Da den nye Wii U blev annonceret i 2011, var skrivningen på væggen til Wii. Selv før Wii U blev annonceret, havde tredjeparts support til Wii allerede svindlet til det punkt, hvor det lignede et døende produkt. Nintendo fungerede som en pligtfuld forælder og sagde, at det ville fortsætte med at understøtte konsollen i de kommende år, men det var klart, at firmaet var klar til at trække stikket, som det gjorde i 2013.
2011 Tidlig Advarsel: Tredjeparter Forlad Wii-spilene
Da spiludgivere kom til New York for at vise deres kommende ferieartikler i 2011, var Wii praktisk taget fraværende. Nogle virksomheder som Capcom foregav at Wii ikke længere eksisterede, mens andre kastede et spil eller to på sin måde. Activision satte et par Wii-spil, ligesom Electronic Arts. Sega satte ud en sammen med Atari og andre små og mellemstore forlag. Ubisoft var den eneste tredjepartsforlag, der udgav mere end et par Wii-spil.
Wii var tydeligt døende, hvilket var forvirrende. Efter alt var 2010 det bedste år nogensinde for Wii. Efter mange år med at udpege billige minispilsamlinger syntes udgiverne endelig at lægge en reel indsats i konsollen med store titler som f.eks. ' Call of Duty Black Ops, "" Sonic Colors "," GoldenEye 007 "," Donkey Kong Country Returns "og meget mere. Nogle af disse spil var succesfulde, så det syntes at udgivere endelig begyndte at lave, hvad Wii gamere havde længe beder om gode spil.
I stedet modtog Wii færre spil i 2011 med hensyn til kvantitet, kvalitet og PR push. Udgivere ønskede ikke at ignorere det enorme marked for Wii-ejere helt, men deres hjerter var andre steder.
Nintendo offentliggjorde kun tre titler til 2011-feriesæsonen, men i det mindste var kvaliteten høj, og de var alle eksklusiver.
2012: Et lille rally før slutningen
Tingene var sejre for 2012, men Wii kortviste sig. Det var ikke et stort år, men det omfattede to af Wii's all-time store spil, "Xenoblade Chronicles" og "The Last Story."
2013: Dead Wii Walking
Der var et sidste stort spil til Wii i 2013, "Pandora's Tower", som var det sidste af tre spil en lobbygruppe havde presset Nintendo til at udløse. Udover det, sætter Nintendo al sin energi i sine andre konsoller, hvilket giver Wii mulighed for at opholde sig på casual-fokuserede multiplatformspil.
Nogle konsoller, som PlayStation 2, har nok momentum til at fortsætte, selv når deres efterfølger ankommer, men Wii var så svækket af års forsømmelse fra tredjepart og shovelware, at momentet var væk. Nintendo slog sig tilbage på, hvad der engang havde været et pengefrembringende gyldent barn og gik væk.
Wii, en konsol, hvis utrolige salg kun var matchet af dets kritiske antipati, blev gjort.