Skip to main content

De fem scariest PS3 Games of All Time

BEST OF 3 Scary Games (Juni 2025)

BEST OF 3 Scary Games (Juni 2025)
Anonim

Som horror film gerne Undgå at trække vejret og Heksen holde folk på vej mod de hotteste nye skræmmende flicks, hvad med skræmmende PS3-spil? Faktum er, at de fleste spil designet til at producere frygt, ender med at skubbe gore i stedet og ikke har den mindeværdige virkning af deres atmosfæriske filmbrødre. Det er meget lettere at opretholde terror i to timer i en biograf, end det er at gøre det samme i toogtyve timer med en controller i spillerens hænder. Og alligevel har der været et par spil, som du skal hente og spille, når du er færdig med Trick eller Treating i år. Dette er de fem scariest spil, du kan spille på din PS3, og der er ikke et enkelt spil baseret på en film på listen (faktisk, Saw II: Kød og Blod kan være det mindst skræmmende spil hele tiden, medmindre du finder inkompetence skræmmende).

Observante læsere vil hurtigt bemærke manglen på spil fra de sidste par år på denne liste og så er en hurtig diskussion nødvendig. For mange nylige hitspil med potentielle skræmmende har værdsat handling over atmosfæren. Et blinkende lys eller en knusende dør er meget skræmmende end en bølge af zombier eller en overnaturlig kraft. Og så mange actionspil, der kunne have lavet listen, herunder Dead Rising , Død Ø , Condemned , menneskejagt , og Mørket blev afskediget simpelthen fordi jeg tænker på dem mere som handling end rædsel. Der er en undtagelse, og det ville være min # 6, hvis jeg skulle udvide listen - Bioshock . Overvej at strålende spil runner-up.

5. F.E.A.R. 2: Projekt Oprindelse

Jeg ved hvad du siger - dette er mere handling end atmosfære og jeg sagde lige det, at det ikke var det ledende princip bag denne liste. For størstedelen af ​​spillet har du ret. Men så er der den jævla skole. Et par timer i denne overnaturlige action shooter kommer du til en skole, der er overskredet af onde kræfter, og kunstretningen i dette afsnit af spillet er helt skræmmende. Skygger løber over væggen som lys svinger frem og tilbage og går ind og ud i en meget relativ indstilling - en skolehal. Første gang jeg spillede det, havde jeg bogstaveligt talt at tænde lysene for at fortsætte fremad. Ring til mig et wimp, jeg er ligeglad.

4. Doom 3

Måske har dette spil ikke den indvirkning, det gjorde for min generation med den nye, men der er uden tvivl ikke noget bedre spil når det kommer til "jump scare" end Doom 3 . Du går rundt og prøver at finde ud af, hvordan man åbner en dør. Ting er mærkeligt rolige. Du er sikkert sikkert, ikke? Dette vil være nemt. Hvad lyder det? Oh. Min. Gud. Hvad er det? Udviklerne af Doom 3 var så dygtige til ikke kun at producere monstre til at skyde, men forstærkede klaustrofobien til det punkt, at det skabte reel frygt. Jeg kunne gå på den måde og dræbe den multiple-eyed, fire-throwing dæmon eller gå tilbage på den måde fyldt med mine tidligere soldater nu besat af fremmede kræfter. Der har været så mange horror action spil, der tog hvad Id gjorde med Doom 2 og Doom 3 og brugte dem som en skabelon. Selv om få af dem var så skræmmende. Og vi vidste ikke rigtigt hvad vi manglede indtil Doom returneres i 2016 med en af ​​de bedste genstarter fra hele tiden.

3. Silent Hill 2

Det er svært at vælge en Stille bakke spil og man må være enig i, at franchisen er gået betydeligt ned ad bakke gennem årene, medmindre du finder gameplay glitches skræmmende (så Silent Hill: Downpour er spillet for dig). Man kunne nemt gøre sagen til Silent Hill 3 eller Silent Hill 4: The Room men med alle tre spil bliver så gennemført, går kredit til den første. Dette er virkelig det spil, der definerede så meget af, hvad vi ved om overlevelsesfrygt. Det er som at flytte gennem et mareridt og udviklerne brug af relatable effekter - tåge, statisk, lyn osv. - er hovedårsagen til at Silent Hill 2 får stadig hårene til at stå op på ryggen af ​​din hals så mange år senere.

2. Resident Evil 4

Den bar hvorved alle zombiespil siden er blevet målt (og en af ​​grundene til det Resident Evil 6 er endnu mere skuffende end det ellers ville være) har holdt så godt igennem årene, at man stadig kunne spille det i dag og få det rystende af frygt for, at kun de bedste horror-spil producerer. Det drejer sig om pacing. Non-stop action spil som RE6 savner det faktum, at en rutsjebane uden dale ikke virker. Resident Evil 4 Brilliantly tager seeren op og ned, hvilket giver rolige øjeblikke mellem nogle af de scariest set-pieces af all tid. Og endnu engang handler det om den relatable terror af en forladt landsby eller en tømmerfigur i afstanden. Et absolut mesterværk.

1. Dead Space

I videospilrum kan dine naboer høre dig skrige. Hvert ord af ros ovenfor kan anvendes på begge genier Dead Space spil. Der er den relatable følelse af at være alene. Ingen kan hjælpe dig. Hvis du vil overleve, er det på dig. Der er det utrolige design af nogle af de skræmmende kreationer i videospilhistorie. Det er ikke bare frygt for at åbne næste dør og står overfor en "fjende", men står over for noget trukket direkte fra dine sci-fi mareridt. Og selv handlingen er designet til at skræmme, da du skyder lemmerne væk fra væsener, der fortsætter med at bevæge sig i retning af dig alligevel. Det er et actionspil, hvor handlingen føles som om det er ærligt uopsætteligt. Du har ikke lyst til at skyde bare for at gå videre. Du føler et ærligt behov for at overleve. Det er sandt rædsel.