Skip to main content

Er din pc klar til Virtual Reality?

VR, MR, AR... Hva er Virtual Reality? Elkjøp forklarer (April 2025)

VR, MR, AR... Hva er Virtual Reality? Elkjøp forklarer (April 2025)
Anonim

Så du har endelig besluttet at tage springet og gå ind i PC-baserede Virtual Reality. Du har allerede lavet dine lektier og købt en VR hovedmonteret skærm, der opfylder dine særlige behov. Så hvad er næste trin for at fuldføre dit VR-system? Du har selvfølgelig brug for en "VR-kompatibel" pc!

Hvad gør en pc "VR klar"?

To af de mere populære VR-headsetproducenter, Oculus og HTC / Valve, har givet anbefalede minimumskrav til PC-specifikationer (Oculus / HTC), der skal garantere mindst en anstændig VR-oplevelse. At gå under disse specifikationer kan resultere i tabte rammer, bevægelsesporingsforsinkelse og andre ubehag, der kan forårsage VR-sygdom hos nogle mennesker, og måske ødelægge din samlede VR-oplevelse.

Minimum VR Baseline Specifikationer

Den vigtigste årsag til offentliggørelse af VR-minimumspecifikationer er så vigtig, fordi de giver VR-udviklere noget at målrette mod som en benchmark for at teste deres apps og spil mod. Dette hjælper med at sikre, at brugere, der har pc'er med mindst minimumspecifikationerne for VR, vil have en god oplevelse, fordi udvikleren har konfigureret deres app eller spil for at udnytte det præstationsniveau, der leveres af minimumspecifikationerne. Alt brugeren har over disse specs er bare sovs. Brugere kan bruge ekstra hestekræfter, som de har over minimumsspecifikationerne, for at give mulighed for højere grafik detaljeringsindstillinger, supersampling, anti-aliasing osv.

Den bedste tommelfingerregel er at sikre, at din pc mindst opfylder eller overstiger minimumskravene. Hvis du vil lave en lille "fremtidssikkerhed", vil du gerne vælge en lille smule ud over minimumspecifikationerne.

CPU

Den minimale PC-processorspecifikation til de mere populære hovedmonterede skærme (HMD'er) er en Intel Core i5 4590 eller en AMD FX 8350 eller større. Hvis du har råd til, anbefaler vi at vælge noget mere kraftfuldt, som f.eks. En Intel Core i7 (eller AMD-tilsvarende).

Hvor stor forskel processoren gør i den samlede VR-oplevelse er svært at kvantificere, men generelt, hvis du vælger mellem en i5 vs en i7, er prisforskellen mellem de to processorer sandsynligvis ikke tæt på så meget som prisforskellen mellem high-end grafikkort. En langsommere processor kunne også muligvis forhindre udførelsen af ​​et avanceret grafikkort, som er en anden overvejelse. Du ønsker ikke at bruge en masse penge på et fancy grafikkort kun for at få din processor til at ende som systemets flaskehals.

Hukommelse

Oculus anbefaler mindst 8 GB, mens HTC anbefaler mindst 4 GB. Igen, når det kommer til minde, kan du virkelig ikke gå galt med at købe mere end minimumskravet. Dit system vil udnytte ekstra hukommelse, og det vil generelt forbedre hastigheden på næsten enhver opgave, din computer udfører.

Grafikkort og display output

Dette er nok den vigtigste faktor i VR-ydeevne, og hvor ting kan blive dyre. Minimumspecifikationerne for VR-kompatible videokort er i en lille tilstand af flux, da nye iterationer af grafikkort kom ind på markedet kort efter minimumsspecifikationen blev annonceret.

Oprindelig var basiskravet mindst en Nvidia GTX 970 eller bedre, eller en AMD R9 290 eller bedre. Nvidia GTX 10-serien blev udgivet kort efter at specs'en kom ud, så nu er der 1050'erne, 1060'erne, 1070'erne, 1080'erne osv. Samme tilfælde til AMD. Denne forvirring efterlader køberen at undre sig over, hvad man skal vælge, for eksempel er en 1050 bedre end en 970? Er en 980 bedre end en 1060? Det kan blive forvirrende.

Vores råd er at gå med den nyere version af kortet, der var mindste spec, og hvis grafikken er virkelig vigtig for dig, skal du gå mindst et niveau højere end minimumet. Eksempel, GTX 970 var den oprindelige minimumspec, 1070 er sandsynligvis et sikkert bet for, hvad den næste "benchmark" sandsynligvis vil ende med at blive. En 1080 koster en hel del mere end 1070, men hvis du vil have grafisk grafik og højere billedfrekvenser og ønsker at tilføje lidt "fremtidssikring", så vil du måske gå til 1080, hvis dit budget tillader det.

Displayudgangen er også vigtig. Oculus kræver HDMI 1.3 eller bedre, og HTC sætter linjen på 1.4 eller DisplayPort 1.2. Sørg for, at det grafikkort du køber understøtter, hvilken HMD du ender med at vælge.

USB, OS og andre overvejelser

Den type USB-porte, som systemet understøtter, er også vigtigt for VR. For Oculus skal du bruge nogle få USB 3.0-porte, og det er også mærkeligt, at USB 2.0-porte skal bruges. Til HTC Vive kræves kun USB 2.0.

Hvad angår dit operativsystem, skal du mindst bruge Windows 7 SP1 (64-bit) eller højere til at deltage i VR-partiet.

Du bør også overveje at investere i et SSD-drev til dit OS-drev, hvis du har råd til det, da det sandsynligvis vil forbedre VR app-belastningstider og fremskynde andre opgaver også.

Som VR viser stigning i opløsning, funktion og kompleksitet, forventer, at VR-systemkravene også stiger, for at understøtte de ekstra pixel og andre fremskridt. Du vil måske tage dette i betragtning, når du køber din VR PC rig, så du vil ikke blive underdrevet senere nede ad vejen.