I verden af hurtig fix pick-up-and-play mobile spil er nye ideer langt mindre almindelige, end de burde være. For hver crossy road eller steppy bukser er der dusinvis (hvis ikke hundredvis) af copycats ivrige efter at indbetale disse ideer.
Til vores glæde er Rodeo Stampede ikke et af disse spil.
Yee-Haw!
Mens spillet er øjeblikkeligt intuitivt fra dit første spil, er gameplayet i Rodeo Stampede ikke helt som noget vi har set før. Spillere vil fylde de lange støvler og ti gallonhue af en cowboy, da han rider på toppen af en række dyr, der spænder over de åbne sletter. Disse dyr vil kun hilse din rytter velkommen så længe, så det er op til spillerne at styre væsnerne og hoppe ud på den perfekte tid til at lande på bagsiden af deres næste umættede rejsekammerat, før de taber kontrol og pleje i en uønsket ende. Gå succesfuldt, og du kunne køre tilsyneladende for evigt. Gå dårligt, og … godt, jeg antager, at "DØD AF STAMPEDE" vil se temmelig fantastisk ud i en dødsdom.
Hvis dette var alt, hvad Rodeo Stampede måtte tilbyde, ville det stadig være en temmelig stor mobil distraktion. Men i et vidunderligt twist fungerer kernens gameplay kun som basen for noget lidt meatier, der giver masser af incitament til fortsat at komme tilbage for mere.
Vi købte en zoologisk have
Så meget som vi måske gerne tænker på cowboys som hensynsløse forbrydelser, har de for det meste altid været hårdtarbejde ranchhænder med en lidenskab for dyrevelfærd. Cowboy i Rodeo Stampede er ingen undtagelse. Du ser, alt dette dyrehoppe tjener et formål: at opdage og fange nye dyr til fremvisning i din zoo.
Zoo er en flydende Noahs Ark af sorter (fordi videospil), hvor spillerne vil opgradere udstillinger, opkræve optagelse og udvide deres samlinger i et forsøg på at opnå en fortjeneste. Tjen nok, og du vil kunne åbne nye dele af verden for at udforske i jakten på nye dyr, og cyklen begynder på ny.
Elementer af denne toangede tilgang mindede mig om en del af 2014s nifty mobile spil Disco Zoo, men i Rodeo Stampede synes dyreparken at udfylde et mere meningsfuldt formål. Ja, det er sjovt at se på de dyr, du har samlet, men opgradering af udstillinger bliver en integreret del af gameplayet takket være de belønninger, der følger med det.
Hver forbedring af habitat resulterer i en bestemt ydelse, der er permanent ulåst fremad. At nå niveau 3 med din bøffelhabitat vil f.eks. Gøre en bøffelladning frem og smadre alt i vejen, når du lander på det - mens du når niveau 8 med din elefanthabitat, vil du fordoble antallet af sjældne elefanter i stampede, hvilket giver dig en bedre chance for at fange noget ligefrem magisk.
Fierce Creatures
Hvad der er godt med dyrene er, at der er mere end blot en visuel forskel for hver tur, du vil hakke. Elefanter er stærke nok til at smadre gennem træer, men vred nok til at sprænge dig i det øjeblik din tid er op. Strudere er hurtige, men sværere at kontrollere som følge heraf. At lære disse forskelle er nøglen til at lykkes i Rodeo Stampede - og ikke kun for at forbedre din samlede afstand i hvert løb.
Forestil dig at få en mission, der beder dig om at lande et 50m hoppe, men hver gang du prøver, lander du fladt på dit ansigt ved 35m. Hvis du ikke ved, at en høj og hurtig væsen vil få dig mere afstand end en langsom og lille en, vil du aldrig kunne tjekke den boks og gå videre til den næste udfordring. Det er lidt rørende som dette, der hæver Rodeo Stampede fra "sjovt koncept" til noget helt specielt.
Gotta Catch'em All
Rodeo Stampede er et af de sjældne mobile spil, der næsten er fejlfri i sin udførelse, men det betyder ikke, at der ikke er plads til forbedringer.
Hvis der er en klage over Rodeo Stampede, er det, at nye dyrearter ikke forekommer så ofte, som vi ville have ønsket. Pacing er vigtig ud fra et designperspektiv (du ønsker ikke at give væk hele zoo natten over), men der er en anden form for pacing, som spillerne kan forvente, og Rodeo Stampede undlader at gøre disse to forventninger mesh på en tilfredsstillende måde.
Det er en ting at begrænse nye typer af dyr, men da Rodeo Stampede klogt tilbyder variationer på det samme dyr, kan øget hyppigheden af "sjældne" væsner klare det samme kløe uden at ofre den større oplevelse. Og jeg foreslår ikke engang at det skulle være let at fange dyr med mere hyppighed - bare dyb den gulerod foran mit ansigt lidt oftere og lad mig prøve. Hvis en speciel struds er dobbelt så hurtig og skør som en almindelig struds, og dermed sværere at fange, awesome.
Alt i alt er dette en meget lille klage, der skal ses, når man ser på projektet som helhed.
Cowboy Up
App Store har ingen mangel på hurtige spil, hvoraf mange giver god fornøjelse i en uge eller to, før spillerne pakker op og går videre til grønnere græsgange. Ved første øjekast kan Rodeo Stampede se ud som et sådant spil. Men med en dybt nok krog i sin dyreindsamling, zoobygning og gameplay, fortæller mig noget, at Rodeo Stampede har potentialet til at holde fast i lang tid.
Jeg siger ikke, det er helt bestemt bliver den næste Crossy Road, men jeg ville heller ikke udelukke det.
Hvis du er bekymret, er det bare den næste øjeblikkelige dille, der bare ikke klikker på dig, sæt dem i frygt for at hvile. Rodeo Stampede er en grundigt fornøjelig oplevelse, og jeg kan se optagelsen af langsigtet ophold på min iPhones startskærm.Spring over til App Store og land på denne lige nu.
Rodeo Stampede er tilgængelig som gratis download på App Store, understøttet af reklamer og køb i app. Android-brugere kan også nyde Rodeo Stampede ved at hente den fra Google Play.