Efter at have overvundet et marked fuld af Pong kloner i den første generation, begyndte industrien at skifte væk fra ompakning af samme spil igen og igen for at frigive multikassettebaserede systemer takket være fremkomsten af ROM-patronen. Ikke kun gjorde denne nye ROM-teknologi en nemmere måde at distribuere flere spil til det samme system, det tillod også grafik og hukommelse af høj kvalitet, der ringede i anden generation af videospilssystemer.
1976 og Fairchild Channel F - Fairchild
Det første ROM-baserede konsolsystem skabt af Jerry Lawson og udgivet af Fairchild Camera and Instrument Corporation.
1977 og Atari 2600 aka Atari Video Computer System (VCA) - Atari
Atari's mest historiske system.
1977 - RCA Studio II - RCA
En mærkeligt designet hybrid konsol, der indeholdt fem præinstallerede spil som en dedikeret konsol og også accepterede patron-spil. Manglen var i controllerne. I stedet for joystick eller retningsknapper udnyttede den to tastaturstyringer med ti nummererede knapper, der blev fysisk indbygget i konsolens krop.
De dedikerede spil i RCA Studio II omfattede Addition, Bowling, Doodle, Freeway og Patterns.
1977 - Sears Video Arcade - Atari
Dybest set en Atari 2600 med navneændring. Dette kom fra en eksklusiv aftale Atari lavet med Sears for at hjælpe med at starte systemet.
1977 og Bally Astrocade og Midway
En sjældent set (selv ved lancering) patronkonsol og Ballys eneste forsøg på at lave et hjemmevideosystem.
I alt 46 spil udgivet til systemet inklusive Space invaders , Galaxian , og Conan the Barbarian . Der var også en BASIC computer sprogpatron til simpel programmering.
1977 og Color TV Game 6 - Nintendo
Dette lyse appelsinsystem var Nintendos første foray i hjemmekonsolmarkedet, var ikke mere end a Pong klon, der indeholder 6 variationer af spillet med reguleringsknapper indbygget i hovedenheden.
1978 - Color TV Game 15 og Nintendo
Et år efter udgivelsen Farve tv spil 6 Nintendo lancerede et opfølgningssystem, dette med 15 variationer af Pong og controllere forbundet til hovedenheden med en ledning i stedet for indbygget i konsolets hoveddel.
1978 - Color TV Racing 112 og Nintendo
Den første optagelse i Nintendos Color TV-linje, der ikke var en klon af Pong . I stedet har denne dedikerede konsol et top-down racerspil med en indbygget ratkontrol.
1978 - VC 4000 og forskellige producenter
Et patronbaseret konsolsystem udgivet i Europa af mange producenter. Kontrollerne indeholdt et joystick, to brandknapper og et tastatur med 12 nøgler.
1978 - Magnavox Odyssey² - Philips
Efter Philips købte Magnavox frigjorde de næste generation af Odyssey-konsoller. Et patronbaseret system indeholdt Odyssey² ikke kun joysticks, men et tastatur indbygget i hovedenheden. Denne unikke grænseflade blev brugt til at tilføje navne til highscores, konfigurere spil muligheder og endda tillade spillere at programmere enkle spil labyrinter.
1979 og Channel F System II - Fairchild
En redesignet version af Fairchild Channel F forklædt som et nyt system. Enheden var mindre, der var anbragt en front-loading konsol slot og i modsætning til den oprindelige kanal F, havde dens controllere forbundet til systemet.
1979 - Farve TV Game Block Breaker - Nintendo
Den anden ikke- Pong frigivelse i Nintendos tidlige serie af dedikerede konsoller var en port af deres arkade hit Block Breaker , som i sig selv er en omarbejdet version af Atari's arcade hit Udbrud .
1979 - APF Imagination Machine - APF
En patronbaseret videospilkonsol, der fulgte med en tilføjelse, som gjorde systemet til en komplet hjemmecomputer komplet med tastatur og kassettebåndstation. En forgænger til Commodore 64, dette gjorde APF Imagination Machine til den første billige computer, der var forbundet med et almindeligt tv.
Desværre var det ikke meget, hvis en videospilkonsol, da kun 15 titler nogensinde blev udgivet.
1979 - Microvision - Milton Bradley
Det første håndholdte spil system indeholdt en sort / hvid LCD-skærm med simpel blokgrafik og lange udskiftelige spilpatroner. Desværre blev de ikke bygget godt, og de fleste af enhederne ankom til butikkerne brudt, og de få, der ikke brød hurtigt, da de blev brugt. Det er yderst sjældent at finde en arbejdsmodel i dag.
Årsagen til, at Microvision ikke er blevet glemt i annoncerne i videospilshistorikken, er, at det var den første officielle Start Trek licenseret spil, Star Trek Phaser Strike.
1979 - Bandai Super Vision 8000 - Bandai
Bandai havde hoppet ind i videospillet biz i første generation med en serie generisk Pong kloner, indtil de udgav denne patronbaserede konsol med syv forskellige spil og controllere, der sportede et tastatur og retningsskive i bunden.
1980 - Computer TV Game - Nintendo
Den endelige udgivelse i Nintendos linje af Farve tv spil dedikerede konsoller, denne ene en port af Nintendos første mønt-op-video arkadespil, Othello.
1980 - Game and Watch - Nintendo
Den historiebaserede linje af LCD-stand-alone håndholdte spil, en forløber til Game Boy og Nintendo DS, og et monster i deres dag.Oprettet af Game Boy opfinder Gunpei Yokoi, indeholdt hvert Game & Watch et enkelt LCD-spil med begrænset grafik og trykknapper.
1980 - Intellivision - Mattel
Ved siden af Atari 2600 og Colecovision var Intellivision en af de bedst sælgende spillekonsoller af anden generation af videospilkonsoller.
Regulatorerne har et numerisk tastatur og den første til at inkludere en retningsbestemt skiveformet pude for at tillade 16 retninger. Det var også den første 16-bit konsol og den første konsol til at have en syntetiseret menneskelig stemme under gameplay. Den overlegne lyd fra Intellivision var et af de største salgsargumenter.