Skip to main content

Hvorfor skal jeg bruge specielle briller til at se 3D?

The Internet of Things by James Whittaker of Microsoft (April 2025)

The Internet of Things by James Whittaker of Microsoft (April 2025)
Anonim

Produktion af 3D-tv blev afbrudt i 2017. Selvom der var flere grunde til dens undergang, var en af ​​de væsentligste argumenter, der var citeret for manglende accept af mange forbrugere, behovet for at bære specielle briller, og for at tilføje til forvirringen var mange forbrugere forstår ikke, hvorfor briller er nødvendige for at se 3D-billeder.

To øjne - to separate billeder

Årsagen til, at mennesker med to funktionelle øjne kan se 3D i den naturlige verden, er at venstre og højre øjne er placeret adskilt fra hinanden. Dette resulterer i, at hvert øje ser et lidt andet billede af det samme naturlige 3D-objekt (er). Når vores øjne modtager det reflekterede lys, der skubbes ud af disse objekter, indeholder det ikke kun lysstyrke og farveinformation, men også dybdeindikatorer. Øjnene sender så disse offsetbilleder til hjernen, og hjernen kombinerer dem derefter til et enkelt 3D-billede. Dette gør det muligt for os ikke kun at se formen og tekstur af objekter korrekt, men også mulighed for at bestemme afstandsforholdet mellem en række objekter inden for et naturligt rum (perspektiv).

Men da tv og video projektorer viser billeder på en flad overflade, er der ingen naturlige dybdeskalaer, der giver os mulighed for at se tekstur og afstand korrekt. Den dybde, vi synes vi ser, er afledt af minde om, hvordan vi har set lignende objekter placeret i en reel indstilling sammen med andre mulige faktorer. For at se viste billeder på en flad skærm i ægte 3D, skal de kodes og vises på skærmen som to off-set eller overlappende billeder, som derefter skal rekombineres til et enkelt 3D-billede.

Hvordan 3D arbejder med tv'er, videoprojektorer og briller

Den måde 3D arbejder på med tv og video projektorer er, at der findes flere teknologier til kodning af separate billeder i venstre og højre øje på fysiske medier, såsom Blu-ray Disc, kabel / satellit eller streaming. Dette kodede signal sendes derefter til tv'et, og fjernsynet afkodes derefter signalet og viser venstre og højre øjeinformation på tv-skærmen. De afkodede billeder ser ud til at ligne to overlappende billeder, der ser lidt ud af fokus, når de ses uden 3D-briller.

Når en seer lægger på specielle briller, ser objektivet over venstre øje et billede, mens højre øje ser det andet billede. Da de nødvendige venstre og højre billeder når hvert øje via de nødvendige 3D-briller, sendes et signal til hjernen, der kombinerer de to billeder til et enkelt billede med 3D-egenskaber. Med andre ord virker 3D-processen i virkeligheden din hjerne til at tro, at den ser et ægte 3D-billede.

Afhængigt af, hvordan et tv dekoder og viser 3D-billedet, skal en bestemt type briller bruges til at se 3D-billedet korrekt. Nogle producenter, da de tilbyder 3D-tv'er (såsom LG og Vizio), brugte et system, der kræver brug af passive polariserede briller, mens andre producenter (såsom Panasonic og Samsung) krævede brugen af ​​Active Shutter Glasses.

For flere detaljer om hvordan hvert af disse systemer fungerer sammen med fordele og ulemper ved hver type, se vores ledsagende artikel: All About 3D Glasses

Auto-Stereoscopic Displays

Nu tænker nogle af jer sandsynligvis på, at der er teknologier, der gør det muligt for dig at se et 3D-billede på et fjernsyn uden briller. Sådanne prototype og specielle applikationsenheder eksisterer, der normalt refereres til som "Auto-Stereoscopic Displays". Sådanne skærme er ekstremt dyre, og i de fleste tilfælde er du nødt til at stå ved eller nær midtpunktet, så de er ikke gode til gruppevisning.

Imidlertid gøres fremskridt, da der ikke er nogen briller 3D er / har været tilgængelig på nogle smartphones og bærbare spil enheder og er blevet demonstreret i en større skærm tv-skærm formfaktor som Toshiba, Sony og LG første viste prototype briller-fri 56- tommer 3D-tv'er i 2011, og Toshiba viste en forbedret model i 2012, der var tilgængelig i begrænsede mængder i Japan og Europa, men er siden afbrudt.

Siden da har Sharp vist no-glasses 3D på flere 8K prototype skærme, og briller-fri pioner, Stream TV Networks er i spidsen for at bringe brillegolf-tv'er til det kommercielle og spilrum, så der sker definitivt fremskridt for at fjerne forhindringen af ​​at skulle bære briller for at se 3D på en tv-skærm.

Også stærk 3D-advokat, James Cameron, skubber forskning, der kunne gøre glasfrit 3D tilgængeligt for biografer i tide til en eller flere af hans forestående Avatar fortsættelser.

Auto-stereoscopic display teknologier bliver forfulgt og implementeret på kommercielle, industrielle, uddannelsesmæssige, medicinske steder hvor det er meget praktisk, og selv om du måske begynder at se det tilbydes på bredere detailbasis. Men som med alle andre foreslåede forbrugerprodukter kan produktionsomkostninger og efterspørgsel ende med at være afgørende faktorer med hensyn til fremtidig tilgængelighed.

Indtil den tid er 3D-brugervenlig 3D stadig den mest almindelige synsvinkel 3D på et tv eller via en videoprojektor. Selv om nye 3D-tv'er ikke længere er tilgængelige, er denne visningsindstilling tilgængelig på mange videoprojektorer.

For mere om, hvad der kræves for at se 3D, samt hvordan du opretter et 3D-hjemmebiografmiljø, se vores companionartikel: Komplet guide til at se 3D derhjemme.