Bethesda har for første gang bragt "The Elder Scrolls V: Skyrim" til PlayStation 4 og Xbox One, og til pc'en for anden gang med "The Elder Scrolls V: Skyrim" Special Edition. For nogle vil det være det første gennemspil af den fantastiske action-RPG, og for nogle vil det være den syvende, men med hvor kompleks og involveret Skyrims verden er, har alle brug for hjælp igen og igen.
Denne vejledning dækker kun den vigtigste questline, så den enorme mængde sidequests du vil løbe ind på din rejse i Skyrim vil ikke blive vist her. Af hovedjagten er der virkelig to tråde, der noget blandes. Den første tråd, som vil blive dækket i denne vejledning, og som er hovedpunktet i hoveddrag er tilbagetrækningen af Dragons til Skyrim og din opstigning som Dragonborn. Der er også Skyrim-borgerkrigen, hvor vi føler, at det er sekundært for dragernes tilbagevenden. Som sådan vil vi kun dække den tråd, da den overlapper med drakens historie.
Ubundet
Spillet starter med at køre på bagsiden af en vogn. Du er bundet op, og af ukendte årsager er du blevet mærket en kriminel. Din destination er Helgen, hvor du skal henrettes for forbrydelser mod imperiet eller noget af den slags. Når du kommer til at blive henrettet, går helvetet løs, når en drage ankommer og begynder at angribe den kejserlige garnison.
Her har du chancen for at følge enten Hadvar den kejserlige soldat eller Ralof of the Stormcloaks. Det eneste, det virkelig påvirker, er, hvem du vil kæmpe på vej ud af Helgen. Hvis du vælger Hadvar, kæmper du med Stormcloaks, hvis du vælger Ralof, skal du kæmpe imperse.
Dette er en tutorial quest, så følg bare vejledningen på skærmen, og du vil snart finde dig selv udenfor. Når du er udenfor, fuldfører du questen Ubundet og starter questen før stormen.
Før Storm
Ligegyldigt hvem du endte med at følge i Helgen, når du gør det ud af hulerne, vil de fortælle dig at møde deres fætter (Gerdur, hvis du gik med Ralof, Alvor, hvis du gik med Hadvar) i Riverwood, så skubbe fremad at tale med jarlen i whiterun Vejen til Riverwood er en temmelig rolig og utilsigtet strækning. Sørg for at du stopper ved Guardian Stones og vælg mellem skurk, kriger eller mage. Vælg bare den, der passer til hvilken klasse du planlægger at specialisere dig i, og du får en bonus, der hjælper dig ud.
Når du har lavet det, skal du bare følge din quest markør til enten Gerdur eller Alvor, og de vil tilslutte dig nogle swag. Også tag dig tid til at øve med smedkeriet der som blacksmithing er den bedste måde at få nogle af de højere klasse våben i spillet.
Du er velkommen til at kigge rundt i byen, og når du er klar til at gå for at se, at jarlen bare følger vejen ud af Riverwood mod din søgesmarkør mod Whiterun. Vejstrækningen mellem Riverwood og Whiterun er ikke for farlig, selvom du måske løber ind i en Mudcrab eller et andet lavt dyreliv.
Når du ankommer til porten til Whiterun, vil vagten fortælle dig, at byen kun er åben for dem, der har officiel virksomhed lige nu. Alt du skal gøre er at informere vagten om, at Riverwood søger hjælp, og han åbner portene for dig.
For at finde Jarl, bare gå til den store bygning på det højeste punkt i byen. Når du er kommet ind, informer jarlen om, at dragerne er vendt tilbage, og han vil være en svulmende fyr og sende soldater til Riverwood for at forsvare den lille landsby. Når han gør det, er søgen før stormen markeret færdig, og jarlen vil bede dig om at hjælpe sin retten mage Farengar til at undersøge dragerne.
Bløde Falls Barrow
Farengar har brug for en Dragonstone, og han er "så travlt", at han har brug for en anden til at hente den til ham. Da du er et af de få, der er kendt for at støde på en drage og lever for at fortælle fortællingen, viser han, at du er den bedste til jobbet.
For at få en Dragonstone, skal du hovedet til Bleak Falls Temple. Afslut Whiterun og følg din søgelyser og snart kommer du i Bleak Falls Barrow. Undervejs vil du mere end at møde nogle banditsværdemænd og bueskytter. Brug denne mulighed for at finpudse dine kampfærdigheder og fortsætte ind i de snedækkede bjerge mod søgesmarkøren.
Når du er der kommer du ind i Bleak Falls Temple. Der er ikke et ton foregår nær indgangen, men være på udkig efter løv. Der vil være to banditter, men ikke meget andet. Når du leder længere ind, finder du et værelse med en håndtag og en port. Træk ikke håndtaget straks, eller du bliver ramt med en pilfælde. I stedet se til venstre side af rummet, og du vil se tre søjler, du har brug for at matche med mønsteret over døren. Når du har tilpasset dem korrekt, skal du trække håndtaget og porten åbnes.
Når du er gennem porten, fortsæt med at hente plyndre og hack gennem spindelvævene. Du vil til sidst møde Arvel the Swift, en tyv, der blev enwebbed af en Frostbite Spider. Selvom han ikke formåede at dræbe det, har han såret det, og når du går videre og afslutter det, kan du komme tilbage og tale med Arvel. Han vil forsøge at skrue dig, så dræb ham og tag den Guldkløe du finder på hans krop. Kør derefter længere ind i krypten.
Når du når de svingende akser, skal du bare klare det og sprint forbi dem. Bliv ved med at gå videre ind i krypten, og i sidste ende kommer du til en stendør med symboler og et nøglehul, der ser ud til at det passer til Golden Claw i det. Se på Golden Claw i din beholdning og match symbolerne på døren til dem, du ser på selve kloen. Derefter sætter Golden Claw ind i nøglehullet og døren åbnes.
Du vil se nogle glødende graveringer i det næste rum, og du bliver nødt til at nærme dem. Når du har det, lærer du dit første magtord, uholdbar kraft. Der vil være en slags mini-chef i form af en Draugr Overlord. For at besejre det, skal du bruge terrænet til din fordel, og hvis det er muligt, brug en bue eller magi til at håndtere det langtfra.
Når det er død, kan du plyndre Dragonstone fra sit lig. Tjek pladsen til lodd, så løft op ad trappen for at gå tilbage til hoved Skyrim oververden. Når du vender tilbage til Dragonstone til Farengar, vil Bleak Falls Barrow blive markeret som afsluttet.
Dragon Rising
Så snart Bleak Falls Barrows er færdig, starter Dragon Rising. En drage er blevet set uden for Whiterun, og jarlen anvender sine tropper for at møde den i marken. Efter en kort samtale i planlægningsrummet møder du Irileth, Jarlens vagterchef uden for byen.
Gå ud af Whiterun og mod den vestlige vagttårn. Du finder den i ruiner, ødelagt af en drage. Irileth og hendes enhed staar i nærheden, og når du rendezvous med dem, vil dragen Mirmulnir gøre sit udseende.
Denne drage er en pushover i forhold til dem, du møder efter denne quest. Den nemmeste (og stort set eneste) måde at håndtere Mirmulnir på er med vildtvåben. Hvis du koncentrerer dig om en skurk eller kriger-type, er en bue mere end sandsynligt det bedste våben at bruge. Hvis du er en mage, er Mirmulnir svag overfor isbaseret magi. Fra tid til anden lander Mirmulnir, men sørg for at holde sig væk fra hende. Det er her, når hun gør hende mest skade. Ved at bruge svær våben, kan du slå af og holde skydepile ind i hende uden for rækkevidden af sine angreb.
Uanset hvilken rute du tager, skal du bare holde pund på Mirmulnir, hun har en masse HP, men hun falder til sidst. Ro rundt i hendes lig for en fedt stak løv, og hun vil opløses og efterlader dig med din første Dragon Soul, som du kan bruge til at låse op for Unrelenting Force, din første Shout power.
For at afslutte questen, vende tilbage til jarlen. Han vil fortælle dig om Dragonborn, og lade dig vide, at Greybeards har kaldt dig. Han giver dig også titlen Thane of Whiterun, som gør dig en temmelig stor aftale.
Stemmenes vej
Din næste søgen aktiveres automatisk efter at have talt med jarlen efter at have slået Mirmulnir, så du kommer ind i den frosne tundra i Skyrims interiør. Dette kan være din første store tur ind i Skyrim-ørkenen, som er temmelig ufrivillig og fyldt med ting, der vil dræbe dig. Sørg for at få fat i nogle helbredende genstande.
Gå til byen Iverstead. Når du kommer derhen, gå gennem byen, og du vil finde en bro, der fører til en vej ind i bjergene. Turen op til Hrothgar, Greybeards hjem er ikke så dårlig, men hvis du ser en Frost Troll, så prøv at holde dig klar. Frost Trolls er uhyre magtfulde, og på dit nuværende niveau af erfaring vil du sandsynligvis dø.
Når du når High Hrothgar, møder du Arngeir, der tvivler på din herkomst som Dragonborn. Bevis ham forkert ved at bruge den uafbrudt Force Shout til at imponere ham til at anerkende dig som Dragonborn. Han fortæller dig om Greybeards 'historie og hvad du som Dragonborn skal gøre. Han lærer dig også et andet ord i Dragon-sproget, som yderligere styrker din utålmodige Force Shout.