Skip to main content

Det nysgerrige tilfælde af Bullet Force

The Long Way Home / Heaven Is in the Sky / I Have Three Heads / Epitaph's Spoon River Anthology (April 2025)

The Long Way Home / Heaven Is in the Sky / I Have Three Heads / Epitaph's Spoon River Anthology (April 2025)
Anonim

Hvis du vil vide, hvor langt spilletudvikling er kommet i det sidste årti eller så, er Bullet Force et bevis. I 2006 var Call of Duty stadig en anden verdenskrigs skydespil og havde ikke dramatisk ændret FPS-landskabet ved at gå til moderne kamp. Multiplayer på den foregående generation af konsoller var ikke en garanti på grund af netkodenes vanskelighed. Heck, ideen om at spille en fuldt udspillet første person shooter med online-spil på farten, blev kun ved at blive gennemført via PSP og Nintendo DS, med begrænsede titler til rådighed, der kunne gøre det.

Flash frem et årti senere, og vi har spil som Bullet Force. Dette er en moderne krigsførelse, førstepersonsskytte, på mobil, med fuldfuld online spil mod andre spillere. Åh, og dette spil blev lavet af en 18-årig, der lige har eksamen fra gymnasiet ved navn Lucas Wilde.

Er du gammel endnu?

Bullet Force er imponerende for en stor del, fordi den er lavet i Unity af en teenager, men selve spillet er ret solidt. Det håndterer en masse genre standarder, med kort der finder sted udenfor, med scenarier som kontorer og fængsler, der også kommer i spil. Multiplayer er kernespilstilstanden her, med hold dødsfald, point-control erobring og pistol spil tilstande til rådighed. Og alt dette foregår i 20-person kampe. Spillet er sjovt, hvis ikke lidt standard, men det er fint. Det ved, hvad det gør, og forsøger at være et sjovt spil for folk der ønsker en sjov, standard første person shooter på mobilen. Vi har nydt godt af at spille det i tidlige opbygninger, da det er kommet sammen. Visuerne er dramatisk forbedret, og spillet føles bedre med hver opdatering. Det kan ikke vinde nogen priser, men udvikleren vandt et stipendium til at deltage i Apples World Wide Developer Conference i 2016.

Det er kommet langt

Hvad det hele viser er, at spiludviklingen er kommet så langt. Motorer som Unity tillader udviklere at oprette titler, der ellers ville have taget store hold måneder, hvis ikke år at skabe og gøre det med mindre arbejdskraft og mindre arbejde. Faktisk har skalaen flyttet så meget, at som vi ser, vil enhver med tilstrækkelig vilje til at gøre det, gøre online-førstepersonsskytteren af ​​deres drømme. Især i betragtning af at Unity er fri til at prøve, og er tilgængelig for dem, der ikke kender programmering. Vi har talt med en af ​​udviklerne på Naquatic, der sagde, at han ikke vidste hvordan man skulle programmere, da han først begyndte at lave spil i Unity. Mens programmering hjælper, og enhver spiludvikling skal give en vis forståelse for kodning, er adgangsbarrieren ikke "du skal vide, hvordan man kode". Dette spil skal være inspirerende, at alle kan lave et lovende og sjovt spil, uanset hvem de er.

Den anden ting, der er fascinerende om Bullet Force, er den måde, sociale medier og streaming spiller en rolle i spillets udvikling. Lucas Wilde har gennem hele udviklingen interageret med spillere i beta-versionen af ​​spillet på Twitter, regelmæssigt crowdsourcing information om ønskede funktioner og få feedback fra publikum om, hvordan ændringer i bygningen udfører. Han har endda et dedikeret publikum af fans på platforme som Mobcrush - Vi har streamet spillet og fået nogle af hans fans, der har vist sig, og så folk spændte, når han kommer ind i en ikke-relateret stream. Der er en god chance for, at han er bedre til marketingspil end mange andre udviklere også.

Det er imponerende

Og det er en del af hvorfor dette er så fascinerende. Det er ikke kun, at det er et imponerende spil lavet af en teenager. Det er den kendsgerning, at du har en udvikler, der bruger effektive værktøjer - både konkret hvad angår udvikling og mere æterisk med hensyn til markedsføring - for at hjælpe med at lave et spil og få ordet ud til spillerne. Og ikke kun er spillet en sjov første person shooter, men det er temmelig inspirerende, fordi for alle, der siger, at de vil lave et spil, godt, denne fyr laver et spil, han elsker et beundrende publikum, mens han er i en spændende tid af hans liv. Hvad stopper dig, eller nogen andre?

Bullet Force er tilgængelig i tidlig adgang på Google Play.