Skip to main content

Monster Legends Breeding Guide

How To Breed All Epic Monsters In Monster Legends Part 1 (Juni 2026)

How To Breed All Epic Monsters In Monster Legends Part 1 (Juni 2026)
Anonim

Monster legender er et multifacetteret rollespil, der involverer en række forskellige aktiviteter. Men i slutningen af ​​dagen er det kun muligt at være en succesfuld Monster Master med et stærkt og varieret bestiary.

Uden en velafrundet hær af monstre, vil du ikke komme langt, når du kæmper mod computer-ejede væsner eller i de vigtige multiplayer-kampe. For at opbygge en formidabel stab af dyr skal du først forstå hvert af elementets elementer og hvordan de gælder for monstervilligelse.

For at låse op for spilets mest magtfulde og spændende monstre, vil du blive dygtig til at opdrætte monstre.

Avlsprocessen

Den egentlige proces at parre to monstre for at skabe et mere dominerende dyr er ligetil. Start ud ved at vælge Breeding Mountain, der ligger på din ø nær rugeri. Tryk derefter på knappen Race knappen, der præsenterer et tosidet bord med alle dine aktive monstre. Vælg de to dyr, du vil parre, en fra venstre kolonne og en fra højre, og tryk på STARTBREEDING knap.

Efter opdræt er færdig, skal du vælge Tage æg mulighed for at placere din hybrid æg i rugeri og starte en nedtællingstimer nederst på skærmen. Du skal vente en forudbestemt tid for både avl og ruge at finde sted; Varigheden længden korrelerer direkte med monster niveau og sjældenhed. Disse tider kan øges betydeligt ved at bruge guld eller perler og ved at udnytte salgsfremmende incitamenter.

Når dit nye monster lukker med succes, vælger du, om du vil placere det i det relevante habitat eller sælge det.

At opdrætte to enkeltelementmonstre (også kendt som almindelige monstre) resulterer normalt i en basisk hybrid (kendt som usædvanlig), eller hvis du er heldig, kan resultatet være et sjældent eller endog et episk dyr. Du kan også opdrætte dual-element monstre.

Fælles monstre er typisk svageste, når de angriber deres eget element, men giver mest modstand imod det. Ved opdræt varierer de generelle styrker og svagheder hos hybridmonstre afhængigt af kombinationen.

Selvom de skridt, der er taget for at opdrætte monstre, er let, at vide, hvilke to sammen at få det ønskede resultat er langt fra det.

Nogle af spillets mest anvendte avlskombinationer vises nedenfor, kategoriseret efter basiselement.

Siden opdræt funktionalitet i Monster legender er i konstant udvikling, nogle af de detaljer, der er indeholdt i, kan ændres.

Ild

Det første element, du er introduceret til, når du starter spillet er brandelementet. Monstre, der stammer fra brandelementet, går bedst til at angribe naturbaserede dyr. Deres største svaghed, når de forsvarer sig, er vandelementet. Kendte brandfødselspar og deres resulterende hybrider omfatter:

  • Firesaur + Treezard (Nature): Denne sammenkobling resulterer i Greenasaur eller Pandaken (Epic). Begge monstre har immune til brændende egenskaber og svaghed til vand. Hver lukker om 30 sekunder
  • Firesaur + Rockilla (Earth): Afkom er enten Firekong eller Freettle (sjældne). Firekong tilbyder Immune to Stun, mens Freettle har det Energized træk. Begge har svagheder til mørk og vand og lukker om fem minutter eller mindre
  • Firesaur + Thunder Eagle (Thunder): Parringen producerer Gigram eller Thundenix (sjælden). Begge dyr har Immun til Blind egenskab og har svagheder til Jorden og Vandet. Gigram kommer ud af sit æg i 5,5 timer, mens Thundenix er klar i fire timer.
  • Firesaur + Mersnake (Vand): Denne hybrid afkom er enten Sealion eller Vapwhirl (sjælden). Begge har Immune to Burning Egenskaben og deler en svaghed til Thunder. Sealion tager seks timer at luge, mens Vapwhirl kommer ud af sit æg i fem timer.
  • Firesaur + Tyrannoking (Dark): Dette par producerer enten Flickie eller Firetaur (sjældne). Disse monstre er både immune to blind og svage mod vand og lys angreb. En Firetaur lukker efter 12 timer, mens Flickie er klar til kamp efter ni.
  • Firesaur + Genie (Magic): Den resulterende hybrid er Pyrook eller Djinn (sjælden). Disse kraftige monstre er immune for blinde og ekstra følsomme over for både natur og vand. En Pyrook æg revner åbner efter 13 timer i modsætning til 17 for den brændende Djinn.
  • Firesaur + Metalsaur (Metal): Denne sammenkobling resulterer i Esmelter eller Fornax (sjælden). Begge formidable dyr er immun for brændende og tager lidt over en hel dag til at luge. Deres svage punkter er magiske og vandbaserede angreb.

En Firesaur kan ikke opdrættes med et lysbaseret monster fordi de betragtes som modsatte elementer.

Natur

Monstre født under Nature-elementet har en ekstra fordel mod de dyr, der falder i magisk kategori, men er tilbøjelige til kritiske brandangreb. Følgende er nogle velkendte Naturforædlingspar sammen med de resulterende hybrider for hver.

  • Treezard + Firesaur (Fire): Denne sammenkobling producerer Greenasaur eller Pandaken (Epic). Begge monstre har immune til brændende egenskaber og svaghed til vand. Hver enkelt luger om 30 sekunder.
  • Treezard + Rockilla (Earth): Denne hybrid afkom er enten Rarawr eller Tarzape (sjælden). Den langhårede Rarawr har Attuned egenskaben og er sårbar over for Brand og Mørke elementer. Tarzape indeholder det hærde træk med lignende svagheder. Klækningstider er henholdsvis 10 og 6 minutter
  • Treezard + Mersnake (Vand): Dette pars afkom er enten Sheluke eller Bumblesnout (sjældne).Sheluke er mere modtagelig for ild og torden, kan prale af det hærde træk og tager seks timer at luge. Bumblesnout har lignende egenskaber med en fem timers udklækningstid.
  • Treezard + Tyrannoking (Dark): Den resulterende hybrid er Utochomp eller Dendrosaur (sjælden). Begge bærer det energiserede træk og svagheder til ild og lys. Disse dyr kræver en varighed på 9 og 12 timer for at luge.
  • Treezard + Genie (Magic): Dette par producerer Bloomskips eller Pandalf (Epic). Disse monstre er immune for blind, men svagere mod brandangreb. Pandalf tager 35 timer at luge, mens Bloomskips træder ind i verden om 13 timer.
  • Treezard + Light Spirit (Light): Afkomene fra disse to monstre er enten Vixsun eller Rudicius (sjældne). Begge skabninger besidder Immun to Poison-træk og en brand- og magtsvaghed. Vixsun lukker i 16 timer, mens Rudicius 'ventetid er 21 timer.
  • Treezard + Metalsaur (Metal): Denne hybrid er enten Jonskeer eller Crux (sjælden). Begge er immun mod Poison med et 22-timers avlsvindue og 26 timers udklækningstid. Disse højtstående krigere er kun skarpe svagheder, når de udsættes for magiske eller brandangreb.

En Treezard kan ikke opdrættes med et Thunder-baseret monster fordi de betragtes som modsatte elementer.

jorden

Jordmonster gør mest skade på Thunder elementals og bør frygte Mørket på forsvar, da deres modstand er signifikant svækket. Følgende er nogle velkendte jordfædrepar sammen med de resulterende hybrider for hver.

  • Rockilla + Firesaur (Fire): Denne sammenkobling producerer hybrider Firekong eller Freettle (sjældne). Firekong tilbyder Immune to Stun, mens Freettle har det Energized træk. Begge monstre har svagheder til mørk og vand og lukker om fem minutter eller mindre.
  • Rockilla + Treezard (Nature): Den hybride afkom er Rarawr eller Tarzape (sjælden). Den langhornede Rarawr har Attuned egenskaben og er sårbar over for brand og mørke elementer. Tarzape indeholder det hærde træk med lignende svagheder. Klækningstider er henholdsvis 10 og 6 minutter.
  • Rockilla + Thunder Eagle (Thunder): Denne sammenkobling producerer Electrex eller Bonbon (sjældne). Disse hybrider begynder begge med en svaghed til Dark. Electrex har det hærdede træk med en timers klækningstid. Bonbon tilbyder Energized og kræver seks timer, indtil den er klar til brug.
  • Rockilla + Mersnake (Vand): Afkom er enten Gastosquish eller Musu (Epic). Gastosquish har en seks timers luktetid og har det hærdede træk med mørke og torden sårbarheder. Den første drage kan eje, Musu kræver et 35-timers ruge vindue, men det er ventetiden værd. Det bærer de samme træk og svagheder som sin usædvanlige relative.
  • Rockilla + Tyrannoking (Dark): Denne sammenkobling producerer enten Obsidia eller Beefcake (sjældne). Obsidia og Beefcake er immune to Daze med svaghed mod lysangreb. Førstnævnte kræver ni timer til at luge, med sidstnævnte, der springer til liv en time før.
  • Rockilla + Light Spirit (Light): Hybriden er Light Sphinx eller Goldcore (Epic). Disse to blæser er både immune to Stun, men er sårbare, når de forsvarer Dark eller Magic. Den majestætiske Light Sphinx lukker i 16 timer, mens den svært at finde Goldcore kræver 35 timer.
  • Rockilla + Metalsaur (Metal): Denne sammenkobling producerer Rockneto eller Gravoid (sjælden). Begge top-level fighters kræver 22 timers avlstid og yderligere 26 timer at luge. Sårbar over for magiske og mørke elementer, Rockneto er Immune to Stun, mens den ormlignende Gravoid har det hærde træk.

En Rockilla kan ikke opdrættes med et magi-baseret monster fordi de betragtes som modsatte elementer.

Torden

Tordenelementets kraft er mest effektiv, når man rammer vandmonstre, mens skabninger forbundet med Jorden er mere tilbøjelige til at lande et kritisk hit mod dem. Følgende er nogle kendte Thunder Breeding Par sammen med de resulterende hybrider for hver.

  • Thunder Eagle + Firesaur (Fire): Disse to monstre producerer Gigram eller Thundenix (sjældne). Begge dyr har Immun til Blind egenskab og har svagheder til Jorden og Vandet. Gigram kommer ud af sit æg i 5,5 timer, mens Thundenix er klar i fire.
  • Thunder Eagle + Rockilla (Earth): Denne sammenkobling producerer Electrex eller Bonbon (sjældne). Disse hybrider begynder begge med en svaghed til Dark. Electrex har det hærdede træk med en timers klækningstid. Bonbon tilbyder Energized og kræver seks timer, indtil den er klar til brug.
  • Thunder Eagle + Mersnake (Vand): Hybriden er Shock Turtle eller Koopigg (sjældne). Shock Turtle har Immun to Poison egenskaben og er svagere mod jordbaserede angreb, ruge i seks timer. Koopiggs immunitet er til Stun, og det lukker efter en fem timers ventetid.
  • Thunder Eagle + Tyrannoking (Dark): Denne sammenkobling producerer Terror Dactyl eller Shanky (sjælden). Begge disse dinosaurer er sårbare over for Jorden og Lyset, hvor de førstnævnte kræver ni timer til at luge og sidstnævnte. Terror Dactyls nøgleegenskab er Attuned, mens Shanky er Immune to Blind.
  • Thunder Eagle + Genie (Magic): Afkom er Raydex eller Sparkwedge (sjælden). Hvert af disse hybrider er Immune to Stun og mere sårbart over for jord- og naturangreb, der kræver 13 og 17 timer at luge.
  • Thunder Eagle + Light Spirit (Light): Denne hybrid er Pelitwiri eller Pulseprism (sjælden). Begge har det hærde træk og er modtagelige for jord og magi elementer. Pelitwiri kan være i dit habitat og klar til kamp om 16 timer, men du skal vente 21 timer for den sjældnere pulseprism.
  • Thunder Eagle + Metalsaur (Metal): Denne sammenkobling resulterer i Lesaki eller Garuda M3 (sjældne). Hvert monster har en kombineret 48 timers avl og klækningstid.Disse metalliske monstre er immune to daze og svage mod magiske og jordangreb.

En Thunder Eagle kan ikke opdrættes med et naturbaseret monster fordi de betragtes som modsatte elementer.

Vand

Monstre med vand i deres DNA vil sandsynligvis slukke flammene i brandbaserede dyr. De er sårbare, når de kvadrerer med Thunder-elementet. Følgende er nogle velkendte vandfodringspar sammen med de resulterende hybrider for hver.

  • Mersnake + Treezard (Nature): Disse to monstre producerer Sheluke eller Bumblesnout (sjældne). Sheluke er mere modtagelig for ild og torden, kan prale af det hærde træk og tager seks timer at luge. Bumblesnout har lignende egenskaber med en fem timers udklækningstid.
  • Mersnake + Firesaur (Fire): Hybriden er Sealion eller Vapwhirl (sjælden). Begge har Immune to Burning Egenskaben og deler en svaghed til Thunder. Sealion tager seks timer at luge, mens Vapwhirl kommer frem fra sit æg i fem.
  • Mersnake + Rockilla (Earth): Denne sammenkobling producerer Gastosquish eller Musu (Epic). Gastosquish har en seks timers luktetid og har det hærdede træk med mørke og torden sårbarheder. Den første drage du kan eje, kræver Musu et 35-timers rudevindue, men det er ventetiden værd. Det bærer de samme træk og svagheder som sin usædvanlige relative.
  • Mersnake + Thunder Eagle (Thunder): Denne sammenkobling resulterer i Shock Turtle eller Koopigg (sjældne). Shock Turtle har Immun to Poison egenskaben og er svagere mod jordbaserede angreb, ruge i seks timer. Koopiggs immunitet er til Stun, og det lukker efter en fem timers ventetid.
  • Mersnake + Genie (Magic): Afkom er enten Dolphchamp eller Octocrush (sjældne). Begge monstre er Immune to Stun og sårbare mod natur og torden. Dolphchamp lukker om 13 timer, mens den tentacled Octocrush kræver en 17-timers strækning.
  • Mersnake + Light Spirit (Light): Hybriden er Blesstle eller Raane (sjælden). Hvert dyr er født med det hærde træk og en svaghed til magi og torden. Blesstles udklækningstid er 16 timer, mens den ubehagelige Raane kræver 21 timer.
  • Mersnake + Metalsaur (Metal): Denne sammenkobling resulterer i Metanephrops eller Metaselach (sjældne). Kræver to fulde dage at opdrætte og luge, disse destruktion forhandlere er modtagelige for Magic og Thunder-baserede fjender. Metanephrops har Immun til Blind Egenskab, og Shapeshifting Metaselach er hærdet.

En Mersnake kan ikke opdrættes med et mørkbaseret monster fordi de betragtes som modsatte elementer. Derudover producerer opdræt af to Mersnakes sammen typisk en anden Common Mersnake, men kan lejlighedsvis resultere i en Epic Razfeesh.

Mørk

Hvis et monster kommer fra den frygtede mørke, skal den fokusere sine angreb på jorddyrene, når det er muligt, samtidig med at man undgår det oplagte lyselement. Følgende er nogle velkendte mørke avlspar sammen med de resulterende hybrider for hver.

  • Tyrannoking + Firesaur (Fire): Disse to monstre producerer Flickie eller Firetaur (sjældne). Disse monstre er både immune to blind og svage mod vand og lys angreb. En Firetaur lukker efter 12 timer, mens Flickie er klar til kamp efter ni timer.
  • Tryannoking + Treezard (Nature): Den resulterende hybrid er Utochomp eller Dendrosaur (sjælden). Begge har det Energiserede træk og svagheder til ild og lys. Disse dyr kræver en varighed på henholdsvis 9 og 12 timer til luge.
  • Tyrannoking + Rockilla (Earth): Dette par producerer Obsidia og Beefcake (sjældne). Obsidia og Beefcake er immune to Daze med svaghed mod lysangreb. Førstnævnte kræver ni timer til at luge, med sidstnævnte, der springer til liv en time før.
  • Tyrannoking + Thunder Eagle (Thunder): Det resulterende afkom er Terror Doctyl eller Shanky (sjældne). Begge disse dinosaurer er sårbare over for Jorden og Lyset, hvor de førstnævnte kræver ni timer til at luge og sidstnævnte. Terror Dactyls nøgleegenskab er Attuned, mens Shanky er Immune to Blind.
  • Tyrannoking + Genie (Magic): Hybriden er Giragast eller Haze (sjælden). Immun for Blind med svaghed for lys og natur angreb, disse to wielders af Dark Magic kan være klar til at rulle om henholdsvis 13 og 17 timer.
  • Tyrannoking + Metalsaur (Metal): Parringen resulterer i Omethyst eller Vortux (sjælden). Disse mørke metalliske monstre har 48 timer til at opdrætte og luge, før de er berettiget til salg eller kamp. Omethyst er født med det hærde træk, mens Vortux har immunitet mod blinde. Begge er svagere end normalt, når de står over for Magic eller Light angreb.

En tyrannoking kan ikke opdrættes med et vandbaseret monster fordi de betragtes som modsatte elementer.

Magi

De monstre, der er velsignet med det magiske element, er mest tilbøjelige til at levere et knusende slag til en lysbaseret fjende, mens de kampende træer og andre natur skabninger kan forårsage dem mest skade. Følgende er nogle velkendte Magic opdræt par sammen med de resulterende hybrider for hver.

  • Genie + Treezard (Nature): Bloomskips, Pandalf (Epic) eller Erpham (Epic); Alle tre er immune for blinde men svagere mod brandangreb; Pandalf og Erpham tager 35 timer at luge, mens Bloomskips træder ind i verden om 13
  • Genie + Firesaur (Fire): Pyrook eller Djinn (sjælden); Disse kraftige monstre er immune for blinde og ekstrafølsomme over for både natur og vand. En Pyrook æg revner åbner efter 13 timer i modsætning til 17 for den brændende Djinn.
  • Genie + Thunder Eagle (Thunder): Afkom er Raydex eller Sparkwedge (sjældne); Hvert af disse hybrider er Immune to Stun og mere sårbart over for jord- og naturangreb, der kræver henholdsvis 13 og 17 timer at luge.
  • Genie + Mersnake (Vand): Denne sammenkobling producerer Dolphchamp, Octocrush (sjældne) eller Drop Elemental (Epic).Dolphchamp og Octocrush er immune for stun og sårbare mod natur og torden. Dolphchamp lukker om 13 timer, mens den tentacled Octocrush kræver en 17-timers vente. Epic Drop Elemental lukker i 35 timer og er immun for brænding.
  • Genie + Tyrannoking (Dark): Dette par producerer Giragast, Haze (sjældne) eller Darknubis (Epic). Immun for Blind med svaghed for lys og natur angreb, disse tre wielders af Dark Magic kan være klar til at rulle i henholdsvis 13, 17 og 35 timer.
  • Genie + Light Spirit (Light): Afkom er fejlfri eller zim (sjælden). Hvert monster har det hærdede træk og en sårbarhed mod naturen, klækker henholdsvis 21 og 16 timer.
  • Genie + Metalsaur (Metal): Denne sammenkobling resulterer i Manolyth eller Dommeath (sjældne). Efter to dages opdræt og ruge er disse to magiske dyr klar til prime tid, med deres eneste virkelige svaghed mod naturen. Manolyths immunitet er blindhed, mens Dommeath har Immune to Daze træk.

En genie kan ikke opdrætte med et jordbaseret monster fordi de betragtes som modsatte elementer.

Lys

Lyselementer har det bedste skud på at skade deres naturlige fjende på slagmarken, monstrene fra den mørke side. Deres farligeste fjende fra et defensivt synspunkt er dyr, der bærer det magiske element i deres blod.

  • Light Spirit + Treezard (Nature): Denne sammenkobling producerer Vixsun eller Rudicius (sjælden). Begge skabninger indbefatter Immune to Poison-træk samt brand- og magtsvaghed. Vixsun lukker i 16 timer, mens Rudicius 'ventetid er 21 timer.
  • Light Spirit + Rockilla (Earth): Afkom er Light Sphinx eller Goldcore (sjældent). Disse to blæser er både immune to Stun, men er sårbare, når de forsvarer Dark eller Magic. Den majestætiske Light Sphinx lukker i 16 timer, mens den svært at finde Goldcore kræver 35 timer.
  • Light Spirit + Thunder Eagle (Thunder): Dette par resulterer i Pelitwirl eller Pulseprism (sjælden). Begge har det hærde træk og er modtagelige for jord og magi elementer. Pelitwiri kan være i dit habitat og klar til kamp om 16 timer, men du skal vente 21 timer til den sjældnere pulserende prism.
  • Light Spirit + Mersnake (Water): Hybriden er Blesstle eller Raane (sjælden). Hvert dyr er født med det hærde træk og en svaghed til magi og torden. Blesstle's klækningstid er 16 timer, mens den uhåndterlige Raane tager 21 timer.
  • Light Spirit + Tyrannoking (Dark): Denne sammenkobling resulterer i Succuba eller Fayemelina (Epic). Hver af disse monstre er Immune to Blind og er afledt af de samme elementer, men det er her lighederne stopper. Succuba er sårbar over for magiske angreb og har en udklækningstid på 16 timer. Den hårde at opdrætte Fayemelinas eneste virkelige svaghed er imod Metal, og hun kræver en ventetid på 35 timer for at lukke.
  • Light Spirit + Genie (Magic): Afkom er enten fejlfri eller zim (sjælden). Hvert monster har det hærde træk og en sårbarhed overfor naturen, udklækning i 21 og 16 timer.
  • Light Spirit + Metalsaur (Metal): Den betalte producerer Heimdal eller Aurinia (sjældne). Begge er immune for blinde og sårbare over for magi. Disse imponerende prøver kræver en to-dages ventetid for at yngle og luge.

En lysånd kan ikke opdrættes med et brandbaseret monster fordi de betragtes som modsatte elementer.

Metal

Metalmonstre er ekstremt kraftfulde og gør deres bedste arbejde mod lysbaserede modstandere. Selv de hårdeste dyr har deres sårbarheder, og i dette tilfælde er det Magic. Her er nogle kendte Metal opdræt par sammen med de resulterende hybrider for hver.

  • Metalsaur + Firesaur (Fire): Den hybride afkom er enten Esmelter eller Fornax (sjælden). Begge formidable dyr er immun for brændende og tager lidt over en hel dag til at luge. Deres svage punkter er magiske og vandbaserede angreb.
  • Metalsaur + Treezard (Nature): Dette par producerer Jonskeer eller Crux (sjælden). Begge er Immune to Poison med et 22-timers avlsvindue og 26 timers udklækningstid. Disse højtstående krigere er kun skarpe svagheder, når de udsættes for magiske eller brandangreb.
  • Metalsaur + Rockilla (Earth): Afkom er Rockneto eller Gravoid (sjælden). Begge top-level fighters kræver 22 timers avlstid og yderligere 26 timer at luge. Sårbar over for magiske og mørke elementer, Rockneto er Immune to Stun, mens den ormlignende Gravoid har det hærde træk.
  • Metalsaur + Thunder Eagle (Thunder): Denne sammenkobling resulterer i Lesaki eller Garuda M3 (sjældne): Hver med en kombineret 48 timers avls- og udklækningstid er disse metalliske monstre immune til daze og svage mod magt og jordangreb.
  • Metalsaur + Mersnake (Vand): Hybriden er Metanephrops eller Metalselach (sjælden): Kræver to fulde dage at opdrætte og luge, disse destruktion forhandlere er modtagelige for Magic og Thunder-baserede fjender. Metanephrops har Immun til Blind Egenskab, og Shapeshifting Metaselach er hærdet.
  • Metalsaur + Tyrannoking (Dark): Dette par resulterer i Omethyst eller Vortux (sjældne). Disse mørke metalliske monstre har 48 timer til at opdrætte og luge, før de er berettiget til salg eller kamp. Omethyst er født med det hærde træk, mens Vortux har immunitet mod blinde. Begge er svagere end normalt, når de står over for Magic eller Light angreb.
  • Metalsaur + Genie (Magic): Manolyth eller Dommeath (sjælden). Efter to dages opdræt og ruge tid er disse to magiske dyr klar til prime tid, med deres eneste virkelige svaghed mod naturen. Manolyths immunitet er blindhed, mens Dommeath har Immune to Daze træk.
  • Metalsaur + Light Spirit (Light): Afkomene er Heimdal eller Aurinia (sjældne).Både immune to blind og sårbar mod magi kræver disse imponerende prøver en to-dages ventetid for at opdrætte og luge.

Legendariske Monstre og avlshændelser

Ud over fælles, usædvanlige, sjældne og episke dyr, Monster legender indeholder også en anden klassificering af racable fighter. De mest magtfulde væsner i spillet, Legendary Monsters kan kun opdrættes ved at kombinere to specifikke hybrider, herunder mange af de ovennævnte. Kombinationerne, der kræves for at opdrætte disse elite-monstre, er ændret for nylig, og offentlig information om de korrekte parringer er stadig ved at blive udarbejdet. Det samfundsdrevne Monster legender Wiki er en god reference til de nyeste legendariske avlsbyggerier.

Monster legender holder aflshændelser regelmæssigt, hvorunder du undertiden kan oprette specialiserede monstre.