Skip to main content

Home Review

Dreamwork's Home (2015) Review (Juni 2026)

Dreamwork's Home (2015) Review (Juni 2026)
Anonim

Home er en spændende afgang fra det typiske horror eventyr, der søger at chill og spænding. Det titler ikke med løfte om affald eller gore, men udvider en invitation til nysgerrige spillere, der spørger lidt mere ud af deres underholdning. Det giver dem også et valg - gå ned ad denne stige eller prøv en anden sti? Hvorvidt det er levedygtigt og vil føre dig ned en anden, skræmmende passage til noget meget mere uhyggelig end det sidste. Hvis det lyder som et eventyr, du vil tage, så er Home sandsynligvis for dig.

Ved første øjekast trækker det uafhængige spil, der er bragt til os af Benjamin Rivers, kraftig inspiration fra de små og små pixelerede greats, og dermed kan nogle måske ikke udtrykke følelser af terror, men nostalgi. Men når tingene går i gang, slår barndomens uskylds slør ud for at afsløre et mord mysterium med mange forskellige facetter.

Fortælleren er påvist tidligt for at få en forfærdelig hukommelse, mistænkelig for at han ikke kan huske selv de mindste detaljer: hvorfor blev han vågnet i dette hus eller hvad der foregår indenfor. Da han (og du) gør dig vej gennem de svagt oplyste haller og katakomberne i de områder, du senere opdager, bliver bit og stykker af et større billede langsomt afsløret. Blodige ting, skifter, en låst dør - et billede fortælleren forstår ikke helt betydningen af ​​- det hele kommer sammen for at blive bundet helt pænt til en underholdende pakke ved enden.

Det er hjemets skøn - du kan nærme det på enhver måde du vælger. Der er ingen kamp og der er ingen stiv stil. Faktisk bruges det meste af din tid på at trykke på mellemrumstasten, der læser gennem de næste bits tilgængelig tekst og interagerer med dit miljø. Du udforsker simpelthen, undersøger og porer gennem de rigelige mængder spredt information og beviser til din rådighed. Der er en historie på arbejde her, som du aktivt afslører gennem bare at vandre rundt og stille dig selv spørgsmål. Den foruroligende atmosfære ledsaget af nervepirrende musik arbejder hånd i hånd sammen for at væve en forfærdelig interaktiv grafisk roman, som du ikke er klar over, forsøger at greb dig i sine isete hænder, indtil en af ​​Home's resolutioner rammer dig.

I en alder, hvor springskræmmer og lækkert gory tilbud synes at være den eneste form for horror, moderne spillere vil reagere på, tager Home nogle interessante risici og lykkes på et niveau hvor de fleste andre spil ikke har nogenlunde lang tid. I stedet for at give den illusion at vælge imellem, tilbyder Home fortællinger, som spilleren måske dikterer sig selv, og i dette skaber et spændende valg-dit-eget-eventyrspil / interaktive visuelle roman, der bygger på mange forskellige måder at påberåbe sig en reaktion på.

Desværre er Home ganske kort, men sødt. Du løser rudimentære puslespil, tilføjer elementer til din beholdning, og rejses igennem forklaringerne af et sjovt sind alt for hurtigt. Men for prisen og det friske forsøg på noget nyt, er det absolut værd at minimale prislappen. De, der er bekendte med genren, bør finde noget nyt og engagerende at nyde her, og nybegyndere får et glimt af, hvad der er muligt fra mediet. Det er helt sikkert et interessant eksperiment, og en anden udvikler kan drage fordel af at se på. Hvis du er interesseret i at udforske rædselsgenren, er dette et godt sted at starte, især hvis du er lidt slem, når det kommer til gory eventyr og vil have noget mere psykologisk.