Forræderi hos Krondor er et fantasierulespil, der finder sted i Midkems fantasiverden, som er indstillet til Riftwar-novellerne af Raymond E. Feist. Spillet er et MS-DOS-spil, der blev udgivet i 1993 af Dynamix, og Sierra On-Line blev udgivet som et salgsfremmende freeware for en tid, og mens det ikke længere tilbydes gratis download af den oprindelige copyrightindehaver, kan det stadig let findes på mange tredjedele fest sites.
Historien til Betrayak ved Krondor blev ikke oprindeligt skrevet af Feist, men blev skrevet til en roman af Feist i Krondor: Forræden som var den første titel i Riftwar Legacy-trilogien. Den sidste roman i bogen trilogien var også baseret på videospil-efterfølgeren til Betrayal på Krondor med titlen Return to Krondor, som blev udgivet i 1998.
Forræderi på Krondor Game Play
Spillet i Betrayal er en blanding af første og tredje person gameplay perspektiv, med generel eventyr og rejse bliver spillet fra den første persons synspunkt skifte til tredje person gittervisning for kamp.
Udover eventyr og kampspil-modes har Betrayal at Krondor også en todimensionel kampagnekortvisning med store placeringer og terræn markeret for at give spillerne en følelse af, hvor de er i kampagnens verden.
Historien i Forræderi på Krondor er opdelt i ni forskellige kapitler, hver med deres egne sæt lineære mål, men spillere kan frit rejse i de ulåste regioner i et bestemt kapitel, der gennemfører sideopgaver for at få erfaring og øge evner, opgradere våben og meget mere. Der er mere end 16 forskellige steder, som spillerne kan eventyrere gennem. Disse omfatter ørkenindstillinger, slotte og byer og fangehuller.
Forræderi på Krondor er et fantasierulle-spil, hvor spillerne vil styre et tegn med specielle karakterevner og færdigheder, der er ret standard for computerspilspil. Karakterattributter som sundhed, hastighed, udholdenhed og styrke bruges alle til at bestemme spilmekanik, såsom hvor meget skade de kan klare, bevægelseshastighed / hastighed og staveafstøbning.
Spiller tegn vil være en del af et eventyr parti, der kan bestå af op til tre tegn på et tidspunkt. Spillere har også mulighed for at vælge mellem seks forskellige præ-genererede spiller tegn. Tre af de seks spillere er krigere, mens de tre andre tegn er tryllekunstnere.
Et tegns evner er repræsenteret som en procentbaseret evne, som kan tilpasses af spillere og tilbyder en unik tilgang til deres udvikling. I stedet for at følge det typiske rollespilformat, hvor færdigheder forbedres ved nivellering, forbedres færdighederne i Forræderi hos Krondor ved faktisk at bruge færdighederne under spillet. Færdigheder omfatter forsvar, angreb / kamp, nøjagtighed, våben reparation, lås plukning og mange flere. Spiller tegn kan også finde forskellige elementer og effekter, der kan forbedre sundhed og færdigheder.
Forræderi hos Krondor blev godt modtaget af både spillere og kritikere og blev en kommerciel succes og var et af de første computerspilspil, der blev udviklet med tredimensionel grafik. Spillet er også blevet frigivet en række gange i forskellige formater siden dets oprindelige 1993 udgivelse.
Forræderi hos Krondor blev stillet til rådighed for gratis download i 1997 gennem Sierra's hjemmeside som en forfremmelse for den ikke-canoniske åndelige efterfølger, Forræderi i Antara, som er ikke-kanon og ikke sat i Riftwar-universet. Spillet er ikke længere tilgængeligt via Sierra, og det er blevet noteret på nogle få steder, at Vivendi, den nuværende indehaver af ophavsret, ikke har givet tilladelse til gratis distribution af spillet. Når det er sagt mange tredjepartswebsteder, har den oprindelige MS-DOS-version opført som abandonware og gør den tilgængelig til download. Denne version ville kræve brug af en MS-DOS-emulator som DOSBox. GOG.com sælger en version, der er kompatibel med de nuværende versioner af Windows-operativsystemet, som blev udgivet i 2010.
Sequels & Spiritual Efterfølgere
På trods af succes og gunstig modtagelse af Forræderi på Krondor så spillet kun en efterfølger med titlen Return to Krondor, som blev udgivet i 1998. Denne efterfølger blev skrevet til en roman med titlen "Krondor: The Gods Tear". Tilbage til Krondor mødtes med betydeligt mindre succes både kritisk og kommercielt.
Efter Sierra mistede udgivelsesrettighederne til spil i Raymond Feist's Midkemia, skabte de en ny spilverden og offentliggjorde, hvad mange anser for at være den åndelige efterfølger til Forræderi på Krondor i 1997's udgivelse af Forræderi i Antara.
Download Links for Forræderi på Krondor
- Bedste gamle spil
- GOG.com