Australien kan være relativt isoleret på verdensplan, og deres internet er ikke så hurtigt, men stigningen i digital distribution og App Store æra af spil har gjort det muligt for udviklere fra denne region ikke kun at bidrage til spilindustrien med større lethed, men at trives. Og faktisk har den moderne æra af mobilspil gjort det muligt for australske spilstudier at trives og har en stor indflydelse på mobilspil, med nogle Android gaming klassikere fra dette store land. Her er ti indflydelsesrige studioer, du har brug for at vide om:
Halfbrick
Du kender sikkert dette Brisbane-selskabs spil Fruit Ninja og Jetpack Joyride, to af de bedste casual mobile spil hele tiden. Studiet har oplevet nogle talentflyvninger i de seneste år, men deres samlede track record hidtil er utvivlsomt, med ikke kun deres populære spil, men andre som den sjove dual-stick shooter Age of Zombies, action-runner Monster Dash og nogle mindre- kendte sjove spil som Radical Rappelling and Bears vs. Art.
Hipster Whale
Trio af Matt Hall, Andy Sum og Ben Weatherall kom sammen for at gøre Crossy Road, som har været et af de mest indflydelsesrige mobile spil nogensinde, med sin spillervenlige forretningsmodel, der rammer en balance mellem at føle sig retfærdig for de frie spillere, mens de har potentiale for overskud for skabere. Siden da har studiet også hjulpet frembringe Pac-Man 256, som var en genial endeløs version af Pac-Man, arbejdede med Disney for at lave Disney Crossy Road, og to tredjedele af holdet dannede Mighty Games Group for at skabe Shooty Skies . Dette studie er ved at slå ud hits, og det vil være interessant at se, hvad fremtidige udgivelsesbestræbelser gør for dem.
Prettygreat
En af de andre grunde til, at Halfbrick er så indflydelsesrig på den australske spillescene, er at nogle af de store talent er gået på at lave nogle dræbte spil efter Halfbrick. Prettygreat er en af disse studier, hvor flere medarbejdere fra Half-Brick Collaborating (og får finansiering fra Crossy Road-makers Hipster Whale) for at lave de utroligt sjove Land Sliders, fulgt op af den udfordrende Slide the Shakes. Tiden vil fortælle, hvad andet dette talentfulde mandskab har at tilbyde mobilspil.
SMG Studio
Disse folk så deres første mega-populære spil hit med One More Line, en stilistisk endeløs grappler, hvor du er nødt til at dreje rundt om forskellige punkter for at starte dig selv uden at gå for langt væk til den ene side. Med en veldefineret visuel stil, enkel-endnu udfordrende gameplay og endda nogle pæne påskeæg var dette et godt tegn på fremtidens succes fra studiet. One More Dash var et andet solidt spil i serien, men deres næste store spil, Thumb Drift, viste, at de virkelig kunne forgrene sig ud. Det endeløse drivkørsel var perfekt til enhændet highscore jagter, med tonsvis af gode biler til at låse op i Crossy Road-traditionen. Deres første udgivne spil One More Jump lover at leve op til det, de har gjort før. Mens studiet er langt fra mobil-kun - OTTTD udgivet på mobil og skrivebord, og fremtidens spil Death Squared er sat til konsol og PC-mobile har været hvor de har set mest succes med nogle sjove spil.
Firemonkeys
Ikke alle de store australske mobile spilstudier er indies, nødvendigvis. Dette EA-ejede datterselskab har skænket nogle fantastiske spil under EA-ejerskab, herunder det ekspansive og smukke racerspil Real Racing 3, og den populære The Sims FreePlay, som har været en populær udnyttelse af livsimulator-franchisen. Men studioets oprindelse før fusionen af Firemint og IronMonkey Studios viser, at der er en god track record for dette studie. Der er selvfølgelig de første 2 Real Racing-spil. Men Flight Control kom fra dette studie, og det var et af de mest populære spil i den tidlige æra af, hvad jeg definerer som App Store æra med moderne spil. IronMonkey havde også de imponerende Dead Space og Mass Effect Infiltrator-spil til deres navn, før de sluttede sig til Firemint.
Spunge Games
Denne relative nykommer til den australske mobile spilscene i Brisbane havde en solid debut i Cartoon Survivor, en isometrisk auto-løber, der inspirerede fra spil som Crash Bandicoot. Men det har været deres tredje titel, Faily Brakes, der virkelig sætter dem på kortet - dette spil om at overleve så længe som muligt, mens du kører en bil uden bremser, giver masser af udfordring for at få highscores. Men det er de hilariske nedbrud, der sker, hvor din chauffør flyver gennem luften, der har hjulpet med at få dette spil til at komme over 10 millioner downloads, og skabe et fundament for dette studie at have en varig succes.
Kumobius
Denne studio fandt sig på kortet med Time Surfer, en smuk tage på små vinger, der blev tilføjet i en mekanisk mekaniker, der blev brugt til stor effekt for at tilføje en unik følelse af, hvad der kunne have følt mig som en mig-for-oplevelse. Derefter ramte Duet, og det viste, at holdet havde nogle rigtige koteletter til at lave noget med et mere originalt kernekoncept, der også har afbalanceret en uformel appel med en kunstnerisk smag til det på en måde, som få andre spil har gjort til dette punkt. Men det var da Kumobius gjorde en efterfølger til et af deres tidligste spil med Bean Dreams, at de kun viste, hvor langt de var kommet sammen, da en solid hoppende platformer blev raffineret til et mesterværk med den ekstra erfaring, som Kumobius havde.
Tin Man Games
Når du tænker på interaktiv fiktion, er dette et navn, du bør vide.Denne studio har en utrolig produktiv produktion fra deres Gamebook Adventures-serie til tilpasninger af romaner af Ryan North og Zack Weinersmith, til Miellyn Barrows 'Strange Loves titler, tilpasninger af titler fra legendariske gamebookforfatter Steve Jackson og meget mere. Deres produktion af interaktiv fiktion af høj kvalitet er uendelig. Deres kommende tilpasning af The Warlock of Firetop Mountain er også værd at holde øje med.
Defiant Development
Dette hold bør være bedst kendt for mobilspillere til Ski Safari, deres endeløse løber med skisport, der skabte masser af knockoffs, sammen med en Adventure Time spinoff og en efterfølger lavet af et andet hold. Men glem ikke deres andre titler - Heroes Call er et sjovt gratis spil-RPG, og Rocket Bunnies var et sjovt planet-hoppende spil tilbage, da det blev frigivet. Deres seneste arbejde ser dem arbejde på konsol og pc med Hand of Fate, men dens kortbaserede struktur ville gøre det til en god pasform til en mobil tilpasning en dag.
Voxel Agents
Dette studie er mest kendt for deres trænedyrtrilogi, som gør det vanskelige arbejde med togsporlægning og planlægning i sjove spil. Serien er blevet større og bedre med hver ny post siden det oprindelige spil. Men hvad vi er nysgerrige at se, er deres forgrening med The Gardens Between.
New Zealand fortjener nogle kærlighed, også
New Zealand er et særskilt land, og jeg er sikker på, at de vil have dig til at være sikker på at vide det. Men Australiens nabo er værd at nævne sig selv, da der også er nogle fantastiske studier fra området, hvor PikPok producerer et stort antal spil med fantastiske produktionsværdier som Monsters Ate My Condo. Bloons TD-udvikler Ninja Kiwi kalder Auckland hjem. Og The Blockheads skaberen David Frampton er fra Hawkes Bay.