Wii U er fantastisk, et smukt stykke teknologi, der giver en chance for frisk, genial gameplay og HD-versioner af Nintendo IP'er som f.eks. Zelda og Metroid . Men for alle dens dyder er der et par ting om Wii U, der vil bugse selv de mest hengivne fans. Nintendo reparerer lejlighedsvis en fejl - de tilføjede tastaturstøtte, så du kan genstarte en frosset Wii U uden at tage konsollen fra bunden, forbedre laste tider med en hurtigstartsmenu og begyndte at sælge et udskiftningsbatteri, der varede mere end tre timer - men på dette tidspunkt Wii Us livscyklus er det sikkert sikkert at antage, at de har rettet alt, hvad de skal til.
Miiverse Babble
Af en eller anden grund kan Nintendo ikke lide stilhed. Tænd en PS3 eller en Xbox 360, og du får en start riff og derefter velsignet stilhed, men Wii insisterer altid på irriterende, gentagen musik på sine navigationsskærme. Wii U går videre, hvilket giver dig irriterende, gentagen musik kombineret med underlige små udråb fra WaraWara Plaza Miis. Dette kombineret med manglen på en lydløs knap på tv-styringen antyder folk på Nintendo som støj, hele tiden.
Konto knyttet til konsollen
Med Wii er alt, hvad du downloadede til konsollen, kun for den konsol. Det var ikke ideelt, men det var forståeligt, fordi der ikke var nogen konti at binde til spillene. Med Wii U downloades alle downloads via en brugerkonto, og alligevel er downloads stadig bundet til en bestemt konsol (i modsætning til PS3 og 360). Nintendo har altid slået bag i online-rummet; desværre, selv når de hopper fremad, hopper de aldrig helt til nutiden.
Sound Lag
Afhængigt af dit tv kan du måske have et problem med lydlag, hvor lyden fra dine tv-højttalere ikke er helt synkroniseret med lyden fra din gamepad. Mens nogle tv'er har en videospilstilstand der Sommetider løser problemet, nogle gør det ikke, så du skal slå lyden ned for spil som Nintendo Land og Runner2 at slippe af med det ekko. Så når du spiller et spil som Batman Arkham City eller Lego City Undercover der tilbyder forskellige lyde på gamepad, ligesom verbal kommunikation, kan du savne ting, fordi du har lyden slået ned. Folk, der ikke kan løse problemet med deres tv-indstillinger, ville elske en Wii U-mulighed for at flytte lyden med nogle få brøkdele af et sekund.
04 af 07Ingen lydløs knap på fjernbetjeningen
Det er dejligt at Wii U gamepad fordobles som fjernsyns fjernbetjening, men hvorfor på jorden er der ikke en lydløs knap? Måske ser Nintendo-designere aldrig på tv, og så ved ikke, hvor irriterende reklamer er?
05 af 07Google-søgninger går gennem Japan
I de første år af Wii U, hvis du klikede på søgeikonet i internetbrowseren, kunne du straks skrive din søgning og få resultater. Så ramte søgningen pludselig begyndte at tage dig til nintendos japanske hjemmeside, som ville omdirigere til en google-søgningsside. Du kan stadig have den gamle øjeblikkelige søgefelt oprettet, men kun hvis du skifter til Wii Us eneste andre søgemuligheder, Yahoo.
06 af 07Browser understøtter ikke Flash
Det er fantastisk, at Wii U Internet Browser fremover tænker, og omfatter den nye HTML5-standard. I løbet af få år kan HTML5 være alt, hvad vi har brug for. Men lige nu er det rigtig godt at have en browser, der understøtter Flash; uden det kan du ikke bruge Pandora Radio eller spille de fleste gratis internet spil. Wii understøttede det; hvorfor kan ikke Wii U?
07 af 07Wii-emulatoren
Husk, hvordan du spillede GameCube spil på Wii? Du lægger en GameCube disk i Wii og startede spillet. Med Wii U skal du først starte en Wii-emulator. Det er en mærkelig, akavet tilgang til bagudkompatibilitet. Ideelt set skulle Nintendo have arbejdet for at gøre Wii spiloplevelsen endnu bedre ved at bruge Wii U's magt til at opgradere Wii spilgrafik. Hvis du klikker på et Wii-spil fra hovedmenuen, vil det i det mindste indlæse emulatoren, men du skal stadig klikke på spillet igen indefra emulatoren for at starte det. På den lyse side betyder denne ulige tilgang, at emulatoren kan køre homebrew.