Minecraft har haft mange funktioner fjernet i løbet af de seks år, det har været ude. Mobs, blokke, placeringer, kommandoer og andre forskellige bemærkelsesværdige funktioner er blevet tvunget ud af spillet til enten at blive erstattet med noget andet eller helt fjernet. Nogle var pranks, nogle var begreber, og nogle virkede bare ikke. Lad os hoppe lige ind og se, hvad der ikke gjorde klippet!
Obsidian Walls
Tilbage i de tidlige dage af Minecraft kendt som 'Infdev' blev Obsidian Walls fremkaldt som en naturligt genereret struktur, der ville pege på de fire kardinalretninger (nord, øst, syd og vest). Det var en opdatering, der blev fjernet ret hurtigt, og resonemanget spekuleres for at være fordi der ikke var nødvendigt at have en række blokke, da uanset hvordan du stod overfor, ville du stå over for en af de fire kardinalretninger (i hilsen til siderne af en blok).
Låste kister
Som en April Fool's joke blev der tilføjet en blok kendt som "Locked Chest." Ved brug af brystet ville en skærm åbne omdirigere dig til en side, der udtalte "Velkommen til Minecraft Store!" Butikken var falsk, poked sjov på Valves Team Fortress 2 butik ved ikke kun at bruge den skrifttype der er forbundet med det, men også solgte forskellige ting, der pokede sjov på enten Team Fortress 2 elementer (Steve Co Supply Crate Keys og Miner's Helmet), opdateringer folk bad om (en måde at ændre navne på) og endda en vittighed om hvor svært det var at få støtte fra Minecraft (der var skandaløst prissat til $ 494).
Far Lands
Fra Alpha versioner af Minecraft til Beta 1.7 ville en matematisk fejl i verdens generations kode, der ville skabe land, der syntes at være en grænse for, hvad der blev anset for at være "uendelig" verden kendt som Minecraft. Denne fejl forårsagede det, der kaldes Far Lands. Denne fejl ville generere mellem de positive og negative punkter på 12.550.821 og 12.550.825 på en hvilken som helst akse der var vandret. Landet, der genereres i Far Lands, synes at være helt spredt rundt, uden meget mønster for dem.
Der sker mange fejl her, især massive rammeproblemer, stuttere på kortet, vejr, der ikke påvirker Far Lands og forskellige andre ting. Far Lands vil have tendens til at "bryde" på 2147483647 blokke, hvilket vil få spillet til at kollidere helt og ikke generere noget land yderligere.
Isometriske skærmbilleder
Isometrisk skærmbillede var et træk ved spillet, der ville skabe et billede af kortet i en isometrisk visning. Funktionen blev fjernet på grund af mange fejl, hvor skærmbillederne ikke kunne udføres korrekt på grund af at chunkfejl ikke var i en afspillerens synsfelt. Der var mange begrænsninger for konceptet, der holdt det tilbage fra at være en funktion, der var i spillet, og det resulterede i sidste ende på at være en funktion, der blev fjernet og ville blive savnet.
Efter at det er fjernet i spillet, havde Minecraft-hjemmesiden stadig en side, der ville tillade Isometriske visninger af kortene i Infdev-versionerne at ses, havde mulighed for at ændre tidspunktet på dagen og gav mulighed for at zoome ind og se landet tættere.
mennesker
Implementeret tilbage i stadierne af Pre-Classic, blev mennesker tilføjet. Menneskerne ville bruge standard "Steve" hud, uanset spillerens brugte hud. Mennesker, når de sprang, ville målrette mod afspilleren og forsøge at dræbe den. De ville gå rundt på kortet og vente på, at spilleren skal målrettes. I Minecraft Classic version 0.0.15a blev evnen til at gyde mennesker fjernet og gennem opdateringer efter Beta 1.6.6. Human Mob-koden blev langsomt taget ud, indtil al den resterende kode blev fjernet i den officielle udgivelsesversion 1.8.
Afslutningsvis
Mange funktioner er tiltrådt og forlod Minecrafts kode og er enten blevet erstattet med noget nyt eller er helt glemt for at skabe fremskridt. Dette er gavnligt for spilets vækst og med funktionerne der forlader, er nye funktioner sikkert i fremtiden.