Skip to main content

4K videoprojektorer - hvad du behøver at vide

4k Projectors Explained - Native 4k vs Pixel Shifting (Juni 2026)

4k Projectors Explained - Native 4k vs Pixel Shifting (Juni 2026)
Anonim

Siden introduktionen i 2012 er succesen med 4K Ultra HD-tv ubestridelig. I modsætning til debaclen, der var 3DTV, har forbrugerne hoppet på 4K bandwagon takket være den øgede opløsning, HDR og det brede farveskala. Alle som definitivt har forhøjet tv-oplevelsen.

Mens ultra HD-tv'er flyver fra butikshylder, er langt de fleste hjemmebiograf videoprojektorer stadig 1080p i stedet for 4K. Hvad er hovedårsagen? Sikker på at inkorporere 4K i en videoprojektor er meget dyrere end det er med et tv, men det er ikke hele historien.

01 af 04

Det handler om pixlerne

Før vi går ud på, hvordan 4K implementeres i tv'er vs videoprojektorer, skal vi have et referencepunkt til at arbejde fra. Det punkt er pixel.

En pixel er defineret som et billedelement. Hver pixel indeholder rød, grøn og blå farveinformation (refereret til som underpixel). For at kunne oprette et fuldt billede på et tv- eller videoprojektionsskærmbillede kræves der et stort antal pixels. Antallet af pixels, der kan vises, bestemmer skærmopløsningen.

Hvordan 4K implementeres i tv'er

I tv'er er der en stor skærmoverflade, hvor man kan "pakke ind" antallet af pixels, der kræves for at vise en bestemt opløsning.

Uanset den faktiske skærmstørrelse for 1080p-tv'er, er der altid 1.920 pixel, der løber over skærmen vandret (pr. Række) og 1.080 pixel, der løber op og ned på skærmen lodret (pr. Søjle). For at bestemme det samlede antal pixels, der dækker hele skærmens overflade, multiplicerer du antallet af vandrette pixels med antallet af vertikale pixels. Til 1080p tv'er, der udgør ca. 2,1 millioner pixel. For 4K Ultra HD-tv er der 3.480 vandrette pixels og 2.160 lodrette pixels, hvilket resulterer i i alt ca. 8 millioner pixel, der fylder skærmen.

Det er helt sikkert mange pixels, men med tv-skærmstørrelser på 40, 55, 65, 75 eller 80 tommer har producenterne et stort område (relativt set) at arbejde med.

Men for DLP- og LCD-videoprojektorer, selvom billeder projiceres på en stor skærm, skal de passere gennem eller reflektere chips i projektoren, der er meget mindre end et LCD- eller OLED-tv-panel.

Med andre ord skal det nødvendige antal pixels være mindre for at blive proppet ind i en chip med en rektangulær overflade, som kun kan være omkring 1 tommer firkant. Dette kræver helt klart meget mere præcis produktion og kvalitetskontrol, der i høj grad øger omkostningerne for producenten og forbrugeren.

Som følge heraf er implementeringen af ​​4K opløsning i videoprojektorer ikke lige så ligetil som på et tv.

02 af 04

Den Shifty Approach: Skæreudgifter

Siden klemning er alle de nødvendige pixels til 4K på mindre chip (s) dyrt, har JVC, Epson og Texas Instruments fået et alternativ, som de hævder giver samme visuelle resultat til lavere omkostninger. Deres metode kaldes Pixel Shifting. JVC refererer til deres system som eShift, Epson refererer til deres som 4K Enhancement (4Ke), og Texas Instruments henviser til deres informelt som TI UHD.

Epson og JVC tilgang til LCD projektorer

Selv om der er små forskelle mellem Epson og JVC-systemerne, er det her afgørende for, hvordan deres to tilgange virker.

I stedet for at starte med en dyr chip, der indeholder alle 8.3 millioner pixels, starter Epson og JVC med standard 1080p (2,1 millioner pixel) chips. Med andre ord, Epson og JVC er kernen deres stadig 1080p videoprojektorer.

Når eShift- eller 4Ke-systemet aktiveres, når der registreres et 4K-videoindgangssignal (f.eks. Fra Ultra HD Blu-ray og vælg streamingtjenester), er det opdelt i 2 1080p billeder (hver med halvdelen af ​​4K billedinformation). Projektoren skifter så hurtigt hver pixel diagonalt frem og tilbage med en halv-pixel bredde og projicerer resultatet på skærmen. Skiftende bevægelse er så hurtig, det narrer seeren til at opfatte resultatet som tilnærmelse af udseendet af et 4K opløsningsbillede.

Men da pixelskiftet kun er en halv pixel, selvom det visuelle resultat måske er mere som 4K end 1080p, er det teknisk set ikke så mange pixels, der vises på skærmen. Faktisk resulterer pixelforskydningsprocessen, der implementeres af Epson og JVC, kun i displayet på ca. 4,1 millioner "visuelle" pixels eller dobbelt så mange som 1080p.

For 1080p og lavere opløsning indholdskilder, i både Epson og JVC-systemer, opgraderer pixelforskydningsteknologien billedet (med andre ord vil din DVD- og Blu-ray Disc-samling få en detaljeringsforøgelse over en standard 1080p projektor).

Det skal også understreges, at når Pixel Shift teknologi er aktiveret, virker det ikke for 3D visning. Hvis et indkommende 3D-signal registreres eller Motion Interpolation er aktiveret, slukkes eShift eller 4K Enhancement automatisk, og det viste billede bliver 1080p.

Det er værd at se på eksempler på Epson 4Ke projektorer og eksempler på JVC eShift Projectors.

Texas Instruments Approach For DLP Projectors

Epson og JVC er projektorplatforme, der anvender LCD-teknologi, men en variation på pixelforskydning er udviklet til Texas Instruments DLP-projektorplatformen.

Texas Instruments tilbyder to muligheder for 4K-lignende display.

  1. En mulighed anvender en 1080p-opløsning DLP-chip, som svarer til, hvad Epson og JVC starter med, men i stedet for at skifte pixel hurtigt frem og tilbage en gang for at opnå et 4K-lignende resultat, i samme tidsperiode, skifter pixlerne to gange, både vandret og lodret, hvilket resulterer i udseendet af et mere præcist 4K-lignende billede.
  2. I stedet for at bruge en 1080p DLP-chip tilbyder Texas Instruments en anden chip, der starter med 2716x1528 (4,15 millioner) pixel (hvilket er dobbelt så mange som Epson og JVC chips starter) og derefter skifter pixelerne diagonalt på samme måde som Epson og JVC gør.

Hvad dette betyder er, at når Pixel Shift-processen og yderligere videobehandling, der implementeres i en projektor ved hjælp af TI-systemet, enten ved hjælp af deres 1080p eller 2716x1528 chip, i stedet for ca. 4 millioner pixel, sender projektoren 8,3 millioner "visuelle" pixels til skærmen.

Dette er dobbelt så mange pixels som JVCs eShift og Epsons 4Ke-projektorer kan vise. Selvom dette system ikke er nøjagtigt det samme som Sonys Native 4K, da det ikke starter med 8,3 millioner fysiske pixels, kommer det visuelt nærmest til en pris, der kan sammenlignes med det system, der bruges af Epson og JVC.

Ligesom med Epson- og JVC-systemer bliver indkommende videosignaler enten opskaleret eller behandlet i overensstemmelse hermed, og når 3D-indhold vises, er Pixel Shifting-processen deaktiveret.

Optoma var den første til at implementere TI UHD systemet, efterfulgt af Acer, Benq, SIM2, Casio og Vivitek.

03 af 04

Den indfødte tilgang: Sony går alene

Sony har en tendens til at gå sin egen måde (husk BETAMAX, miniDisc, SACD og DAT lydkassetter?), Og de gør det også i 4K videoprojektion. I stedet for den mere omkostningseffektive Pixel shifting tilgang, fra starten har Sony gået "Native 4K", og har været meget vokal om det.

Hvad den indfødte tilgang betyder, at alle de nødvendige pixels, der skal bruges til at projicere et 4K-opløsningsbillede, indarbejdes i en chip (eller faktisk tre chips - en for hver primære farve).

Det er også vigtigt at bemærke, at pixeltællingen på Sonys 4K-chips er faktisk 8,8 millioner pixels (4096 x 2160), som er den samme standard, der anvendes i kommerciel film 4K. Det betyder, at alt forbrugerbaseret 4K-indhold (Ultra HD Blu-ray, osv.) Får et lille boost til det ekstra 500.000 pixelantal.

Imidlertid bruger Sony ikke pixelforskydningsteknikker til at projicere 4K-lignende billeder på en skærm. Også 1080p (inklusive 3D) og lavere opløsningskilder opskaleres til "4K-lignende" billedkvalitet.

Fordelen ved Sonys tilgang er naturligvis, at forbrugeren køber en videoprojektor, hvor antallet af faktiske fysiske pixels faktisk er en smule mere end på et 4K Ultra HD-tv.

Ulempen ved Sony's 4K projektorer er, at der er meget dyre, med startpriser på omkring $ 5.000. Tilføj prisen på en passende skærm, og den løsning bliver meget dyrere end at købe et stort 4K Ultra HD-tv - men hvis du ser et billede på 85 tommer eller større og vil sørge for at du får sande 4K, Sony tilgang er bestemt en ønskelig mulighed.

Eksempler på Sony 4K videoprojektorer

04 af 04

Bundlinjen

Hvad alle ovenstående koger til er, at 4K-opløsningen, med undtagelse af den indfødte metode, der anvendes af Sony, implementeres forskelligt på de fleste videoprojektorer end på et tv. Som følge heraf, selvom det ikke er nødvendigt at kende alle de tekniske detaljer, når man køber en "4K" videoprojektor, skal forbrugerne være opmærksomme på etiketter som Native, e-Shift, 4K Enhancement (4Ke) og TI DLP UHD-systemet.

Der er en fortsat debat med advokater på begge sider om fordelene ved pixelforskydning som erstatning for indfødte 4K - du vil høre vilkårene "4K" "Faux-K", "Pseudo 4K", "4K Lite", kastede omkring som du gennemgår anmeldelser af videoprojektor og handler hos din lokale forhandler.

Efter at have set projekterede billeder ved hjælp af de ovennævnte muligheder i løbet af årene fra Sony, Epson, JVC og for nylig Optoma, er det i de fleste tilfælde svært at fortælle forskellen mellem hver tilgang, medmindre du kommer meget tæt på skærmen, ser du i et kontrolleret testmiljø, hvor du ser en side-by-side sammenligning af hver type projektor, der også er kalibreret for andre faktorer (farve, kontrast, lysudgang).

Native 4K kan se lidt "skarpere" afhængigt af skærmstørrelsen (tjek skærmene 120 tommer og derover) og den faktiske siddeafstand fra skærmen. Men for at sige det, kan dine øjne kun løse så meget detaljer, især med bevægelige billeder. Tilføj det faktum, at der er variationer i, hvor godt vi alle ser, der er ingen fast skærmstørrelse eller visningsafstand, som nødvendigvis vil give den samme opfattelsesforskel for hver seer.

Med omkostningsforskellen mellem indfødte (hvor priserne starter omkring $ 5.000) og pixelforskydning (hvor priserne starter med mindre end $ 2.000), er det også helt sikkert noget at overveje, især hvis du finder ud af, at den visuelle oplevelse er sammenlignelig.

Desuden skal du huske på, at opløsning, selv om det er vigtigt, kun er en faktor for at opnå god billedkvalitet - også tage hensyn til lyskilde metode, lysudgang og farve lysstyrke, og glem ikke at faktorere behovet for en god skærm.

Det er vigtigt at udføre dine egne observationer for at bestemme hvilken løsning der passer bedst til dig, og hvilket specifikt mærke / model passer til dit budget. Det sidste trin er at sætte det hele op.