Hvad er forskellen mellem et spil, der kører i 1080p versus 720p? Hvor meget forskel gør det til et spil ser ud? Nogle Wii U-spil understøtter en indbygget 1080p HD-opløsning, herunder Super Smash Bros. til Wii U, Legenden om Zelda: Wind Waker, Rayman Legends, og Monster Hunter 3 Ultimate .
1080 henviser til antallet af vandrette linjer af visuel information, der vises på en tv-skærm. Til sammenligning tilbyder Wii, ligesom pre-HD-tv, en målrettet 480 linjer. Jo flere linjer, jo bedre er billedet. "P" i 1080p står for progressiv scanning, i modsætning til "I" for interlaced, og fortæller dig, hvordan billedet udskrives til skærmen. En interlaced scan-udgang hver anden linje ligger derefter i de andre linjer i hullerne, der er tilbage af den første scanning.
Progressive scans placerer linjerne i orden, hvilket resulterer i et skarpere, glattere billede. På grund af forskellen i kvalitet mellem interlaced og progressive scanninger, svarer den 720p (720 linjer, progressiv scan) i kvalitet til 1080i (1080 linjer, interlaced scan). Jo flere progressive linjer du har, jo mere kvalitet har du teoretisk, men hvis du spiller på en 32 "tv-skærm, er forskellen næppe mærkbar, i hvilket tilfælde har du slet ingen grund til at bekymre sig om 1080p.
1080p: Den bedste løsning til rådighed
I øjeblikket er den bedste HD-opløsning, du kan få på et tv, 1080p. Denne opløsning understøttes af Xbox 360, PS3 og Wii U. De fleste spil er dog frigivet i 720p. Dette skyldes, at den kraft, det tager at udføre et sådant detaljeret billede, kan påvirke rammeprocenter.
Ideelt set vil du have et 1080p spil, der kører ved 60 billeder pr. Sekund; i sidste ende, hvis du skal vælge den ene eller den anden, er billedfrekvensen sandsynligvis vigtigere. Det betyder, at det er nemmere at tilbyde 1080p i et enklere spil - sig en side-scroller som Rayman Legends - end i noget mere udførligt som Call of Duty: Ghosts .
Hvis du ser på bagsiden af en PS3 eller 360 spil boks, vil du se at de fleste af dem vil vise på 1080p; Imidlertid er mange af disse spil opskaleret. Dette betyder, at mens der vises 1080p i spillet, er der ikke faktisk 1.080 separate linjer med visuel information, der leveres. I stedet bruges et lavere antal linjer til at ekstrapolere et 1080p billede.
Spil, der har en komplet 1.080 linjer af data siges at køre i "native" 1080p. PS3 har et rimeligt antal native 1080p spil, især blandt deres downloadbare PlayStation Network titler. 360 har kun en håndfuld af indbyggede 1080p spil, resten bliver opskaleret. Hvis du er nysgerrig, kan du se en liste over PS3 / 360 spil og deres beslutninger her.
Der er kun en håndfuld Wii U-spil med indbygget 1080p-understøttelse; du er mere tilbøjelige til at finde det på PS4 og XB1. Den næste konsolgeneration vil sandsynligvis have de fleste spil på 1080p, så hvis du ikke har et stort tv endnu, kan du måske begynde at spare på en.