Skip to main content

De bedste bøger til 3D-modeller for 2018

MARINE ELECTRONICS: Communications at Sea, Navigation, and Sailing Apps (Iridium Go? Sextant?) #35 (Juni 2025)

MARINE ELECTRONICS: Communications at Sea, Navigation, and Sailing Apps (Iridium Go? Sextant?) #35 (Juni 2025)
Anonim

Vores redaktører selvstændigt forsker, test og anbefaler de bedste produkter; Du kan lære mere om vores gennemgangsproces her. Vi kan modtage provision på køb foretaget fra vores valgte links.

Rundown

  • Bedst til at lære ZBrush: Beginners Guide til ZBrush på Amazon, "Brug ZBrush til at designe til film, videospil, legetøj og endda industrielle applikationer."
  • Bedst til Learning Blender: Oprettelse af animerede tegn på Amazon, "Har en ledsager hjemmeside med video tutorials, projektfiler og ekstra ressourcer."
  • Bedst til at lære AutoCad: Mastering AutoCAD 2018 på Amazon, "Komplet walkthroughs til AutoCADs værktøjer og teknikker."
  • Bedst til at lære Maya: 3D Character Development på Amazon, "Leveres komplet med farvebilleder og skærmbilleder, så du nemt kan se, hvad forfatteren gør."
  • Bedst til at forstå 3D Model Wireframes: Pushing Points på Amazon, "Indeholder øvelser for at hjælpe dig med at forstå, hvordan du styrer og manipulerer dine 3D-masker."
  • Bedst til modellering af mennesker: Anatomi til 3D-kunstnere på Amazon, "Se hvordan en professionel tager en grundlæggende menneskemodel og giver den en enestående fysik."
  • Bedst til at starte ud i modellering: Guide til skulptur på Amazon, "Sammenlægge komplette 3D-koncepter, som du frit kan udgøre og manipulere."
  • Bedst til inspiration: Art of Blender Open Movies på Amazon, "Se, hvor et groft koncept blev til en arbejdsmøkke og til et slutprodukt."

Vores Topvalg

Bedst til at lære ZBrush: Begynder's Guide til ZBrush

Se på Amazon Se på Barnesandnoble.com Se på Walmart

Pixologics ZBrush-software er et kraftfuldt værktøj til 3D-modeller. Du kan bruge ZBrush til at designe til film, videospil, legetøj og endda industrielle applikationer. Begynder's Guide til ZBrush er et udgangspunkt for nye brugere af ZBrush eller fledgling 3D-modeller for at blive bekendt med Pixologics software.

Denne bog guider dig gennem ZBrushs intuitive tilgang til 3D modellering, som er meget som skulptur med egentlig ler. Begyndervejledning til ZBrush indeholder instruktioner fra fagfolk om, hvordan man kommer i gang i softwaren, hvordan man opsætter din arbejdsgang, hvordan man bruger nøgleværktøjerne og hvordan man styrer teknikker til at oprette modeller.

Bogen giver dig også trin-for-trin vejledning gennem en række projekter, med kapitler om økologisk skulptur, blandet overfladeskulptur og hårdfladeskulptur. Kapitlerne er komplette med farvebilleder, så du kan se præcis hvad du skal gøre i ZBrush for at følge med.

Bogen går endnu længere end bare modelleringen. Du kan lære om gengivelse i et kapitel, og hvis du vil bringe dine modeller i den virkelige verden, er der også et kapitel om 3D-udskrivning.

Bedst til Learning Blender: En praktisk vejledning til oprettelse af 3D animerede tegn

Se på Amazon Se på Barnesandnoble.com

Blender er en fantastisk, gratis software til både amatører og professionelle 3D-modeller. Den har et komplet sæt værktøjer til design i 3D, det understøtter brugerdefinerede værktøjer og add-ons, og du kan afslutte dine projekter med 3D-maleri og teksturering lige i softwaren. Det giver endda dig mulighed for at rigge og animere dine 3D-modeller.

Learning Blender: En praktisk vejledning til oprettelse af 3D animerede tegn (2. udgave) giver en guide til at komme i gang i Blender. 2. udgave er relativt up-to-date, med instruktioner rettet mod Blender 2.78b. I denne bog lærer du Blender-brugergrænsefladen, og hvordan du navigerer i menuerne og 3D-redigeringsmiljøet.

Det vil også lede dig gennem nøgleopgaver i 3D modellering. Du lærer at oprette et 3D-tegn, tilføje teksturer, materialer og skygger. Du vil også lære at rette din karakter med et skelet og animere det at gå. Med 3D-karakter og gåcyklus afsluttet, vil Learning Blender også lede dig gennem 3D-kameraarbejde og optagelse af video.

Learning Blender indeholder fuldfarve-billeder, hvilket gør det nemt at følge med på din computer. Bogen har også en ledsagende hjemmeside med video tutorials, projektfiler og ekstra ressourcer.

Bedst til at lære AutoCad: Mastering AutoCAD 2018 og AutoCAD LT 2018

Se på Amazon Se på Barnesandnoble.com

Autodesks AutoCAD er et kraftfuldt værktøj til fagfolk inden for arkitektur, byggeri og industrielt design. Uanset om du designer en maskine eller bygger et hus, kan AutoCAD hjælpe dig med at udforme designet og gøre dine projekter til 3D-modeller.

Mastering AutoCAD 2018 og AutoCAD LT 2018 har alle de oplysninger, du måtte bruge for at komme i gang med at bruge AutoCAD, hvis du er nybegynder. Og for 3D-modeller, der allerede har erfaring med AutoCAD, kan den fungere som en praktisk referencebog, når du har brug for en hurtig reference eller instruktioner om en opgave, du ikke har tacklet i AutoCAD før.

Denne bog har komplette gennemløb for AutoCADs værktøjer og teknikker og omfatter praktiske projekter, så du kan nyde styret praksis sammen med alt som du lærer. Mastering AutoCAD 2018 og AutoCAD LT 2018 har ingen mangel på billeder, der hjælper dig med at følge med præcist. Og en ledsagende hjemmeside tilbyder også bonusindhold og projektfiler til at hjælpe dig med at komme i gang.

Bedst til at lære Maya: 3D Character Development Workshop

Se på Amazon

Maya er en dygtig 3D-software, der gør det muligt for alt fra 3D-karakter og miljøoprettelse til fuld animation. For 3D-modeller og skabere, der ønsker at bruge en software til en komplet arbejdsgang, er Maya en solid og professionel løsning.

3D Character Development Workshop: Rigging Fundamentals for Artists and Animators tilbyder en trinvis vejledning gennem processen med at skabe et 3D-tegn i Maya fra start til slut. Bogen leveres komplet med farvebilleder og skærmbilleder, så du nemt kan se, hvad forfatteren gør og følger med.

I denne bog lærer du om modellering af et 3D-tegn, der anvender UV-kort og teksturer, rigger et tegn med et skelet, animerer din karakter og meget mere. Du har også adgang til ledsagerfiler, der kan hjælpe dig med at komme i gang hurtigt på hvert projekt.

Bedst til at forstå 3D Model Wireframes: Pushing Points

Se på Amazon

Hvis du allerede har valgt en software, du vil arbejde ind og have en god ide om, hvordan du laver at lave dine egne 3D-modeller, kan du få mere brug ud af en bog, der går dybt ind i den tekniske side af 3D modellering.

Pushing Points Topology Workbook: Volumen 1 tager et tæt kig på de trådnetrammer, der er grundlæggende i 3D-modellering. Denne bog er software agnostic, så du kan få noget ud af det, uanset om du modellerer i Blender, Maya, AutoCAD eller noget andet.

For bedre at forstå dine 3D-modeller skal du have en forståelse af wireframe maskerne, der gør dem op. Denne projektmappe har forklaringer på topologien i en række 3D-modeller og hjælper dig med at visualisere disse modeller på nye måder. Plus, som en projektmappe, indeholder den øvelser, der hjælper dig med at forstå, hvordan du styrer og manipulerer dine 3D-mapper effektivt.

Med den forståelse og masser af praksis har du et stærkere fundament for 3D modellering i enhver software.

Bedste til modellering af mennesker: Anatomi til 3D-kunstnere

Se på Amazon

Du kan måske allerede kende ind og ud af din foretrukne 3D-modelleringssoftware, og du kan være fyldt med ideer om tegn, du vil oprette. Men at have en ide og indse det er to forskellige ting.

For at skabe en stor karakter, især en menneskelig karakter, er forståelse af anatomi afgørende. Selv når du opretter ikke-menneskelige tegn, kan din forståelse af menneskelig anatomi effektivt oversætte til unikke skabninger med overbevisende realistiske designs.

Anatomi til 3D-kunstnere: Den grundlæggende vejledning til CG Professionals er en detaljeret undersøgelse af menneskelig anatomi med dybdegående udforskninger af proportioner, muskulatur, poser og 3D topologi. Bogen indeholder detaljerede billeder til at male et klart billede af, hvad forfatterne taler om. Og det omfatter flere masterprojekter, så du kan se, hvordan en professionel tager en grundlæggende menneskemodel og giver den en unik fysik.

Hvis du håber på at opbygge dit spil som en 3D-modeler, der skaber tegn, er Anatomy for 3D Artists en strålende ressource.

Bedst til at starte ud i modellering: Begynder's Guide to Sculpting Characters

Se på Amazon

Ikke alle 3D modellering skal starte på en computer. Arbejde med dine hænder og en kugle af ler er stadig en utrolig værdifuld ressource ved design af objekter i 3D. For at starte, behøver du ikke bekymre dig om din computers ydeevne eller funktionerne i din software, så de ikke påvirker din kreative proces.

Beginners Guide til Sculpting Characters i Clay kan give dig al den vejledning, du har brug for for at komme i gang med lermodellering. Det indeholder vejledninger om værktøjer og teknikker, og det har vejledninger til at hjælpe dig sammen. Hvis du skal børste op på anatomi, er det også dækket indeni.

Når du er komfortabel med at arbejde med ler, kan du sammensætte komplette 3D-koncepter, som du frit kan udgøre og manipulere. Derefter vil du have en uvurderlig reference, da du oversætter din lerbygning til din 3D-modellerings software. Som en ekstra bonus har du seje mockups, du kan dele med venner og familie.

Bedst til inspiration: Art of Blender Open Movies

Se på Amazon

I kunstens kunst gør en lille inspiration aldrig ondt. Hvis du har taget lidt tid til at tjekke den gratis 3D-skabssuite Blender, har du sikkert set en kort animation eller to, der viser de slags værker, der kan oprettes i Blender.

Mens de korte animationer giver masser af inspiration selv, har Blender udgivet The Art of Blender Open Movies, der giver læsere et bag-scenes kig på deres skabelse. Bogen giver illustreret kig på de skridt, som skaberne tog med i at lave deres animationer. Du kan se, hvor et groft koncept blev til en arbejdsmøkke og til et slutprodukt.

Så om du er en ny 3D-modeler på udkig efter inspiration eller en professionel interesseret i dine samtidige værker, er The Art of Blender Open Movies en fantastisk bog at hente og en lige så behagelig sofabordbog.