Skip to main content

5 måder, PS Vita er bedre end PSP

Minecraft [PS4] Zombie Doctor Trophy / Achievement Guide (Cure a Zombie Villager) Nether World (April 2025)

Minecraft [PS4] Zombie Doctor Trophy / Achievement Guide (Cure a Zombie Villager) Nether World (April 2025)
Anonim

PSP'en var en smuk fantastisk enhed, da den først kom ud, men det kunne have været bedre. Der var visse ting, som spillerne ønskede lige fra begyndelsen, og de fleste af dem er blevet indarbejdet i PS Vita. Sammen med det enorme boost i processorkraft (noget, der ikke ville have været muligt, da PSP'en først kom ud), gør disse nye funktioner PS Vita Powerhouse gaming håndholdte og multimedieenhed, PSP'en skulle være.

01 af 05

Dual Analog Sticks

Den eneste ting, som de fleste spillere klagede over lige fra PSP's første begyndelse, var den eneste analoge pind. Førstepersonsskyttere er næsten umulige (eller i bedste fald meget akavede) uden to pinde, og næsten ethvert spil kan have gavn af en anden pind til at styre kameraet. Hver gang Sony annoncerede en opdateret PSP-model, krydsede spillerne deres fingre og håbede på en anden analog nub, men når det grundlæggende PSP-design var derude, var der ingen tilbagevenden. Nu er ikke kun en anden pind blevet tilføjet, men designet er blevet forbedret, så de føler sig meget mere som rigtige analoge pinde.

Fortsæt læsning herunder

02 af 05

Touch Screen

En af grundene til, at Nintendo DS-fans nogle gange giver til at vælge DS over Sonys PSP, er DS touchscreen. Og i disse dage har næsten hver mobiltelefon og tablet en berøringsfølsom skærm, så hvorfor ikke PSP - eller rettere, PSP's efterfølger? For mange år siden annoncerede en homebrew-udvikler planer om at producere en berøringsskærm, der kunne eftermonteres til PSP'en, men det blev aldrig realiseret. Med ubiquity af touchscreen-enheder i disse dage ville det have været fjollet at forlade det fra PS Vita, men Sony gik et skridt længere: PS Vita har ikke kun en berøringsskærm til hoveddisplayet, men har også en touchpad på ryggen for at tilføje endnu mere interessante muligheder.

Fortsæt læsning herunder

03 af 05

Kamera

For nogen tid siden spekulerede vi, at da alt har et kamera på det i disse dage, var det også dumt at have en på en PSP også. Men gamere syntes at have et PSP-kamera nok, så Sony faktisk lavede en tilføjelse. Det tog lang tid at se udgivelsen i Nordamerika, men det kom til sidst. Det viser sig, at vi ikke tænkte bredt nok - PSP-kameraet er ikke bare endnu en måde at tage snapshots af dine venner, der gør dumme ting. Det kan også være en måde at tilføje en anden dimension til spil, ligesom med forstørrede virkelighedstitler som "InviZimals." Igen tilføjede Sony ikke bare ét kamera, det gav PS Vita to: den ene bagudvendte og den ene forfra.

04 af 05

Motion Sensing

Motion sensing eller motion control var ikke så stor en bekymring blandt spillere som nogle af de andre ting på denne liste, men det var en populær nok idé, at Datel producerede deres Tilt FX add-on for at bringe bevægelseskontrol til PSP. Det var en akavet løsning, da den besatte hovedtelefonstikket og ikke havde gennemslag for de faktiske hovedtelefoner, og det krævede, at brugeren indlæste software for at gøre kompatible spil rent faktisk fungere sammen med enheden. Men PS Vita vil have masser af indbygget bevægelsesføler, hvilket gør det så godt (eller måske endnu bedre), at PS3s Sixaxis og Dualshock 3 controllere.

Fortsæt læsning herunder

05 af 05

Real PS3 Integration

Det er ikke sikkert endnu præcis, hvordan PS Vita-PS3-integration rent faktisk vil spille ud, men det er en god indsats, det bliver bedre end PSP-PS3-integration. Der var meget løfte om, hvordan PSP kunne interagere med PS3, men det meste lykkedes det simpelthen ikke at materialisere. Det er muligt, det samme kunne ske med PS Vita, men udviklerstøtte til ideen er allerede langt bedre end det nogensinde var for PSP.