Skip to main content

Display - Linux Command

12 - Unix | Linux Shell - Display File - PG | More | Head | Tail Commands (Juni 2026)

12 - Unix | Linux Shell - Display File - PG | More | Head | Tail Commands (Juni 2026)
Anonim

Linux / Unix Command: display

NAVN

display - vis et billede på en hvilken som helst arbejdsstation, der kører X

SYNOPSIS

Skærm muligheder fil muligheder fil

BESKRIVELSE

Display er et uafhængigt billedbehandlings- og displayprogram til maskinarkitektur. Det kan vise et billede på en hvilken som helst arbejdsstationsskærm, der kører en X-server.Skærm kan læse og skrivemange af de mere populære billedformater (f.eks.PNM, Foto CD, etc.).

MedSkærm, kan du udføre disse funktioner på et billede:

o indlæse et billede fra en fil o Vis det næste billede o Vis det tidligere billede o Vis en sekvens af billeder som et diasshow o skriv billedet til en fil o udskrive billedet til a PostScript printer o Slet billedfilen o Opret en Visual Image Directory o Vælg det billede, der skal vises med dets miniature, i stedet for navnet o fortryd den sidste billedtransformation o Kopier en region af billedet o Indsæt en region på billedet o Gendan billedet til dets oprindelige størrelse o opdater billedet o halv billedstørrelse o Dobbel billedstørrelsen o Ændre størrelsen på billedet o beskær billedet o skære billedet o flop billedet i vandret retning o flip billede i lodret retning o Drej billedet 90 grader med uret o Drej billedet 90 grader mod uret o roter billedet o skære billedet o rulle billedet o trim billedkanterne o omvendt billedets farver o varier farvefarverne o varier farvemætningen o varierer billedfarven o gamma rette billedet o skærpe billedkontrasten o dræbe billedkontrasten o Udfør histogramudligning på billedet o Udfør histogram normalisering på billedet o negativ billedfarverne o konverter billedet til gråtoner o Indstil det maksimale antal unikke farver i billedet o reducere speckles inden for et billede o fjerne højeste støj fra et billede o Registrere kanter inden for billedet o præg et billede o segmenter billedet efter farve o simulere et oliemaleri o simulere en trækulning o annotere billedet med tekst o tegne billedet o redigere en billed-farve o Rediger billedmatte informationen o sammensatte et billede med et andet o Tilføj en ramme til billedet o surround billede med en dekorativ ramme o Anvend billedbehandlingsteknikker til en region af interesse o Vis oplysninger om billedet o zoome en del af billedet o Vis et histogram af billedet o vis billedet til baggrunden af ​​et vindue o indstil bruger præferencer o Vis oplysninger om dette program o kassér alle billeder og afslut program o ændre niveauet for forstørrelse o Vis billeder, der er angivet af en webadresse (WWW) ensartet ressource locator (URL)

EKSEMPLER

Hvis du skal skalere et billede af en kakadoo til præcis 640 pixels i bredden og 480 pixels i højden og placere vinduet på stedet (200.200), skal du bruge:

display-geometri 640x480 + 200 + 200! cockatoo.miff

For at vise et billede af en kakadoo uden en grænse centreret på baggrund, skal du bruge:

display + borderwidth -backdrop cockatoo.miff

At flise en skifer tekstur på rodvinduet, brug:

display-størrelse 1280x1024 -window root slate.png

For at vise et visuelt billede bibliotek af alle dine JPEG billeder, brug:

vis 'vid: *. jpg'

For at vise et MAP-billede, der er 640 pixels i bredden og 480 pixels i højden med 256 farver, skal du bruge:

display-størrelse 640x480 + 256 cockatoo.map

For at vise et billede af en cockatoo specificeret med en ensartet ressource locator(URL), brug:

vis ftp://wizards.dupont.com/images/cockatoo.jpg

For at vise histogram for et billede skal du bruge:

konvertere file.jpg HISTOGRAM: - | Skærm -

MULIGHEDER

Indstillinger behandles i kommandolinjen rækkefølge. Enhver valgmulighed, du angiver på kommandolinjen, forbliver i kraft, indtil den eksplicit ændres ved at angive indstillingen igen med en anden effekt. For eksempel at vise tre billeder, den første med 32 farver, den anden med et ubegrænset antal farver, og det tredje med kun 16 farver, skal du bruge:

display -farver 32 cockatoo.miff -noop duck.miff -farver 16 macaw.miff

Skærm indstillinger kan vises på kommandolinjen eller i din X-ressourcefil. Se X (1) . Valg på kommandolinjen erstatter værdierne angivet i din X-ressourcefil.

-backdrop

vis billedet centreret på baggrund.

-baggrund

baggrundsfarven

-grænse x

Omgiver billedet med en farvefarve

-bordercolor

grænsen farve

-borderwidth

grænsebredden

-cache

megabyte hukommelse til rådighed for pixel cachen

-colormap

definer colormap typen

-colors

Foretrukne antal farver i billedet

-colorspace

typen af ​​farverum

-kommentar

annotere et billede med en kommentar

-komprimere

typen af ​​billedkomprimering

-kontrast

forbedre eller reducere billedkontrasten

-afgrøde x{+-}{+-}{%}

foretrukken størrelse og placering af det beskårne billede

-fejlfinde

aktiver debugudskrivning

-forsinke <1/100ths of a second>

Vis det næste billede efter pausering

-massefylde x

lodret og vandret opløsning i pixels af billedet

-dybde

dybden af ​​billedet

-despeckle

reducere speckles inden for et billede

-Skærm

angiver, at X-serveren skal kontakte

-dispose

GIF-bortskaffelsesmetode

-dither

anvende Floyd / Steinberg fejl diffusion til billedet

-edge

opdage kanter inden for et billede

-endian

angiv endianhed (MSB eller LSB) af outputbilledet

-enhance

Anvend et digitalt filter til at forbedre et støjende billede

-filter

Brug denne type filter, når du ændrer et billede

-flip

lav et "spejlbillede"

-flop

lav et "spejlbillede"

-font

Brug denne skrifttype, når du annoterer billedet med tekst

-foreground

definere forgrundsfarven

-ramme x++

Omslut billedet med en dekorativ ramme

-gamma

niveau af gamma korrektion

-geometry x{+-}{+-}{%}{@} {!}{<}{>}

foretrukken størrelse og placering af billedvinduet.

-Hjælp

Udskriv brugsanvisninger

-iconGeometry

Angiv ikongeometrien

-iconic

ikonisk animation

-immutable

gøre billedet uforanderligt

-interlace

typen af ​​interlacing-ordningen

-etiket

tildele en etiket til et billede

-forstørre

forstørre billedet

-kort

vis billedet ved hjælp af denne type.

-matte

gemme matkanalen, hvis billedet har en

-mattecolor

angiv den matte farve

-monochrome

Omdanne billedet til sort / hvid

-navn

navngiv et billede

-negate

Udskift hver pixel med sin komplementære farve

-noop

NOOP (ingen mulighed)

-side x{+-}{+-}{%}{!}{<}{>}

størrelse og placering af et billed lærred

-kvalitet

JPEG / MIFF / PNG komprimeringsniveau

-hæve x

lysere eller mørkere billedkanter

-fjern

udføre en fjernbetjening

-rulle {+-}{+-}

rul et billede lodret eller vandret

-rotere {<}{>}

anvend Paeth billedrotation til billedet

-prøve

skala billede med pixel prøveudtagning

-sampling_factor x

prøvetagningsfaktorer, der anvendes af JPEG- eller MPEG-2-encoder og YUV-dekoder / encoder.

-scenes

række billedscenumre, der skal læses

-segment x

segment et billede

-shared_memory

Brug delt hukommelse

-skærpe x

skærpe billedet

-størrelse x{+ Forskydning}

bredde og højde af billedet

-text_font

skrifttype til skrivning af tekst med fast bredde

-struktur

Navn på tekstur til flise på billedets baggrund

-titel

tildele titel til vist billede animere, vise, montage

-treedepth

trædybde for farvereduktionsalgoritmen

-trimme

trim et billede

-Update

opdage, hvornår billedfilen ændres og redisplay.

-use_pixmap

brug pixmap

-ordrig

Udskriv detaljerede oplysninger om billedet

-visuel

animere billeder ved hjælp af denne X visuelle type

-vindue

lav billedet baggrunden af ​​et vindue

-window_group

Angiv vinduesgruppen

-skrive

skriv billedet til en fil Skærm

MOUSE KNAPPER

Effekten af ​​hver knap trykker er beskrevet nedenfor. Der kræves tre knapper. Hvis du har en to-knapps mus, returneres knap 1 og 3. TrykkeALT og knap 3 for at simulere knap 2.

1

Tryk på denne knap for at kortlægge eller omdøbe kommand widgeten. Se næste afsnit for at få flere oplysninger om kommand widgeten.

2

Tryk og træk for at definere en region af billedet for at forstørre.

3

Tryk og træk for at vælge fra et valgt sæt afdisplay (1) kommandoer. Denne knap opfører sig anderledes, hvis billedet der vises, er et visuelt billedkatalog. Vælg en bestemt flise af mappen, og tryk på denne knap, og træk for at vælge en kommando fra en pop op-menu. Vælg mellem disse menupunkter:

Åben Næste tidligere Slet Opdatering

Hvis du vælgerÅben, vises billedet repræsenteret af flisen. For at vende tilbage til den visuelle billedmappe, skal du vælgeNæste fra Command-widgeten (se kommandoud widget).Næsteogtidligere flytter til henholdsvis det næste eller det tidligere billede. VælgeSlet for at slette en bestemt billedflise. Endelig, vælgOpdatering at synkronisere alle billedfliserne med deres respektive billeder. Se montage og miff for flere detaljer.

COMMAND WIDGET

Command-widgeten indeholder et antal undermenuer og kommandoer. De er

Fil

Åben… Næste tidligere Vælg… Gemme… Print… Slet … Lærred… Visual Directory … Afslut

Redigere

Fortryd redo Skære Kopi sæt ind

Udsigt

Halv størrelse Originalstørrelse Dobbelt størrelse Ændr størrelse … ansøge Opdater Gendan

Transform

Afgrøde Hugge Flop Flip Drej til højre Drej til venstre Rotere… Klippe… Rulle… Trim kanter

forbedre

Hue … Mætning… Lysstyrke … Gamma … Spiff … Dull Udjævn Normalisér negere gråtoner Kvantiser …

effekter

Pletfjerning Relief Reducer støj Tilføj støj Skærpe… Blur … Grænseværdi… Edge Detect … Sprede… Skygge… Hæve… Segment…

F / X

Solarisér … Swirl … Implodere … Bølge… Oliemaling… Trækul tegning …

Billedredigering

Anmærke … Tegne… Farve… Matte … Sammensatte… Tilføj grænse … Tilføj ramme … Kommentar… Start … Region af interesse …

Miscellany

Billedinformation Zoom billede Vis forhåndsvisning… Vis histogram Vis Matte Baggrund… Diasshow Indstillinger …

Hjælp

Oversigt Gennemse dokumentation Om Display

Menupunkter med en indrykket trekant har en undermenu.De er repræsenteret ovenfor som de indrykkede elementer. For at få adgang til et undermenupunkt skal du flytte markøren til den relevante menu og trykke på knap 1 og trække. Når du finder det ønskede undermenupunkt, slip knappen og kommandoen udføres. Flyt markøren væk fra undermenuen, hvis du vælger ikke at udføre en bestemt kommando.

KEYBOARD ACCELERATORS

Acceleratorer er et eller to nøglepresser, der påvirker en bestemt kommando. Tastaturet acceleratorer atSkærm forstår er:

Ctl + O Tryk for at indlæse et billede fra en fil. plads Tryk for at vise det næste billede.

Hvis billedet er et multi-paged dokument som a PostScript dokument, kan du springe frem adskillige sider ved at forudgå denne kommando med et nummer. For eksempel at vise den fjerde side ud over den aktuelle side, tryk 4space.

backspace Tryk for at vise det tidligere billede.

Hvis billedet er et multi-paged dokument som a PostScript dokument, kan du springe over flere sider ved at gå forud for denne kommando med et nummer. Hvis du f.eks. Vil vise den fjerde side forud for den aktuelle side, skal du trykke på 4n.

Ctl-S Tryk for at gemme billedet til en fil. Ctl-P Tryk for at udskrive billedet på en PostScript printer. Ctl-D Tryk for at slette en billedfil. Ctl-N Tryk for at oprette et tomt lærred. Ctl-Q Tryk for at kassere alle billeder og afslutte programmet. Ctl + Z Tryk for at fortryde den sidste billedtransformation. Ctl + R Tryk for at gentage sidste billede transformation. Ctl-X Tryk for at skære et område af billedet. Ctl-C Tryk for at kopiere en region af billedet. Ctl-V Tryk for at indsætte en region til billedet. <Tryk for at halvere billedstørrelsen. . Tryk for at vende tilbage til den oprindelige billedstørrelse. > Tryk for at fordoble billedstørrelsen. % Tryk for at ændre størrelsen på billedet til bredde og højde du angiver. Cmd-A Tryk for at gøre eventuelle billedtransformationer permanente. Som standard er eventuelle billedformatstransformationer anvendt til det originale billede for at skabe billedet vises på X-serveren.

Men transformationer er ikke permanente (dvs. det oprindelige billedet ændrer ikke størrelsen kun X-billedet gør). For eksempel, hvis du trykker på ">", vil X-billedet synes at fordoble i størrelse, men det originale billede vil faktisk forblive den samme størrelse. At tvinge original billede til dobbelt størrelse, tryk på ">" efterfulgt ved "Cmd-A". @ Tryk for at opdatere billedvinduet. C Tryk for at beskære billedet. Tryk for at hugge billedet. H Tryk for at flop billedet i vandret retning. V Tryk for at vende billedet i lodret retning. / Tryk for at rotere billedet 90 grader med uret. Tryk for at rotere billedet 90 grader mod uret. * Tryk for at rotere billedet Antallet af grader du angiver. S Tryk for at forskyde billedet antal grader du angiver. R Tryk for at rulle billedet.

T Tryk for at trimme billedkanterne. Shft-H Tryk for at ændre farvetone. Shft-S Tryk for at variere farvemætning. Shft-L Tryk for at ændre billedets lysstyrke. Shft-G Tryk for at gamma rette billedet. Shft-C Tryk for at spidse billedkontrasten. Shft-Z Tryk for at slukke billedkontrasten. = Tryk for at udføre histogramudligning på billedet. Shft-N Tryk for at udføre histogram-normalisering på billedet. Shft- ~ Tryk for at negere farverne på billedet. . Tryk for at konvertere billedfarverne til grå. Shft- # Tryk for at indstille det maksimale antal unikke farver i billedet. F2 Tryk for at reducere speckles i et billede. F2 Tryk for at prægte et billede. F4 Tryk for at fjerne højeste støj fra et billede. F5 Tryk for at tilføje støj til et billede. F6 Tryk for at skærpe et billede. F7 Tryk for at sløre billedet et billede. F8 Tryk for at tærske billedet.

F9 Tryk for at opdage kanter inden for et billede. F10 Tryk for at forskyde pixels med en tilfældig mængde. F11 Tryk for at skygge billedet ved hjælp af et fjernt lys kilde. F12 Tryk for at lyse eller mørke billedkanter for at oprette en 3-D effekt. F13 Tryk for at segmentere billedet efter farve. Meta-S Tryk for at svinge billedpixler om midten. Meta-I Tryk for at implovere billedpixels om midten. Meta-W Tryk for at ændre et billede langs en sinusbølge. Meta-P Tryk for at simulere et oliemaleri. Meta-C Tryk for at simulere en trækulning. Alt-X Tryk for at sammensætte billedet med en anden. Alt-A Tryk for at annotere billedet med tekst. Alt-D Tryk for at tegne en linje på billedet. Alt-P Tryk for at redigere en billed-farve. Alt-M Tryk for at redigere billedmatteoplysningerne. Alt-X Tryk for at sammensætte billedet med et andet. Alt-A Tryk for at tilføje en kant til billedet. Alt-F Tryk for at tilføje en dekorativ ramme til billedet.

Alt-Shft-! Tryk for at tilføje en billede kommentar. Ctl-A Tryk for at anvende billedbehandlingsteknikker til a region af interesse. Shft-? Tryk for at vise oplysninger om billedet. Shft- + Tryk for at kortlægge zoombilledvinduet. Shft-P Tryk for at forhåndsvise et billedeforbedring, effekt, eller f / x. F1 Tryk for at vise nyttige oplysninger om "Display" -værktøjet. Find Tryk for at gennemse dokumentation om ImageMagick. 1-9 Tryk for at ændre forstørrelsesniveauet.

Brug piletasterne til at flytte billedet en pixel op, ned, venstre eller højre i forstørrelsesvinduet. Sørg for først at kortlægge forstørrelsesvinduet ved at trykke på knappen 2.

Tryk ALT og en af ​​piletasterne for at trimme en pixel fra hver side af billedet.

X RESSOURCER

Skærm indstillinger kan vises på kommandolinjen eller i din X ressourcefil.Valg på kommandolinjen erstatter værdierne angivet i din X ressourcefil. Se X (1) for mere information om X-ressourcer.

MestSkærm indstillinger har en tilsvarende X ressource. Desuden,Skærm bruger følgende X ressourcer:

baggrund (klasse baggrund)

Angiver den foretrukne farve, der skal bruges til baggrundsbilledbilledet. Standard er #ccc.

bordercolor (klasse BorderColor)

Angiver den foretrukne farve, der skal bruges til billedvinduets grænse. Standard er #ccc.

BorderWidth (klasse BorderWidth)

Angiver bredden i pixels i billedvinduets grænse. Standard er 2.

browseCommand (klasse browseCommand)

Angiver navnet på den foretrukne browser, når der vises ImageMagick-dokumentation. Standardværdien er netscape% s.

confirmExit (klasse BekræftExit)

Skærm pop op en dialogboks for at bekræfte at afslutte programmet, når programmet forlades. Sæt denne ressource til False for at afslutte uden en bekræftelse.

displayGamma (klasse DisplayGamma)

Angiver gamma for X-serveren. Du kan anvende separate gamma-værdier på billedets røde, grønne og blå kanaler med en gamma-værdiliste afgrænset med skråstreger (dvs. 1,7 / 2,3 / 1,2). Standard er 2,2.

displayWarnings (klasse DisplayWarnings)

Skærm vises en dialogboks, når der opstår en advarselsmeddelelse. Sæt denne ressource til False for at ignorere advarselsmeddelelser.

(klasse FontList)

Angiver navnet på den foretrukne skrifttype, der skal bruges i normal formateret tekst. Standard er 14 point Helvetica.

font 1-9 (klasse skrifttype 1-9)

Angiver navnet på den foretrukne skrifttype, der skal bruges, når annotere billedvinduet med tekst. Standard skrifttyper er faste, variable, 5x8, 6x10, 7x13bold, 8x13bold, 9x15bold, 10x20 og 12x24.

forgrunden (klasse forgrunden)

Angiver den foretrukne farve, der skal bruges til tekst i billedvinduet. Standardindstillingen er sort.

gammaCorrect (klasse gammaCorrect)

Denne ressource, hvis det er sandt, vil lysere eller mørke et billede af kendt gamma for at matche displayets gamma (se ressourcedisplayGamma). Standard er True.

geometri (klasse geometri)

Angiver den foretrukne størrelse og placering af billedvinduet. Det adskilles ikke nødvendigvis af alle vindueschefer.

Forskydninger, hvis de er til stede, håndteres X (1) stil. En negativ x offset måles fra højre kant af skærmen til højre kant af ikonet, og en negativ y forskydning måles fra nederste kant af skærmen til ikonets nederste kant.

iconGeometry (klasse IconGeometry)

Angiver den foretrukne størrelse og placering af applikationen, når den er ikonificeret. Det adskilles ikke nødvendigvis af alle vindueschefer.

Forskydninger, hvis de er til stede, håndteres på samme måde som i klasse Geometri.

ikonisk (klasse ikonisk)

Denne ressource angiver, at du foretrækker, at programmets vinduer oprindeligt ikke er synlige, som om vinduerne straks er blevet ikonificeret af dig. Vindueschefer kan vælge ikke at respektere ansøgningens anmodning.

forstørre (klasse forstørrelse)

angiver en integreret faktor, hvormed billedet skal forstørres. Standardværdien er 3. Denne værdi påvirker kun forstørrelsesvinduet, der påberåbes med knap nummer 3, efter at billedet er vist.

matteColor (klasse MatteColor)

Angiv farven på vinduer. Den bruges til baggrunden af ​​vinduer, menuer og meddelelser. En 3D-effekt opnås ved at bruge højde- og skyggefarver afledt af denne farve. Standardværdi: # 697B8F.

navn (klasse navn)

Denne ressource angiver navnet på, hvilke ressourcer til applikationen skal findes. Denne ressource er nyttig i shellaliaser for at skelne mellem påkaldelser af en applikation uden at ty til oprettelse af links for at ændre det eksekverbare filnavn. Standardværdien er applikationsnavnet.

pen 1-9 (klasse Pen 1-9)

Angiver farven på den foretrukne skrifttype, der skal bruges, når annotere billedvinduet med tekst. Standardfarverne er sorte, blå, grønne, cyan, grå, rød, magenta, gul og hvid.

printCommand (klasse PrintCommand)

Denne kommando udføres, når Print udstedes. Generelt er det kommandoen at udskrive PostScript til din printer. Standardværdi: lp -c -s% i.

sharedMemory (klasse SharedMemory)

Denne ressource angiver, om displayet skal forsøge at bruge fælles hukommelse til pixmaps. ImageMagick skal kompileres med delt hukommelses support, og displayet skal understøtte MIT-SHM udvidelsen. Ellers ignoreres denne ressource. Standard er True.

textFont (klasse tekstFont)

Angiver navnet på den foretrukne skrifttype, der skal bruges i formateret tekst (fastformat). Standard er 14 point Courier.

titel (klasse Titel)

Denne ressource angiver den titel, der skal bruges til billedvinduet. Disse oplysninger bruges nogle gange af en vinduesmanager til at angive et overskrift, der identificerer vinduet. Standardbilledet er billedfilnavnet.

undoCache (klasse UndoCache)

Angiver, i mega-bytes, mængden af ​​hukommelse i fortrydelsesredigeringsbufferen. Hver gang du ændrer billedet, gemmes den i fortryd rediger cache, så længe der er ledig hukommelse. Du kan efterfølgende fortryde en eller flere af disse transformationer. Standardværdien er 16 megabyte.

usePixmap (klasse UsePixmap)

Billeder opretholdes som en XImage som standard. Sæt denne ressource til True for at bruge en server Pixmap i stedet. Denne indstilling er nyttig, hvis dit billede overstiger dimensionerne på din server skærm, og du har til hensigt at panorere billedet. Panning er meget hurtigere med Pixmaps end med en XImage.Pixmaps betragtes som en værdifuld ressource, brug dem med skøn.

Hvis du vil indstille geometrien i forstørrelsen eller panelet eller vinduet, skal du bruge geometriressourcerne. Hvis du f.eks. Skal indstille Pan-vinduets geometri til 256x256, skal du bruge:

display.pan.geometry: 256x256

IMAGE LOADING

For at vælge et billede, der skal vises, skal du vælgeÅben afFil undermenu fra kommand widgeten. En filbrowser vises. For at vælge en bestemt billedfil skal du flytte markøren til filnavnet og trykke på en hvilken som helst knap. Filnavnet kopieres til tekstvinduet. Tryk derefter påÅben eller tryk påVEND TILBAGEnøgle. Alternativt kan du skrive billedfilnavnet direkte i tekstvinduet. For at nedstille mapper, vælg et katalognavn og tryk to gange hurtigt på knappen. En rullebjælke tillader, at en stor liste over filnavne flyttes gennem visningsområdet, hvis det overstiger størrelsen på listenområdet.

Du kan trimme listen over filnavne ved hjælp af shell globbing tegn. Skriv f.eks. * .Jpg for at kun liste filer, der slutter med .jpg.

Hvis du vil vælge dit billede fra skærmbilledet X-server i stedet for fra en fil, skal du vælgeTag fat afÅbenwidget.

VISUAL IMAGE DIRECTORY

For at oprette et Visual Image Directory skal du vælge Visual Directory of theFil undermenu fra kommand widgeten. En filbrowser vises. Hvis du vil oprette et Visual Image Directory fra alle billederne i den aktuelle mappe, skal du trykke påVejviser eller tryk påRETURN-tasten. Alternativt kan du vælge et sæt billednavne ved hjælp af shell globbing-tegn. Skriv f.eks. * .Jpg for kun at omfatte filer, der slutter med .jpg. For at nedstille mapper, vælg et katalognavn og tryk to gange hurtigt på knappen. En rullebjælke tillader, at en stor liste over filnavne flyttes gennem visningsområdet, hvis det overstiger størrelsen på listenområdet.

Når du har valgt et sæt filer, bliver de omdannet til miniaturebilleder og flisebelagt på et enkelt billede. Flyt markøren til et bestemt miniaturebillede, og tryk påknap 3 og træk. Endelig skal du vælge Åbn. Billedet repræsenteret af miniaturebilledet vises i fuld størrelse. VælgeNæste fraFil undermenuen i kommandog widgeten for at vende tilbage til det visuelle billedbibliotek.

IMAGE CUTTING

Bemærk, at skæreoplysninger for billedvindue ikke bevares for farvemappede X-serverbilleder (f.eks. StaticColor , StaticColor , gråtoner , pseudofarve ). Korrekt skæreadfærd kan kræve en TrueColor eller DirectColor visuel eller a Standard Colormap .

For at starte, tryk på vælgSkære afRedigere undermenu fra kommand widgeten. Du kan også trykke påF3 i billedvinduet.

Der vises et lille vindue, der viser placeringen af ​​markøren i billedvinduet. Du er nu i skæretilstand. I cut-mode har kommand widgeten disse muligheder:

Hjælp Afskedige

For at definere et snitområde, tryk på knap 1 og træk. Den skære region er defineret af et fremhævet rektangel, der udvider eller kontrakter, som det følger pegeren. Når du er tilfreds med klippeområdet, slip knappen. Du er nu i rettetilstand. I rettelsesmodus har kommand widgeten disse muligheder:

Skære Hjælp Afskedige

Du kan foretage justeringer ved at flytte pegeren til et af de beskårne rektangel hjørner, trykke på en knap og trække. Endelig skal du trykke på Cut for at forpligte din kopi region. For at afslutte uden at skære billedet, skal du trykke på Afvis.

IMAGE COPYING

For at starte, tryk på vælgKopi afRedigere undermenu fra kommand widgeten. Du kan også trykke påF4 i billedvinduet.

Der vises et lille vindue, der viser placeringen af ​​markøren i billedvinduet. Du er nu i kopieringstilstand. I kopimodus har kommand widgeten disse muligheder:

Hjælp Afskedige

For at definere en kopi region, tryk på knap 1 og træk. Kopiregionen er defineret af et markeret rektangel, der udvider eller kontrakter, som det følger med markøren. Når du er tilfreds med kopieringsområdet, slip knappen. Du er nu i rettetilstand. I rettelsesmodus har kommand widgeten disse muligheder:

Kopi Hjælp Afskedige

Du kan foretage justeringer ved at flytte markøren til et af kopierektangelens hjørner, trykke på en knap og trække. Endelig skal du trykke på Kopier for at forpligte din kopieringsregion. For at afslutte uden at kopiere billedet, tryk på Afvis.

IMAGE PASTING

For at starte, tryk på vælgsæt ind afRedigere undermenu fra kommand widgeten. Du kan også trykke påF5 i billedvinduet.

Der vises et lille vindue, der viser placeringen af ​​markøren i billedvinduet. Du er nu i Paste-tilstand. For at afslutte med det samme, tryk på Afvis. I Indsæt-tilstand har kommand widgeten disse muligheder:

Operatører

over i ud oven xor plus minus tilføje trække fra forskel formere sig bumpkort erstatte

Hjælp Afskedige

Vælg en sammensat operation fraOperatører undermenuen i kommand widgeten. Hvordan hver operatør opfører sig er beskrevet nedenfor. billedvindue er billedet i øjeblikket vist på din X-server og billede er billedet opnået med widgeten File Browser.

over

Resultatet er foreningen af ​​de to billedformer med billede tilsløring billedvindue i området overlapning.

i

Resultatet er simpelthen billede skåret ved formen af billedvindue . Ingen af ​​billeddataene i billedvinduet er i resultatet.

ud

Det resulterende billede er billede med formen af billedvindue skåret ud.

oven

Resultatet er den samme form som billedvindue , med billede tilsløring billedvindue hvor billedformerne overlapper hinanden. Bemærk dette adskiller sig fra over, fordi den del af billedet udenfor billedvindue s form vises ikke i resultatet.

xor

Resultatet er billeddata fra begge dele billede og billedvindue det er uden for overlapningsområdet. Overlapningsområdet er tomt.

plus

Resultatet er kun summen af ​​billeddataene. Output værdier beskæres til 255 (ingen overløb). Denne operation er uafhængig af de matte kanaler.

minus

Resultatet af billede - billedvindue , med understrøm beskåret til nul. Den matte kanal ignoreres (sat til 255, fuld dækning).

tilføje

Resultatet af billede + billedvindue , med overløbsindpakning rundt (mod 256).

trække fra

Resultatet af billede - billedvindue , med understrøm indpakning rundt (mod 256). Tilføj og subtraher operatører kan bruges til at udføre reversible transformationer.

forskel

Resultatet af abs ( billede - billedvindue ). Dette er nyttigt for at sammenligne to meget ens billeder.

formere sig

Resultatet af billede * billedvindue . Dette er nyttigt til oprettelse af drop-shadows.

bumpkort

Resultatet af billedvindue skygget af vindue .

erstatte

Det resulterende billede er billedvindue erstattet med billede . Her ignoreres de matte informationer.

Billedkomponenten kræver en matte eller alfakanal i billedet til nogle operationer. Denne ekstra kanal definerer normalt en maske, der repræsenterer en slags cookie-cutter til billedet. Dette er tilfældet, når matte er 255 (fuld dækning) for pixels inden for formen, nul udenfor og mellem nul og 255 på grænsen. Hvis billedet ikke har en matkanal, initialiseres den med 0 for en pixel matchende i farve til pixelplacering (0,0), ellers 255. Se Matredigering for en metode til definering af en matkanal.

Bemærk, at matte oplysninger til billedvindue ikke bevares for farvemappede X-serverbilleder (f.eks. StaticColor, StaticColor, GreyScale, PseudoColor ). Korrekt sammensætningsadfærd kan kræve en TrueColor eller DirectColor visuel eller a Standard Colormap .

Valg af komposit operatør er valgfri. Standardoperatøren er udskiftet. Du skal dog vælge et sted for at sammensætte dit billede, og tryk på knappen 1. Tryk og hold knappen nede, inden du frigiver, og en oversigt over billedet vises for at hjælpe dig med at identificere din placering.

De faktiske farver på det indsatte billede gemmes. Farven der vises i billedvinduet kan dog være anderledes. For eksempel vises et sort / hvidt billede på en monokrom skærmbilledvindue, selvom dit indlejrede billede kan have mange farver. Hvis billedet er gemt i en fil, er det skrevet med de rigtige farver. For at sikre, at de korrekte farver gemmes i det endelige billede, skal enhver PseudoClass billedet fremmes til DirectClass . At tvinge a PseudoClass billede at forblive PseudoClass , brug-colors.

IMAGE CROPPING

For at starte, tryk på vælgAfgrøde afTransform undermenu fra kommand widgeten. Du kan også trykke på i billedvinduet.

Der vises et lille vindue, der viser placeringen af ​​markøren i billedvinduet. Du er nu i afgrødetilstand. I afgrødetilstand har kommand widgeten disse muligheder:

Hjælp Afskedige

For at definere en beskæringsområde, tryk på knap 1 og træk. Beskæringsområdet er defineret af et fremhævet rektangel, der udvider eller kontrakter, som det følger med markøren. Når du er tilfreds med beskæringsområdet, slip knappen. Du er nu i rettetilstand. I rettelsesmodus har kommand widgeten disse muligheder:

Afgrøde Hjælp Afskedige

Du kan foretage justeringer ved at flytte markøren til et af beskæringsrektangelhjørnerne, trykke på en knap og trække. Endelig skal du trykke på Beskær for at begå din beskæringsregion. For at afslutte uden at beskære billedet, tryk på Afvis.

IMAGE CHOPPING

Et billede er hugget interaktivt. Der er ingen kommandolinje argument til at hugge et billede. Til at begynde med, vælgHugge afTransform undermenu fra kommand widgeten. Du kan også trykke på i billedvinduet.

Du er nu iHugge mode. For at afslutte med det samme, tryk påAfskedige. I Chop-tilstand har kommand widgeten disse muligheder:

Retning

vandret lodret

Hjælp Afskedige

Hvis du vælger den vandrette retning (dette er standard), fjernes området af billedet mellem de to vandrette endepunkter af haklinien. Ellers fjernes området af billedet mellem de to vertikale endepunkter af haklinien.

Vælg en placering i billedvinduet for at starte din hak, tryk og hold nede en knap. Flyt markøren til et andet sted i billedet. Når du flytter en linje, forbinder du den oprindelige placering og markøren. Når du slipper knappen, bestemmes området inden for billedet til hugget i hvilken retning du vælger fra Command-widgeten.

For at annullere billedhugget skal du flytte markøren tilbage til startpunktet for linjen og slippe knappen.

IMAGE ROTATION

Tryk på tasten / for at rotere billedet 90 grader eller for at rotere -90 grader. For at interaktivt vælge drejningsgrad, vælgRotere… afTransform undermenu fra kommandovidenskaben. Du kan også trykke på * i billedvinduet.

En lille vandret linje tegnes ved siden af ​​markøren. Du er nu i roterende tilstand. For at afslutte med det samme, tryk på Afvis. I rotationstilstand har kommand widgeten disse muligheder:

Pixel Farve

sort blå cyan grøn grå rød magenta gul hvid Browser …

Retning

vandret lodret

Afgrøde

falsk rigtigt

Skærpe

falsk rigtigt

Hjælp Afskedige

Vælg en baggrundsfarve fra undermenuen Pixelfarve.Yderligere baggrundsfarver kan angives med farvebrowseren. Du kan ændre menuens farver ved at indstille X-ressourcerne pen1 gennem pen9.

Hvis du vælger farvebrowseren og trykker påTag fat, kan du vælge baggrundsfarven ved at flytte markøren til den ønskede farve på skærmen og trykke på en hvilken som helst knap.

Vælg et punkt i billedvinduet, og tryk på denne knap, og hold den nede. Flyt markøren til et andet sted i billedet. Når du flytter en linje, forbinder du den oprindelige placering og markøren. Når du slipper knappen, bestemmes graden af ​​billedrotation af hældningen af ​​den linje, du lige har tegnet. Hældningen er i forhold til den retning, du vælger fra undermenuen Direction i Command-widgeten.

For at annullere billedrotationen skal du flytte markøren tilbage til startpunktet for linjen og slippe knappen.

IMAGE SEGMENTATION

VælgeEffects-> Segment at segmentere et billede ved at analysere histogrammerne af farvekomponenterne og identificerende enheder, som er homogene med den fuzzy c-middelteknik. Skalrumsfilteret analyserer histogrammerne for billedets tre farvekomponenter og identificerer et sæt klasser. Udvidelserne af hver klasse bruges til grovt at segmentere billedet med tærskelværdier. Farven forbundet med hver klasse bestemmes af den gennemsnitlige farve af alle pixels inden for en bestemt klasses omfang. Endelig tildeles nogen uklassificerede pixels til den nærmeste klasse med den fuzzy c-means teknik. Den fuzzy c-Means-algoritmen kan opsummeres som følger:

Bygg et histogram, en for hver farvekomponent i billedet. For hvert histogram skal du anvende skalaen mellemrumsfilter og bygge et intervalletræ med nulkrydsninger i det andet derivat i hver skala. Analyser dette skala-rum "fingeraftryk" for at bestemme hvilke toppe eller dale i histogrammet er mest fremherskende. Fingeraftrykket definerer intervaller på histogrammets akse. Hvert interval indeholder enten en minima eller et maksimum i det originale signal. Hvis hver farvekomponent ligger inden for maksimaintervallet, betragtes denne pixel som "klassificeret" og tildeles et unikt klassenummer. Enhver pixel, der ikke klassificeres i ovenstående tærskelpas, klassificeres ved hjælp af den fuzzy c-Means-teknik. Den er tildelt en af ​​de klasser, der er opdaget i histogramanalysefasen.

Den fuzzy c-Means teknik forsøger at klynge en pixel ved at finde de lokale minima for generaliseret inden for gruppesummen af ​​kvadreret fejl objektiv funktion. En pixel er tildelt til den nærmeste klasse, hvoraf det fuzzy medlemskab har en maksimumsværdi.

For yderligere information se: Young Won Lim, Sang Uk Lee , 'På Color Image Segmentation Algoritmen Baseret på Tærskelværdierne og Fuzzy C-Means Techniques", Mønstergenkendelse, bind 23, nummer 9, sider 935-952, 1990.

IMAGE ANNOTATION

Et billede er annoteret interaktivt. Der er ingen kommandolinje argument til annotere et billede. Til at begynde med, vælganmærke afBilledredigering undermenu fra kommand widgeten. Du kan også trykke på a i billedvinduet.

Der vises et lille vindue, der viser placeringen af ​​markøren i billedvinduet. Du er nu i annotatemodus. For at afslutte med det samme, tryk på Afvis. I annotatilstatus har kommand widgeten disse muligheder:

Skrifttype navn

fast variabel 5x8 6x10 7x13bold 8x13bold 9x15bold 10x20 12x24 Browser …

Skrift farve

sort blå cyan grøn grå rød magenta gul hvid gennemsigtig Browser …

Boks farve

sort blå cyan grøn grå rød magenta gul hvid gennemsigtig Browser …

Roter tekst

-90 -45 -30 0 30 45 90 180 Dialog …

Hjælp Afskedige

Vælg et skrifttypenavn fraSkrifttype navn undermenu. Yderligere skrifttypenavne kan angives med skrifttypebrowseren. Du kan ændre menunavnene ved at indstille X-ressourcer skrifttype1 gennem skrifttype9.

Vælg en skrifttype farve fraSkrift farve undermenu. Yderligere skrifttyper kan angives med farvebrowseren. Du kan ændre menuens farver ved at indstille X-ressourcerne pen1 gennem pen9.

Hvis du vælger farvebrowseren og trykker påTag fat, kan du vælge skrifttypens farve ved at flytte markøren til den ønskede farve på skærmen og trykke på en hvilken som helst knap.

Hvis du vælger at rotere teksten, skal du vælgeRoter tekst fra menuen og vælg en vinkel. Normalt vil du kun rotere en linje med tekst ad gangen. Afhængigt af den vinkel du vælger, kan efterfølgende linjer ende med at overskrive hinanden.

At vælge en skrifttype og dens farve er valgfri. Standard skrifttypen er fast, og standardfarven er sort. Du skal dog vælge et sted for at begynde at indtaste tekst og trykke på en knap. En understregningstegn vises på placeringen af ​​markøren. Markøren skifter til en blyant for at indikere, at du er i teksttilstand. For at afslutte med det samme, tryk på Afvis.

I teksttilstand vil eventuelle tastetryk vise tegnet på underskæringsstedet og fremrykke understregermarkøren. Indtast din tekst, og tryk på Anvend for at afslutte billedannotationen. For at rette fejl, tryk påTILBAGERUM. Hvis du vil slette en hel tekstlinje, skal du trykke påSLET. Enhver tekst, der overstiger grænserne for billedvinduet, fortsættes automatisk til næste linje.

Den faktiske farve, du anmoder om skrifttypen, gemmes i billedet. Farven der vises i dit billedvindue kan dog være anderledes.På en monokrom skærm vises teksten f.eks. Sort eller hvid, selvom du vælger farven rød som skriftfarven. Imidlertid er billedet gemt i en fil med-skrive er skrevet med rødt bogstaver. For at sikre den korrekte farvetekst i det endelige billede, skal enhver PseudoClass billedet fremmes til DirectClass (se miff (5)). At tvinge a PseudoClass billede at forblive PseudoClass , brug-colors.

IMAGE COMPOSITERING

Et billedkomposit skabes interaktivt.Der er ingen kommandolinjeparametre for at sammensætte et billede. Til at begynde med, vælgSammensatte afBilledredigering fra kommand widgeten. Du kan også trykke på x i billedvinduet.

Først vises et popup-vindue, der beder dig om at indtaste et billednavn. TrykkeSammensatte, Tag fateller skriv et filnavn. TrykkeAfbestille hvis du vælger ikke at oprette et sammensat billede. Når du vælgerTag fat, flyt markøren til det ønskede vindue og tryk på en vilkårlig knap.

HvisSammensatte billedet har ingen matte informationer, du er informeret og filbrowseren vises igen. Indtast navnet på et maskebillede. Billedet er typisk gråtoner og samme størrelse som det sammensatte billede. Hvis billedet ikke er gråtoner, konverteres det til gråtoner, og de resulterende intensiteter bruges som matte information.

Der vises et lille vindue, der viser placeringen af ​​markøren i billedvinduet. Du er nu i komposit mode. For at afslutte med det samme, tryk på Afvis. I komposit-tilstand har kommand widgeten disse muligheder:

Operatører

over i ud oven xor plus minus tilføje trække fra forskel bumpkort erstatte

Blanding Fordrive Hjælp Afskedige

Vælg en sammensat operation fra undermenuen Operatør i kommand widgeten. Hvordan hver operatør opfører sig er beskrevet nedenfor. Billedvinduet er det billede, der aktuelt vises på din X-server, og billedet er det opnåede billede

over

Resultatet er foreningen af ​​de to billedformer med billede tilsløring billedvindue i området overlapning.

i

Resultatet er simpelthen billede skåret ved formen af billedvindue . Ingen af ​​billeddataene i billedvinduet er i resultatet.

ud

Det resulterende billede er billede med formen af billedvindue skåret ud.

oven

Resultatet er den samme form som billedvindue , med billede tilsløring billedvindue hvor billedformerne overlapper hinanden. Bemærk dette adskiller sig fra over, fordi den del af billedet udenfor billedvindue s form vises ikke i resultatet.

xor

Resultatet er billeddata fra begge dele billede og billedvindue det er uden for overlapningsområdet. Overlapningsområdet er tomt.

plus

Resultatet er kun summen af ​​billeddataene. Output værdier beskæres til 255 (ingen overløb). Denne operation er uafhængig af de matte kanaler.

minus

Resultatet af billede - billedvindue , med understrøm beskåret til nul. Den matte kanal ignoreres (sat til 255, fuld dækning).

tilføje

Resultatet af billede + billedvindue , med overløbsindpakning rundt (mod 256).

trække fra

Resultatet af billede - billedvindue , med understrøm indpakning rundt (mod 256). Tilføj og subtraher operatører kan bruges til at udføre reversible transformationer.

forskel

Resultatet af abs ( billede - billedvindue ). Dette er nyttigt for at sammenligne to meget ens billeder.

bumpkort

Resultatet af billedvindue skygget af vindue .

erstatte

Det resulterende billede er billedvindue erstattet med billede . Her ignoreres de matte informationer.

Billedkomponenten kræver en matte eller alfakanal i billedet til nogle operationer. Denne ekstra kanal definerer normalt en maske, der repræsenterer en slags cookie-cutter til billedet. Dette er tilfældet, når matte er 255 (fuld dækning) for pixels inden for formen, nul udenfor og mellem nul og 255 på grænsen. Hvis billedet ikke har en matkanal, initialiseres den med 0 for en pixel matchende i farve til pixelplacering (0,0), ellers 255. Se Matredigering for en metode til definering af en matkanal.

Hvis du vælgerblanding, bliver den sammensatte operatørover. Billedmattekanalen procent gennemsigtighed initialiseres til faktor. Billedvinduet initialiseres til (100-faktor). Hvor faktor er den værdi, du angiver i Dialog-widgeten.

Fordrive skifter billedpixelerne som defineret af et fortrængningskort. Med denne mulighed, billede bruges som et fortrængningskort. Sort, inden for fortrængningskortet, er en maksimal positiv forskydning. Hvid er en maksimal negativ forskydning og mellemgrå er neutral. Forskydningen er skaleret for at bestemme pixelskiftet. Som standard gælder forskydningen både i vandret og lodret retning. Men hvis du angiver maske , billede er den vandrette X forskydning og maske den lodrette Y-forskydning.

Bemærk, at matte oplysninger til billedvindue ikke bevares for farvemappede X-serverbilleder (f.eks. StaticColor, StaticColor, GreyScale, PseudoColor ). Korrekt sammensætningsadfærd kan kræve en TrueColor eller DirectColor visuel eller a Standard Colormap .

Valg af komposit operatør er valgfri. Standardoperatøren er udskiftet. Du skal dog vælge et sted for at sammensætte dit billede, og tryk på knappen 1. Tryk og hold knappen nede, inden du frigiver, og en oversigt over billedet vises for at hjælpe dig med at identificere din placering.

De faktiske farver på det sammensatte billede gemmes. Farven der vises i billedvinduet kan dog være anderledes.For eksempel vises et vindue i sort / hvid på en monokrom skærm, selv om dit sammensatte billede kan have mange farver. Hvis billedet er gemt i en fil, er det skrevet med de rigtige farver. For at sikre, at de korrekte farver gemmes i det endelige billede, fremmes ethvert PseudoClass-billede til DirectClass (se miff). At tvinge a PseudoClass billede at forblive PseudoClass , brug-colors.

FARVE REDIGERING

Ændring af farven på et sæt af pixels udføres interaktivt. Der er ingen kommandolinjeparametre til at redigere en pixel. Til at begynde med, vælgFarve fraBilledredigering undermenuen i kommand widgeten. Alternativt skal du trykke på c i billedvinduet.

Der vises et lille vindue, der viser placeringen af ​​markøren i billedvinduet. Du er nu i farveredigeringsfunktion. For at afslutte med det samme, tryk påAfskedige. I farveredigeringsmodusKommando widgethar disse muligheder:

Metode

punkt erstatte floodfill Nulstil

Pixel Farve

sort blå cyan grøn grå rød magenta gul hvid Browser …

Border Color

sort blå cyan grøn grå rød magenta gul hvid Browser …

fuzz

0 2 4 8 16 Dialog …

Fortryd Hjælp Afskedige

Vælg en farveredigeringsmetode fraMetode undermenuen i kommand widgeten. Detpoint metode Recolors enhver pixel valgt med markøren, medmindre knappen slippes. Detudskift metode Recolors en pixel, der matcher farven på den pixel, du vælger, ved at trykke på en knap.Floodfill Recolors en pixel, der matcher farven på den pixel, du vælger med en knap, og er en nabo. ud fra følgende betragtningerfilltoborder Ændrer den matte værdi af en nabo-pixel, der ikke er grænsen farven. Langt om længeNulstil ændrer hele billedet til den udpegede farve.

Vælg derefter en pixelfarve fraPixel Farve undermenu. Yderligere pixelfarver kan specificeres med farvebrowseren. Du kan ændre menuens farver ved at indstille X-ressourcerne pen1 gennem pen9.

Tryk nu på knap 1 for at vælge en pixel i billedvinduet for at ændre dens farve. Ekstra pixels kan gengives som foreskrevet med den metode, du vælger. ekstra pixels ved at øge Delta-værdien.

HvisForstør widgeten er kortlagt, kan det være nyttigt at placere din pointer inden for billedet (se knap 2). Alternativt kan du vælge en pixel til recolor indefraForstør widgeten. Flyt markøren tilForstør widgeten og position pixel med markørens kontroltaster. Endelig skal du trykke på en knap for at recolor den valgte pixel (eller pixels).

Den faktiske farve, du anmoder om pixels, gemmes i billedet. Farven der vises i dit billedvindue kan dog være anderledes. For eksempel vises pixel på en monokrom skærm sort eller hvid, selvom du vælger farven rød som pixelfarve. Imidlertid er billedet gemt i en fil med -skrivning skrevet med røde pixels. For at sikre den korrekte farvetekst i det endelige billede, skal enhver PseudoClass billedet fremmes til DirectClass At tvinge a PseudoClass billede at forblive PseudoClass , brug-colors.

MATTE EDITING

Matteinformation inden for et billede er nyttigt for nogle operationer som billedkomposering. Denne ekstra kanal definerer normalt en maske, der repræsenterer en slags cookie-cutter til billedet. Dette er tilfældet, når matte er 255 (fuld dækning) for pixels inden for formen, nul udenfor og mellem nul og 255 på grænsen.

Indstilling af matte informationer i et billede udføres interaktivt. Der er ingen kommandolinjeparametre til at redigere en pixel. For at begynde, og vælgMatte afBilledredigering undermenu fra kommand widgeten.

Du kan også trykke på m i billedvinduet.

Der vises et lille vindue, der viser placeringen af ​​markøren i billedvinduet. Du er nu i mat redigeringstilstand. For at afslutte med det samme, tryk på Afvis. I matredigeringsmodus har kommand widgeten disse muligheder:

Metode

punkt erstatte floodfill Nulstil

Border Color

sort blå cyan grøn grå rød magenta gul hvid Browser …

fuzz

0 2 4 8 16 Dialog …

Matte Fortryd Hjælp Afskedige

Vælg en matredigeringsmetode fraMetode undermenuen i kommand widgeten. Detpoint metode Ændrer matteværdien af ​​den pixel, der vælges med markøren, indtil knappen slippes. Detudskift metode Ændrer matteværdien af ​​en pixel, der matcher farven på den pixel, du vælger, ved at trykke på en knap.Floodfill Ændrer matteværdien af ​​en pixel, der matcher farven på den pixel, du vælger med en knap, og er en nabo. ud fra følgende betragtningerfilltoborderRecolors enhver nabo pixel, der ikke er grænsen farve. Langt om længeNulstil Ændrer hele billedet til den udpegede matte værdi. VælgeMatte Værdi og der vises en dialog, der anmoder om en matte værdi. Indtast en værdi mellem0 og 255. Denne værdi er tildelt som den matte værdi af den valgte pixel eller pixels. Tryk nu på en hvilken som helst knap for at vælge en pixel i billedvinduet for at ændre dens matte værdi. Du kan ændre matteværdien af ​​yderligere pixels ved at øge Delta-værd