Sikker på, jeg kan lide at skyde ting, og jeg kan lide at hoppe på ting, men mere end noget jeg kan lide at løse gåder; der er noget yderst tilfredsstillende i at arbejde mit sind gennem nogle indviklede conundrum. Her er nogle spil, der vil udfordre dit sind mere end dine reflekser, selv om nogle gør en smule af begge.
01 af 08World of Goo
****
Smukt præsenteret og fuld af kloge, udfordrende puslespil, dette opfindsomme, fysikbaserede WiiWare-spil beder spillerne om at bygge udførlige broer ud af sårbare væsner. Jeg håbede, at han udvikler, 2D Boy, til sidst ville komme ud med en efterfølger, men i stedet 2D Boy foldede og spillets udviklere dannede Tomorrow Corporation og lavede og Human Resource Corporation . Men jeg håber stadig på a Goo 2 en skønne dag.
02 af 08Marmor salvie: Kororinpa
****
Dette geniale spil har spillere, der ruller en marmor gennem en udførlig labyrint. Mens den noget lignende Super Monkey Ball spørger bare spillere om at rulle deres marmor langs et snoet spor, Kororinpa har spor, der bevæger sig i alle retninger, og spillerne skal vride og dreje fjernbetjeningen for at dreje og dreje labyrinterne. Spillet har endda et par balance bord puslespil, hvor du vipper hele din krop for at rotere labyrinten. Få spil har gjort så godt et arbejde med at bruge Wii's usædvanlige controllere.
Og alligevel bevæger den sig
****
Jeg er ikke sikker på, om jeg ville ringe Og alligevel bevæger den sig et puslespil med platformeelementer eller et platformspil med fokus på puslespilløsning, men jeg vil kalde det til en af mine foretrukne WiiWare titler. Et genialt 2D Wiiware-spil, hvor du leder din avatar gennem en verden, som du kan rotere ved vilje, AYIM handler om at finde ud af, når man går på loftet, er bedre end at gå på gulvet. Spillet er også bemærkelsesværdigt for sine unikke papir collage-billeder. Et perfekt Wii-spil, der overraskende begyndte livet som et pc-spil.
04 af 08skab
***1/2
en Incredible Machine -spil spil, hvor du opretter en Rube Goldbergian enhed for at få noget objekt fra punkt A til punkt B. Mens grænsefladen kan være frustrerende, er puslespillet udfordrende og engagerende. Spillet har også en ret gimmicky funktion, hvor du kan omskabe puslespil områder, hvorfor det blev kaldt " skab "Selv om en mere passende titel ville have været" Figurer ting ud. "
05 af 08fluiditet
***1/2
Denne kloge WiiWare puslespil platformer har spillere som leder en pool vand gennem en kompleks labyrint. Puslespil involverer at få vandet forbi ild og andre farer. Ofte skal du ændre vandet til damp eller isblokke for at få det, hvor du vil have det at gå. Dette er den mest fysisk udmattende puslespil i denne liste, fordi du smider fjernbetjeningen for at få vandet til at hoppe, men hvis du har energi, er det et meget sjovt spil.
06 af 08Max og Magic Marker
***1/2
Denne WiiWare puslespil-platformer viser både styrken og svaghederne i Wii. Den centrale spilmekanisme er, at du kan tegne trapper og platforme for at rejse gennem et niveau. Det er en god idé, men det er desværre ekstremt svært at tegne en retlinie med Wii-fjernbetjeningen, og spillerne vil bruge alt for meget tidstegning og omskæring, indtil de får det rigtige. Stadig, kloge puslespil og enestående gameplay gør dette spil meget sjovt.
07 af 08En dreng og hans blob
***1/2
Denne genforestilling af et gammelt NES-spil giver spillerne en amorf følgesvenn, der kan omdannes til en stige, en faldskærm eller mange andre ting. Selvom det er lidt for nemt for den første tredjedel og lidt for frustrerende i sidste, er det generelt et sjovt og usædvanligt spil.
08 af 08Lit
***
Dette kloge, atmosfæriske WiiWare-spil sætter spillere i mørkede rum fuld af overnaturlige onde og beder dem om at skabe linjer og puljer af lys ved at kaste sten ved vinduer og tænde for lamper. Jeg skrev aldrig en anmeldelse af Lit , hovedsagelig fordi jeg ikke spillede spillet, før det var ude i over et år, men også delvist fordi jeg blev sur da Lit begyndte at kræve, at spillerne kombinerer deres puslespilløsningskompetencer med knivskarpe reflekser. Jeg fik fast på ¾ af vejen igennem spillet og efter at dø mange, gav jeg mig mange gange, følte mig meget forværret. Men indtil kampen blev surly, var det helt fantastisk.