Streaming er en teknologi, der bruges til at levere indhold til computere og mobile enheder via internettet. Streaming transmitterer data - normalt lyd og video, men også i stigende grad andre - som en kontinuerlig strøm, som gør det muligt for modtagerne at begynde at se eller lytte næsten øjeblikkeligt.
De to slags downloads
For streaming til at give mening, skal du lære lidt om, hvordan data (musik, film, websider, e-mails, osv.) Kommer til din computer. Der er to måder at downloade indhold over internettet på:
- Progressive downloads
- Streaming.
Streaming er den hurtigste måde at få adgang til internetbaseret indhold, men det er ikke den eneste vej. Progressiv download er en anden mulighed, der blev brugt i årevis før streaming var mulig. Nøgleforskellene mellem progressiv download og streaming er, når du kan begynde at bruge indholdet og hvad der sker med indholdet, når du er færdig med det.
Progressive downloads er den traditionelle slags download, at enhver, der har brugt internettet, er bekendt med. Når du downloader en app eller et spil eller køber musik fra iTunes Store, skal du downloade hele sagen, før du kan bruge den. Det er en progressiv download.
Streaming er anderledes. Streaming giver dig mulighed for at begynde at bruge indholdet, før hele filen er downloadet. Tag musik: Når du streamer en sang fra Apple Music eller Spotify, kan du klikke på afspilning og begynde at lytte næsten øjeblikkeligt. Du behøver ikke at vente på sangen, der skal downloades, før musikken starter. Dette er en af de store fordele ved streaming. Det leverer data til dig, som du har brug for det.
Den anden store forskel mellem streaming og downloads er, hvad der sker med dataene, når du bruger det. For downloads gemmes dataene på din enhed, indtil du sletter den. For strømme slettes dataene automatisk, når du bruger det. En sang, du streamer fra Spotify, gemmes ikke på din computer (medmindre du gemmer den til offline lytning, hvilket er en slags download).
Krav til streaming indhold
Streaming kræver en relativt hurtig internetforbindelse - lige så hurtigt afhænger af hvilken type medier du streamer. En hastighed på 2 megabits per sekund (Mbps) eller mere er nødvendigt for streaming af standard definition video uden at springe, kvalitetsreduktioner eller bufferforsinkelser. HD og 4K-indhold kræver højere hastigheder for fejlfri levering: mindst 5 Mbps til HD-indhold og 9 Mbps til 4K-indhold.
Direkte dækning
Live streaming er den samme som streaming diskuteret ovenfor, men den bruges specifikt til internetindhold leveret i realtid, som det sker. Live streaming er populær blandt live tv-shows og særlige one-time events eller sport.
Streaming spil og apps
Streaming er traditionelt blevet brugt til at levere lyd og video, men Apple har for nylig implementeret teknologi, der tillader streaming til at arbejde med spil og apps.
Denne teknik, der kaldes on demand-ressourcer, tillader spil og apps at inkludere et kernesæt af funktioner og funktioner, når brugeren først downloader dem og derefter at streame nyt indhold, som brugeren har brug for det. For eksempel kan et spil indeholde de første fire niveauer i den oprindelige download, og download derefter automatisk niveauer fem og seks, når du begynder at spille niveau fire.
Denne tilgang er nyttig, fordi det betyder, at downloads er hurtigere og bruger mindre data, hvilket er især vigtigt, hvis du har en datagrense på din telefonplan. Det betyder også, at apps bruger mindre plads på den enhed, de er installeret på.
Problemer med streaming
Fordi streaming leverer data som du har brug for det, kan langsom eller afbrudt internetforbindelser medføre problemer. Hvis du for eksempel kun har streamet de første 30 sekunder af en sang, og din internetforbindelse falder, før mere af sangen er streamet til din enhed, stopper sangen med at afspille.
Den mest almindelige streamingfejl, der opstår, har at gøre med buffering. Bufferen er et programs midlertidige hukommelse, der gemmer det streamede indhold. Bufferen fylder altid med det indhold, du har brug for næste gang. Hvis du f.eks. Ser en film, gemmer bufferen de næste par minutter med video, mens du ser det aktuelle indhold. Hvis din internetforbindelse er langsom, vil bufferen ikke fylde hurtigt nok, og strømmen stopper enten, eller kvaliteten af lyden eller videoen reduceres for at kompensere.
Eksempler på streaming af apps og indhold
Streaming bruges oftest i musik, video og radio apps. For nogle eksempler på streaming indhold, tjek:
- Sådan Se Super Bowl Online
- Sådan styrer du Android-spil
- 10 af de mest populære gratis musik streaming apps og hjemmesider
- Hvad du behøver at vide om Android TV
- De bedste streaming musik apps til iPhone
- 47 gode apps til at se tv på iPhone
- 15 Fantastiske iPhone Radio Apps.