Mens Nintendo Entertainment System kan have været konsollen, der skød video-spilbranchen tilbage, da den styrtede i 1983, er en konsol intet uden sin "killer app"; et spil, som folk ønsker så meget, at de køber systemet specifikt for at spille det. Ja, NES er et godt system, men det ville ikke være noget uden Super Mario Bros., spillet der gemte videospil.
Super Mario Bros. Basics
- Udgiver / Udvikler: Nintendo
- Skaber / Designer: Shigeru Miyamoto og Takashi Tezuka
- System: Nintendo Entertainment System
- Udgivelsesdato: 1985
Minds bag Super Mario Bros.
Super Mario Bros . Må ikke være den første platformer, men det er langt den mest succesfulde og arketypen, at alle spil i den genre, der ville følge. Hjertebarnet af den legendariske videospildesigner Shigeru Miyamoto, konceptet udviklede sig fra sin oprettelse i 1981 Donkey Kong , et single-screen platformer arkadespil og Mario's debut (så kaldt Jump Man).
Miyamoto fortsatte med at perfektionere sine single-screen platformer design med arkade klassikere Donkey Kong Junior (1982) og Skipper Skræk (1982), indtil han endelig flyttede Mario i sit eget spil, Mario Bros ., og tilføjede en bror, luigi, der tjente som den anden spiller karakter.
Efter Mario begyndte Miyamoto at arbejde på sin allerførste konsol titel for Nintendo Famicom (den japanske version af Nintendo Entertainment System) med et Pac-Man stil labyrint spil, Devil World (1984). På Devil World Miyamoto overvåget en nybegynder, Takashi Tezuka, som ville bygge Miyamotos design og koncepter samt designafsnit af spillet selv.
Mens Devil World var et labyrintspil og ikke en platformsplade, det førte til nogle mario indflydelser i monster og minion designs. Det etablerede også de samarbejdsvillige designs af Miyamoto og Tezuka, der fortsætter deres arbejde sammen i dag.
Brothers Adventures Begin
Det næste spil for holdet var det historiske Super Mario Bros ., med Miyamoto skabe de overordnede primære begreber og designs, og tezuka skaber dem til en realitet. Titlen bragte elementer fra alle Miyamotos tidligere single screen-platforme sammen, kun i stedet for alle de handlinger, der skete på en enkelt skærm, spillet rullede og åbner en hel verden for brødrene at krydse.
I modsætning til originalen Mario bros de to søskende kan ikke spille samtidigt. Luigi, en grøn klon af hans bror er den anden spiller karakter, men hvert niveau spilles solo, hvor brødrene (og spillerne) slukker mellem niveauer. Selve spillet består af otte verdener, der hver især brydes ind i en række niveauer, bonusrum og bossniveauer.
Det overordnede mål for spillet er for Mario at redde Princess Toadstool, der er blevet kidnappet af Bowser, troldmandens konge af Koopas. Hans minions består af både nye og velkendte fjender, herunder:
- Koopa Troopas - Killer skildpadder
- Koopa Paratroopas - Flygende morder skildpadder
- Little Goombas - Champignon skabninger
- Buzzy Beetle - En hjelmbærende bold af en critter.
- Hammer Brothers - Twin Brothers med en skildpadde shell, der ligner Jr. Bowsers.
- Lakitu - En sky-rideskildpadde, der kaster sit spikfulde kæledyr på dig.
- Spiny - Spiked shelled pet af Lakitu
- Piranha Plants - Man (eller Mario) spiser planter, der popper op fra rør gennem hele riget.
- Cheep-cheep - Killer fisk
- Bullet Bill - En kæmpe kugle med øjne
- Blooper - Jellyfish væsen
- Podoboo - Jumping fireballs
For at gøre kamp mod deres fjender er Mario og Luigi afhængige af power-ups, som han snags ved at banke eller udløse bokse og klodser, der indeholder dem.
- Magic Mushroom - En Alice in Wonderland reference, der har Mario vokse to gange sin størrelse.
- Brandblomst - Giver Mario kraften til at skyde ildkugler (det ser ud som om han blæser dem ud af hans næse)
- Starman - giver brødrene begrænset immunitet.
Andre poster omfatter:
- 1 op Svampe - Giver den spiller, der snags det et ekstra liv
- Mønter - Indsamlet for at få ekstra point og bonus liv.
Hvert niveau bevæger sig lineært fra højre mod venstre og tillader ikke afspilleren at trække tilbage. Platformene består af landmasser, blokke, mursten, stilladser, rør og rørværker og forskellige elementer, der temaer verden som pyramider, skyer og havets bund (i undervandsniveauerne).
Inden for hvert niveau er der flere skjulte bonusområder, nogle der ligger under overfladen, der er adgang via rør (de er jo stadigvæk loodgods) og i skyerne adgang til at springe på hoppeborde.
Super Mario Succes
Spillet modtog en enorm modtagelse og blev "konsolets" generationens "must play" -titel. Nintendo begyndte at kombinere Super Mario Bros. på en patron med Duck Hunt og bundle det med NES for at fremme salg. Folk ville købe NES bare for at spille Super Mario Bros .
Mellem salg som et frittstående spil og når det er pakket sammen med systemet, Super Mario Bros. blev hele tiden bedst sælgende videospil i næsten 24 år med i alt 40.241 millioner NES versioner solgt over hele verden. Wii Sports brød endelig denne rekord i 2009, efter at have solgt 60,67 millioner eksemplarer.
Siden lanceringen af Super Mario Bros. Mario er blevet et ikonisk videospil karakter, det eneste andet at rangere deroppe med Pac-Man som den mest anerkendte verden over. Han er også Nintendos spokescharacter, der optræder i et enormt antal efterfølgere og spin-offs, altid som et must-have spil for hver generation af Nintendo-konsoller.