Skip to main content

Animation Character Sheet / Character Breakdown Basics

Let's Make a Character Together! │ D&December (April 2025)

Let's Make a Character Together! │ D&December (April 2025)
Anonim
01 af 06

Animation Character Sheet / Breakdown Basics

Mød Vin. Vin er et tegn, som jeg har til hensigt at animere, og som følge heraf har jeg lavet et tegnark / karakterinddeling for ham. Tegnark giver dig mulighed for at oprette en reference til din karakter, der dækker de grundlæggende visninger og sørger for, at dine proportioner matcher fra tegning til tegning. Det er god praksis at holde tingene i proportioner (selvom dine proportioner indbefatter en tendens til freakishly lange lemmer som min) og vant til at tegne din tegnes ansigtsudtryk.

Dette tegneark er en forenklet sammenfatning af mere detaljeret karakterkonceptkunst; du er nødt til at reducere din karakter til så få linjer som muligt. Dette er bare et grundlæggende eksempel karakterark, med det absolutte minimum for demonstrationens skyld. Før du animerer, bør du prøve at bygge et større ark med mere detaljer til din karakter.

I de næste få skridt tager vi et nærmere kig på de forskellige sammenbrudsproblemer.

02 af 06

Sideudsigten

Sidebilledet er det nemmeste at tegne - for mig, alligevel. Du behøver kun at bekymre dig om et af hvert lem, og sidebillede lader mig normalt komme ned i ansigtsfunktionerne i forhold til hinanden.

Hvis din karakter har skelne markeringer på den ene side eller den anden, der får ham eller hende til at se anderledes ud fra begge sider, vil du gerne gøre to sidevisninger for at illustrere forskellen.

Mens vi kigger på dette, kig på de linjer, jeg har trukket bag hver visning. Du vil bemærke, at gemme for øjeblikkelige skift på grund af at udgøre, disse linjer slutter sig til tilsvarende steder på hver stilling: toppen af ​​hovedet, taljen / albuerne, fingerspidserne, bækkenet, knæene, skuldrene.

Efter at have tegnet det første billede, er det normalt en god idé at vælge dine hovedpunkter og bruge en lineal til at tegne linjer fra de store punkter og på tværs af hele arket, før de skitserer over dem for de andre visninger. På denne måde skal du henvise til, at du tegner alt for at skalere.

03 af 06

Den forreste visning

For din forside skal du prøve at tegne din karakter stående lige, benene sammen eller i det mindste ikke for langt fra hinanden, hænderne hænger på hans eller hendes sider med lille afvigelse, ansigtet vendte lige fremad. Du kan gemme holdningen udgør senere; lige nu vil du bare få de grundlæggende detaljer nede og tydeligt i sikte, og frontbilledet viser generelt den bedste visning af de store karakterpunkter.

04 af 06

Bagsiden

Der er ikke noget galt med at snyde lidt for bagsiden og bare omskole din forside med et par detaljer ændret. Glem ikke, at hvis noget er orienteret til en bestemt side, kommer den at vende bagfra. (Eksempel ovenstående: Den del i Vin's hår, skråbenet på hans bælte.)

05 af 06

3/4 visning

Det meste af tiden vil du ikke tegne din karakter lige på, enten fra forsiden eller fra siden. En 3/4 visning er en af ​​de mest almindelige vinkler, som du tegner din karakter på, så du skal helt sikkert indføje en af ​​disse i din tegnebog. Du kan være lidt mere fri med stillingen her; prøv at fange din karakter udtryk og holdning.

Sammen med 3/4 skudet, bør du også tegne nogle action skud - forskellige udgør fanget mid-motion, der beskriver hvordan tøj eller hår kan bevæge sig.

Du kan se, at de forskellige nøglehenvisninger ikke længere stemmer overens med retningslinierne på grund af vinklen. I stedet skal de krydse til højre ved midsektionen af ​​det punkt, der måles - for eksempel ville den ene skulder være over linjen, der markerer standardhøjden for dem, mens den anden skulder ville være under. Den hule i halsen, et midtpunkt for skuldrene, bør ligge næsten præcist på vejledningen.

06 af 06

Nærbillede

Endelig bør du forsøge at tegne en detaljeret nærbillede af din karakters ansigt, da det kan være tilbøjelig til at blive minimeret og lidt sløvet i helkropsbilleder. (Du bør også trække nærbilleder af andre vigtige dele - som måske en indgraveret vedhæng, tatovering eller andre mærker, der normalt kan trækkes uden detaljer i helkropsbilleder. Glem ikke at trække ører. Øre bliver overset ganske ofte. Jeg gætter Vin ser så forfærdet ud, fordi han mangler et øre, det ser smertefuldt ud.)

Jeg har kun to ansigtsudtryk trukket her for eksempel, men du skal tegne mindst ti af de mest almindelige udtryk for din karakter - om han eller hun generelt er smug, frygtelig, spændt, glad, vred osv. Hold tegning, indtil du tror du har dækket hele deres række følelser.