Der er ingen hemmelighed, at et stort flertal af YouTubers (hvis ikke det største flertal af YouTubers) er spillere. Med den voksende popularitet i spil skal der naturligvis være en lige voksende popularitet i et bestemt spil eller genre af spil. Siden 2009 udgivelsesdato, kan du overveje Minecraft at være så meget spil. Meget hurtigt blev videospil skabt af Markus "Notch" Persson taget verden med storm.
Indhold
Med den voksende popularitet Minecraft, er en overvældende mængde kreativitet kommet fra det er fans i form af videoer. Brug af ordet "Minecraft" på YouTubes søgefunktion viser, at der i de sidste 6 år er oprettet 74,100,000 søgeresultater, der involverer vores elskede spil af blokke og creepers. Dette er en stor oplevelse, da Minecraft er nemt et af de mest populære (hvis ikke det mest populære) spil på YouTube til dato. Minecraft videoer har varieret fra Let's Playes enkelhed til de mere avancerede ting som animationer, rollespil, nye Redstone-contraptions, mod showcases, fan-skabt musik og meget mere.
Hver type video tager et meget specifikt sæt færdigheder til at skabe, der tager tid til at skinne. Hvis nogen har en ide til en video, der involverer Minecraft, er der en næsten garanteret målgruppe for det. Med det store samfund, Minecraft har samlet på internettet, bør det ikke være chok, at Minecraft-videoer som helhed er blevet set over 60 milliarder gange. Med så mange synspunkter som disse videoer får, er det ikke underligt, hvorfor et samfund fra alle aldre er så stærkt, når det kommer til indhold, der skabes for hele verden at se og opleve.
Designere
Minecraft ville ikke være, hvor det er i dag uden støtte fra indholds skabere online. Indhold skabere, der primært gør (og eller har fået en masse at følge) gør Minecraft videoer mere end sandsynligt ikke hvor de er i dag uden Minecraft. Når man ser på en Minecraft-video, mens folk bliver til spillet, forbliver de også for skaberen. Efter at have set en eller flere videoer fra videobåndproducenten etableres en forbindelse mellem både skaberen og vagteren. Minecrafts succes har let hængt i balance af primært dette fænomen; forbindelse.
Følelse forbundet med noget betyder, at det skal være vigtigt for den, der gør følelsen. Denne følelse af forbindelse giver generelt den person, der ser grund til at dele, og vil have andre til at opleve, hvad de har oplevet på deres egen måde. Da Minecraft er et videospil, gør det meget lettere. Ikke alene får du se, at andre oplever forskellige situationer (som f.eks. At finde en Diamond) via videoformat, men du enten spiller alene eller med en anden person giver dig mulighed for at lave egne oplevelser. Uden Minecrafts succes på YouTube, og videoerne fra indholdsskaberne, der laver mere reklame for et spil end nogen kommerciel på tv nogensinde kunne, ville der ikke være nogen Minecraft som vi kender det i dag, og det samme kan siges om YouTube.
Afslutningsvis
YouTube har ikke kun hjulpet Minecraft med at opnå den popularitet, den er i dag. YouTube har også hjulpet Minecraft med at få mere end 70 millioner salgstal på de forskellige platforme, den er blevet frigivet på. Det er også solgt mere end 20 millioner gange på pc alene. At være involveret i Minecraft samfund siden selve spillet, kan jeg uden tvivl sige, at YouTube nemt har været det største gavnlige element. Efterhånden som Minecraft YouTube-fællesskabet vokser, ser jeg det ikke langsomt i lang tid.