Skip to main content

Forza Motorsport 5 Review (XONE)

Forza Motorsport 5 Gameplay Walkthrough Part 1 (Xbox One Gameplay 1080p) Jeremy Clarkson (Juni 2025)

Forza Motorsport 5 Gameplay Walkthrough Part 1 (Xbox One Gameplay 1080p) Jeremy Clarkson (Juni 2025)
Anonim

Køb Forza Motorsport 5 på Amazon.com

Ud på banen er der ingen tvivl om, at Forza 5 er den bedste indgang i serien. Af banen er det dog svært at ikke blive svigtet lidt af, hvad Forza 5 tilbyder. En del af skuffelsen kommer fra forståelige kilder - en mindre bil og sporliste end tidligere spil er fordi spillet måtte hastes ud for lanceringen - men andre ting som at fjerne de vigtigste funktioner i tidligere spil og presse påtrengende mikrotransaktioner på spillere er ikke så let at tilgive. Forza 5 ser fantastisk ud og spiller godt, men opfylder ikke helt de standarder, som tidligere indgange i serien har sat i forhold til indhold. Se vores fulde anmeldelse af alle detaljer.

Game Detaljer

  • Forlægger: Microsoft
  • Udvikler: Drej 10
  • ESRB Rating: "E" for alle
  • Genre: Racing
  • Fordele: Stor grafik; fremragende lyd; drivatars er awesome; gameplay er meget solid
  • Ulemper: Microtransaction nonsens; manglende nøglefunktioner; lille bil liste; lille spor liste

Funktioner

Forza 5 skibe med kun lidt mere end 200 biler på disken (vel, på disk plus en kæmpe gratis opdatering, du skal downloade). Sammenlignet med Forza 4's 500 + biler er dette en letdown, selv om det er ret forståeligt, da Turn 10 faktisk skulle lægge meget arbejde på at sikre, at bilerne faktisk så rigtigt ud på Xbox One. De ønskede ikke at gøre, hvad Polyphony Digital gjorde med Gran Turismo 5 og bare genbruge gamle modeller til en masse biler (hvilket så forfærdeligt forresten, ja jeg har spillet GT5) for kunstigt at blæse det samlede antal biler . Turn 10 ønskede at sikre, at hver bil var så godt ud som muligt og så præcis som muligt og kun kunne få så mange færdige før lanceringen. Hver bil har også Forzavista-funktionen, hvor du kan gå rundt i bilen og se på alt, så de alle måtte se så godt som muligt.

Sporene blev udført på samme måde. Forza 5 har kun 14 sporsteder (de fleste spor har mere end et layout), mens Forza 4 havde dobbelt så mange. Det er simpelthen fordi de skulle opdatere visuals og geometri og alt andet om sporene og kun kunne få så meget gjort før lanceringen. Jeg forstår helt.

En anden irritation er, at nogle funktioner i tidligere spil ikke er til stede her, for eksempel at kunne bruge enhver bil, du ønsker i Free Play-tilstanden (nu kan du kun bruge biler du har købt i karriere) samt Markedspladsen til del dine tilpassede leverancer og tuning opsætninger med andre brugere (dette tilføjes senere). Bilklubber er væk. Du kan ikke engang gave biler til dine venner længere. Ja, ja, de måtte skynde det ud til lancering. Du får stadig en lang karrierefunktion, online spil og Free Play modes, så jeg tror det ikke er så slemt.

DLC og mikrotransaktioner

Hvad der ikke er så let at forstå, er den omfattende DLC planlagt før spillet selv blev lanceret. Vi betaler allerede $ 60 for et spil med langt færre biler end før, og nu forventer de os at betale en anden $ 50 for et "season pass" for at få 60 flere biler? Det er lidt latterligt.

Også latterligt er de mikrotransaktioner, der er til stede på næsten hver menuskærm. I grund og grund kan du også købe "tokens" med rigtige penge, der giver dig mulighed for at købe biler i spillet, men økonomien er meget forskellig, uanset om du køber med in-game-credits, som du tjener gennem løb eller med tokens. I tidligere Forza-spil ville du tjene millioner og millioner af kreditter og kunne gøre hvad du ønskede, men det er ikke tilfældet her. I grunden koster biler for meget, og du tjener et fornærmende lavt antal point til at vinde løb i Forza 5.

Spillet er afbalanceret på en måde, der gør at bruge tokens en tilsyneladende bedre mulighed, fordi du øjeblikkeligt kan købe ting i stedet for at skulle tjene penge. Problemet er dog, at at købe high-end biler med tokens kan potentielt koste dig en sindssyg mængde af rigtige penge. Kursen er 100 tokens for $ 1. Nogle biler koster tusindvis og tusindvis af tokens, som oversætter til $ 20, $ 30, $ 40 + dollars af rigtige penge til kun én bil. Helt ærligt er dette uacceptabelt.

Du behøver naturligvis ikke bruge tokens, men som nævnt ovenfor er økonomien skævt til hvor du ikke får betalt nok kreditter til at vinde og bilerne koster for meget, hvilket gør at købe alle bilerne i spillet stort set umuligt og endda køber et par dusin af dine absolutte favoritter i det mindste meget tidskrævende, medmindre du bruger masser af ekstra rigtige penge til at bruge tokens. Forza 4 og Forza Horizon havde også tokens, men de var næsten ikke så dårlige som dette.

Fra nu af (en uge efter lanceringen) har Turn 10 set samfundets reaktion på økonomien og token-systemet og har foretaget nogle midlertidige ændringer, som f.eks. At gøre alle biler halvt i et par dage. De siger en mere permanent løsning er i værkerne, men vi bliver nødt til at vente og se.

Opdatering: In-game økonomien er for det meste blevet fastgjort. Se vores artikel her for alle detaljer.

Gameplay

Med al den negativitet ud af vejen, hvad med hvad Forza 5 gør rigtigt? Heldigvis for racing spil fans, kommer alle positive i Forza 5 ud på sporet, hvilket gør dette nemt den bedste indgang i serien, så vidt den faktiske gameplay går. Håndteringen føles bedre end nogensinde, og alle mulighederne for at tilpasse vanskelighederne, så det er som sim eller arcadey, som du vil have, er alle til stede. Racer kan have op til 16 bilfelter, hvilket virkelig tilføjer meget intensitet til arrangementer.

Xbox One-controlleren fortjener også en særlig omtale her. Den specielle haptiske tilbagekoblingsfunktion, hvor små små motorer i triggerne vibrere for at lade dig faktisk føle, hvad din bil gør, er simpelthen fantastisk. Du ved præcist, når du bremser for hårdt eller ikke accelererer glat, fordi rommen i fingerspidserne fortæller dig. Det er en anden ting, som for eksempel virkede som en gimmick i starten, men fungerer virkelig og tilføjer meget til oplevelsen.

Uden på banen er der ikke en bedre simuleringsracer lige nu end Forza 5.

Drivatars

Det vigtigste er tilføjelsen af ​​Drivatars. Drivatars overvåger den måde, hvorpå spillere kører og derefter laver en A.I. baseret på deres kørsel. Hvert løb (så længe du er forbundet til Xbox Live) er fyldt med Drivatar A.I. er baseret på andre virkelige mennesker, hvilket er fantastisk. Selvfølgelig er nogle mennesker bare dårlige chauffører og kommer i vejen eller spiller for hårdt, og det første hjørne af hvert løb er en nærhed (ligesom at køre online med rigtige folk tendens til at være), men der er ingen tvivl om, at A.I. her er fladt ud mere sjovt at kæmpe mod end noget andet spil derude. Drivatars er meget mere uforudsigelige og interessante at kvadre mod end typiske A.I .. Dine venner Drivatars vil altid være i løb med dig sammen med andre tilfældige spillere 'Drivatars, men der er bestemt en speciel spænding ved at køre mod folk, du rent faktisk kender. Første gang du har et stort nakke-og-hals-løb med en venns Drivatar og nødt til at bekæmpe det i hvert hjørne, bliver du helt solgt på hele gimmicket.

Det er virkelig så sejt.

Drivatars har også en ekstra fordel ved rent faktisk at tjene penge til de løb, de ser ud i, hvilket hjælper med at balancere økonomien lidt ud igen (ikke nok). Når du kan regne med din Drivatar for at tjene dig et par tusinde ekstra kreditter hver dag, er det ikke så slemt. Jo flere venner og tilhængere du har betyder de flere løb, din Drivatar vil dukke op i, så det er værd at pumpe op din venneliste bare for de ekstra kreditter, du potentielt kan tjene.

Grafik og lyd

Præsentationen i Forza 5 er temmelig spektakulær. Sporene ser rigtig godt ud, og bilmodellerne er ekstremt detaljerede og simpelthen flotte. Når du fanger belysningen helt rigtigt, ser spillet overraskende realistisk ud. Det er lidt af en letdown, at vi stadig ikke har natkørsel eller vejrvirkninger, men for en forhastet første indsats på Xbox One er der ikke meget andet at klage over så vidt grafikken går. Disse ting havde bedre darn godt være i Forza 6, selvom.

Lyden er også meget god. Forza har altid haft de bedste motor lydeffekter i videospil, og Forza 5 fortsætter den fine tradition. Mærkeligt er der ingen licenseret musik af nogen art, kun orkestriske temaer. Vi kunne gøre uden den uoverskuelige fortælling før alle freaking ting du gør i karriere mode, selvom vi må indrømme vi kunne lytte til Top Gear UKs Jeremy Clarkson snak om biler hele dagen lang.

Bundlinie

Alt i alt kommer din nydelse af Forza 5 ud af, om du er villig til at overse sine konkrete ulemper - manglende funktioner, små bil og spor lister, DLC og mikrotransaction shenanigans - til fordel for sine massive massive upsides, hvilket er lige så stor gameplayet er, og hvor flot præsentationen ser ud, og hvor sej drivere er. Dette er den bedste Forza ude på banen, men når du ikke faktisk kører, er det let det værste. Min ultimative anbefaling er at finde en god aftale og købe den til mindre end $ 60 MSRP, hvis du har brug for det lige nu, men du kan være bedre at bare vente, indtil den uundgåelige "Ultimate" udgave med hele DLC kommer ud et år fra nu. Hvis du er sulten til en næste generation, er Need for Speed: Rivals det bedre racerspil på Xbox One ved lanceringen.

Offentliggørelse: En anmeldelse kopi blev leveret af udgiveren. For mere information, se vores etiske politik.

Køb Forza Motorsport 5 på Amazon.com