moderne computere er tilstrækkeligt kraftige i de fleste situationer, kan de sænke betydeligt, hvis der er for mange applikationer, der kører samtidigt. Selv kørende programmer, der ikke genererer netværkstrafik, kan introducere lag; For eksempel kan et misbehavende program forbruge 100 procent af den tilgængelige CPU-udnyttelse på en enhed, der forsinker computeren fra at behandle netværkstrafik til andre applikationer.
  • Malware: En netværksmask kapsler en computer og dens netværksgrænseflade, hvilket kan få det til at udføre trægt, ligesom det er overbelastet. At køre antivirussoftware på netværksenheder hjælper med at opdage disse orme.
  • Brug af trådløst: Enthusiast online-spillere, som eksempel, foretrækker ofte at køre deres enheder over kablet Ethernet i stedet for Wi-Fi, fordi home Ethernet understøtter lavere ventetider. Mens besparelserne typisk kun er nogle få millisekunder i praksis, forhindrer kabelforbindelser også risikoen for trådløs interferens, som resulterer i betydelig forsinkelse, hvis det opstår.

Hvor meget lag er for meget?

Effekten af ​​lag afhænger af, hvad en person laver på netværket og til en vis grad niveauet af netværksydelse, de er vant til. Brugere af satellit-internet, forventer meget lange ventetider og har tendens til ikke at bemærke en midlertidig forsinkelse på yderligere 50 eller 100 ms.

Dedikerede online spillere foretrækker på den anden side stærkt deres netværksforbindelse at køre med mindre end 50 ms latens og vil hurtigt bemærke nogen lag over dette niveau.Generelt fungerer onlineapplikationer bedst, når netværksforsinkelsen forbliver under 100 ms, og yderligere lag vil være synlige for brugerne.