Skip to main content

50 Great Concept, Animation og Game Development Artists

How great leaders inspire action | Simon Sinek (Juni 2025)

How great leaders inspire action | Simon Sinek (Juni 2025)
Anonim

Der er ikke en kunstner i historien, som ikke tegner inspiration fra de kreative giganter, der gik forud for dem. At være udsat for (og studere) arbejdet hos tidligere og nutidige herrer er et kritisk skridt i enhver ung kunstneres vækst.

Ved at analysere flotte illustrationer begynder du at danne en ide om hvad der virker, og hvad der ikke gør. Det er en af ​​de nemmeste (og mest behagelige) måder at lære nogle af de grundlæggende principper om komposition, belysning og design, og det er også en dejlig måde at slappe af i slutningen af ​​en hård dag!

Og mens du kigger på smukke billeder, vil du ikke lære dig den tekniske side af CG, det vil hjælpe dig med at få mest muligt ud af dine værktøjer og software. Der er ingen erstatning for god solid praksis, men disse kunstners porteføljer kan være en utrolig kilde til inspiration, reference og motivation.

01 af 04

Industri Legends

Før vi kommer til de fyre, der arbejder i CG i dag, er her (kun få) af de mænd, der har hjulpet med at forme underholdningens design til det, det er i dag. Der er helt sikkert udeladelser, men det er et godt udgangspunkt, hvis du ønsker at pusse på din historie.

  • Vil Eisner & Jack Kirby - Måske de vigtige forfædre af tegneseriegenren.
  • Frank Frazetta - En af de største fantasiemalere af alle tider. Bestemt den mest berømte.
  • Frank, Ollie & The Nine Old Men - De legendariske animatorer af Disneys guldalder.
  • Jean "Moebius" Giraud - Et af de mest fantasifulde visuelle sind, der nogensinde har vandret denne jord.
  • Syd Mead - Blade Runner & Aliens -Hvad er der at sige? Åh ja, han er nok den største futuristiske illustratør af hele tiden.
  • Ralph McQuarrie - Manden der designede Star Wars. Det bliver virkelig ikke mere legendarisk end det.
  • Stan Winston - Guden til makeup og monstre.
02 af 04

Konceptdesign / 2D Aritsts

Denne liste afspejler en interesse for miljødesign temmelig stærkt, men det er stadig værd at undersøge, om dine egne interesser adskiller sig.

  • Adam Adamowicz - Nyligt afdød Bethesda koncept kunstner bag Skyrim og Fallout 3. Han havde en stil helt egen.
  • Noah Bradley - Miljø kunstner med en evne til dramatisk belysning.
  • Ryan Church - Miljø og køretøj design.
  • James Clyne - Mekanisk og miljømæssigt design.
  • Dylan Cole - En anden top-tier miljø kunstner.
  • Thierry "Barontierie" Doizon - Generalist, meget malerisk.
  • Cecil Kim - Miljøer.
  • James Paick - Miljødesign.
  • Dave Rapoza - Tegn kunstner med gengivelse færdigheder lige deroppe med Frazetta selv.
  • Scott Robertson - Industrielt design, køretøjer, mechs.
  • Andree Wallin - En af mine favoritter. For det meste miljøer og mattes.
  • Feng Zhu - Absolut flot miljømester med en cool, løs stil.
03 af 04

3D kunstnere

Okay, her er den vigtigste begivenhed! Der er selvfølgelig tusindvis af professionelle 3D-kunstnere derude, så det er umuligt at liste endnu en brøkdel af de gode. Nogle af disse fyre er blandt de mest kendte kunstnere i branchen:

  • Alex Alvarez - Creature sculpture, grundlægger af Gnomon, og en af ​​mændene direkte ansvarlig for den væld af god online CG-træning, vi nyder i dag.
  • Allesandro Baldasseroni - Hans stykke, "Toon Soldier" er vidunderligt.
  • Pedro Conti - Virkelig fantastisk stiliseret arbejde.
  • Marek Denko - En af de regerende guder i fotrealisme.
  • Cesar Dacol Jr - Creature Sculpture.
  • Joseph Drust - Insane hårde overflader ZBrush ting.
  • Scott Eaton - Klassisk anatomi skulptur, ecorche. Hans anatomistil er nok min favorit i branchen.
  • Tor Frick - En lavpoly / optimeringsmester. Nyligt lavede bølger, der skaber et utrolig spilniveau med et enkelt 512px teksturark.
  • Hanno Hagedorn - hans arbejde for Uncharted 2 er tankegang.
  • Andrew Hickinbottom - CG pinups i massevis!
  • Kevin Johnstone - ekstraordinært Gears of War miljø kunstner.
  • Ryan Kingslien - Anatomi instruktion.
  • Stefan Morell - Hans industrielle omgivelser er stjernernes. Han er også en rigtig god teksturist.
  • Mike Nash - Masser af imponerende hårde overflader. (NSFW)
  • Neville Page - Koncept skulptur / tegn design (Avatar, Tron, Star Trek).
  • Scott Patton - Concept sculpting / creature design (Avatar, John Carter). Han og Neville banede ganske rigtigt vejen for ZBrush som et designværktøj.
  • Victor Hugo Queiroz - En af de bedste toon modelere derude!
  • Wayne Robson - Mudbox mester, miljø kunstner, plugin skribent og FXPHD instruktør.
  • Jonathan Romeo - Virkelig dejligt tegnarbejde.
  • Rebeca Puebla - Stylized modeller gengivet virkelig realistisk.
  • Jose Alves de Silva - Også en af ​​de bedste toon modelere derude! (Alvorligt er det umuligt at vælge mellem disse to fyre).
  • Manano Steiner - Hans Richard McDonald-studie fra nogle få år siden er en af ​​mine foretrukne ZBrush-stykker nogensinde .
04 af 04

Traditionelle kunstnere / illustratorer

Og bare for godt, her er nogle fantastiske kunstnere, der gerne vil gøre tingene lidt mere traditionelt:

  • Max Bertolini - Fantasy illustration, meget i venen af ​​Franzetta.
  • John Brown - Maquette skulptur.
  • James Gurney - Fantasy Illustration, Skaber af Dinotopia , og forfatter til to meget gode kunstbøger.
  • Stephen Hickman - Fantasy & Sci-fi Illustration.
  • John Howe - Se ovenfor (Ringenes Herre).
  • Alan Lee - Fantasy illustration, Key Lord of the Rings designer.
  • Richard MacDonald - Vidunderlig, vidunderlig klassisk skulptur.
  • Jean Baptiste Monge - Lunefuld fantasy illustration.
  • Jordu Schell - Traditionel maquette skulptur / mind-blowing.