Skip to main content

Valg af korrekt skærm og grafik på en bærbar computer

JAL企業ブランドCM「未来への滑走路~離陸編~」30秒 (Kan 2025)

JAL企業ブランドCM「未来への滑走路~離陸編~」30秒 (Kan 2025)
Anonim

Når man ser på videoen til en bærbar computer, er der fire ting at se på: Skærmstørrelse, opløsning, skærmtype og grafikprocessor. For de fleste er kun skærmstørrelse og opløsning alt det, der virkelig betyder noget. Grafikprocessoren har kun en tendens til at gøre en forskel for dem, der søger at muligvis gøre noget mobilspil eller high-definition video, men de kan bruges til mere end det. Næsten meget alle bærbare computere bruger en form for baggrundsbelyst aktiv matrix display for at give mulighed for lyse hurtige skærme med mulighed for videoafspilning.

Skærmstørrelse

Laptop skærme har en bred vifte af størrelser afhængigt af typen af ​​bærbare system, som du kigger på. Større skærme giver en nemmere at se skærm som dem til desktop udskiftninger. Ultraportables har tendens til at have mindre skærme, der giver mulighed for en mindre størrelse og øget overførbarhed. Næsten alle systemer tilbyder nu en bred skærmformat for aspect ratio enten for en mere filmisk skærm eller for at reducere skærmens størrelse i dybdimensionen for en samlet mindre systemstørrelse.

Alle skærmstørrelser er angivet i en diagonal måling. Dette er måling fra nederste skærm hjørne til det modsatte øvre hjørne af skærmen. Dette vil typisk være det faktisk synlige displayområde. Her er et diagram over de gennemsnitlige skærmstørrelser for forskellige bærbare pc'er:

  • Ultraportable: 13,3 "eller mindre
  • Tyndt og let: 14 "til 16"
  • Desktop udskiftning: 17 "til 19"
  • Luggables: 20 "og Higher

Løsning

Skærmopløsning eller indbygget opløsning er antallet af pixels på displayet angivet i nummeret på tværs af skærmen med nummeret ned på skærmen. Laptop skærme ser bedst ud, når grafikken køres ved denne native opløsning. Mens det er muligt at køre med en lavere opløsning, skaber man en ekstrapoleret skærm. En ekstrapoleret skærm har tendens til at medføre reduceret billedklarhed, da systemet skal bruge flere pixels for at prøve at vise, hvordan en enkelt pixel normalt vil blive vist.

Højere native opløsninger giver mulighed for en større detalje i billedet og øget arbejdsområde på displayet. Ulempen ved skærme med høj opløsning er, at skrifttyper tendens til at være mindre og kan være sværere at læse uden skrifttypeskalering. Dette kan være en særlig ulempe for mennesker, der har dårlig syn. Det kan kompenseres ved at ændre skriftstørrelsen i operativsystemet, men det kan have utilsigtede resultater i nogle programmer. Windows har især dette problem med de nyeste skærme med høj opløsning og desktop-tilstand. Nedenfor er et diagram over de forskellige video akronymer, der henviser til beslutninger:

  • WXGA: 1366x768 eller 1280x800
  • SXGA: 1280x1024
  • SXGA +: 1400x1050
  • WXGA +: 1440x900
  • WSXGA +: 1600x900 eller 1680x1050
  • UXGA: 1600x1200
  • WUXGA: 1920x1080 eller 1920x1200
  • WQHD: 2560x1440
  • WQXGA: 2560x1600
  • WQXGA +: 2880x1800
  • WQSXGA +: 3800x1800
  • UHD: 3840x2160 eller 4096x2160

Skærmtype

Mens skærmstørrelsen og opløsningen er de primære funktioner, der vil blive nævnt af producenter og forhandlere, kan skærmtypen også gøre en enorm forskel i, hvordan videoen udføres. Af type henviser vi til, hvilken teknologi der bruges til LCD-panelet og den belægning, der bruges over skærmen.

Der er to grundlæggende teknologier, der bruges i LCD-paneler til bærbare computere lige nu. De er TN og IPS. TN paneler er de mest almindelige, da de er de billigste og har også tendens til at tilbyde hurtigere opdateringshastigheder. De har ulemper, herunder smalle synsvinkler og farver. Visningsvinklerne påvirker nu, hvor godt skærmens farve og lysstyrke ser længere ud, hvor du ser panelet på. Farve refererer til farveskala eller det samlede antal farver, som skærmen kan vise. TN-paneler tilbyder mindre samlet farve, men det er typisk kun for grafikdesignere. For dem, der ønsker højere farve og synsvinkler, gør IPS begge disse bedre, men de har tendens til at koste mere og har langsommere opdateringshastigheder og er ikke så velegnede til spil eller hurtig video.

IGZO er et udtryk, der nævnes oftere om fladskærmsdisplayer. Dette er en ny kemisk sammensætning til opbygning af displays, der erstatter det traditionelle silica-substrat. De primære fordele ved teknologien er at give mulighed for tyndere displaypaneler med lavere strømforbrug. Dette vil i sidste ende være en stor fordel for bærbar computing, især som en måde at bekæmpe det ekstra strømforbrug, der leveres med skærme med højere opløsning. Problemet er, at denne teknologi er meget dyr lige nu, så ikke særlig almindelig.

OLED er en anden teknologi, der begynder at dukke op i nogle bærbare computere. Den har været brugt til avancerede mobile enheder som smartphones i nogen tid. Den primære forskel mellem OLED og LCD teknologier er, at der ikke er baggrundsbelysning på dem. I stedet genererede pixlerne selv lyset fra displayet. Dette giver dem bedre generelle kontrastforhold og bedre farve.

Touchscreens bliver en stor by i mange Windows-baserede bærbare computere takket være det nye Windows-interface design baseret på touch. Det skal bemærkes, at dette nemt kan erstatte styrefladen for mange mennesker, da de navigerer i operativsystemet. Der er et par ulemper ved touchscreens gennem som de generelt tilføjer til prisen for en bærbar computer og også trækker mere strøm, hvilket betyder, at de har mindre driftstid på batterier end en ikke-berøringsskærmversion.

De bærbare computere, der har touchscreens, kan komme med et display, der har evnen til at blive foldet eller spundet rundt for også at give en tabletoplevelse. Disse blev ofte omtalt som konvertible eller hybrid bærbare computere.Et andet begreb for dem nu takket være Intels markedsføring er 2-i-1. Den vigtige ting at overveje med disse typer systemer er brugervenligheden i tablet-tilstanden baseret på skærmstørrelsen. Ofte fungerer de mindste skærme som 11-tommer bedst for disse designs, men nogle virksomheder gør dem op til 15 tommer, der er ærligt svært at holde og bruge.

Flertallet af forbrugerbare bærbare computere har tendens til at bruge glatte overtræk over LCD-panelerne. Dette giver et større niveau af farve og lysstyrke for at komme igennem til seeren. Ulempen er, at de er sværere at bruge i bestemt lys som udendørs uden at producere en stor mængde blænding. De ser godt ud i hjemmiljøer, hvor det er lettere at kontrollere blænding. Næsten meget hvert displaypanel, der indeholder touchscreen, bruger en form for blank belægning. Dette skyldes, at de hærde glasbelægninger er bedre til at bekæmpe fingeraftryk, plus de er meget lettere at rengøre.

Mens de fleste forbrugerbare bærbare computere har blanke belægninger, har corporate-stil bærbare computere generelt anti-reflekser eller matte belægninger. De hjælper med at reducere mængden af ​​eksternt lys fra at reflektere på skærmen, hvilket gør dem meget bedre til kontorbelysning eller udendørs. Ulempen er, at kontrast og lysstyrke tendens til at være lidt mere dæmpet på disse skærme. Så hvorfor er en blank eller mat skærm vigtig at overveje? Dybest set, tænk på fællesarealer, hvor du vil bruge en bærbar computer. Hvis de måske producerer meget blænding, bør du vælge noget med en anti-reflekscoating, hvis det er muligt, eller den bærbare computer skal have meget høj lysstyrke.

Grafikprocessor

Tidligere har grafikprocessorer ikke været meget af et problem for forbrugere. De fleste brugere gjorde ikke meget grafisk, der krævede 3D-grafik eller accelereret video. Dette har ændret sig, da flere og flere mennesker bruger deres bærbare computere som deres eksklusive maskine. Nylige fremskridt i integreret grafik har gjort det mindre nødvendigt at have en dedikeret grafikprocessor, men de kan stadig være gavnlige. De primære årsager til at have en dedikeret grafikprocessor er enten til 3D-grafik (spil eller multimedie) og accelerere ikke-spil applikationer som Photoshop. På den integrerede side kan integreret grafik også tilbyde forbedret ydelse som Intels HD Graphics, der understøtter Quick Sync Video til accelereret mediekodning.

De to største leverandører af dedikerede grafikprocessorer til bærbare computere er AMD (tidligere ATI) og NVIDIA. Nedenstående diagram viser den nuværende afgrøde af grafikprocessorer til bærbare pc'er fra de to virksomheder. De er angivet i den omtrentlige rækkefølge af estimeret ydeevne fra højeste til laveste. Hvis du ønsker at købe en gaming laptop, er det vigtigt at vide, at de skal have mindst 1 GB dedikeret grafikhukommelse, men helst højere. (Bemærk, at denne liste er blevet forkortet til bare de nyeste versioner af grafikprocessorer plus en tidligere generation af modeller.)

  • NVIDIA GeForce GTX 1080M
  • NVIDIA GeForce GTX 1070M
  • NVIDIA GeForce GTX 980M
  • AMD Radeon R9 M395X
  • AMD Radeon R9 M485X
  • NVIDIA GeForce GTX 970M
  • AMD Radeon R9 M390X
  • NVIDIA GeForce GTX 1060M
  • AMD Radeon R9 M385X
  • AMD Radeon R8 M470X
  • NVIDIA GeForce GTX 965M
  • AMD Radeon R9 M380
  • AMD Radeon R9 M470
  • NVIDIA GeForce GTX 960M
  • AMD Radeon R9 M375
  • AMD Radeon R9 M365X
  • NVIDIA GeForce GTX 950M
  • AMD Radeon R7 M360
  • NVIDIA GeForce 940M
  • AMD Radeon R7 M340
  • NVIDIA GeForce 930M
  • NVIDIA GeForce 920M
  • AMD Radeon R5 M330
  • AMD Radeon R5 M320
  • AMD Radeon R5 M315

Ud over disse processorer har AMD og NVIDIA begge teknologier, som kan tillade visse grafikprocessorer at køre i par for yderligere ydeevne. AMDs teknologi kaldes CrossFire, mens NVIDIA er SLI. Mens ydelsen øges, reduceres batteriets levetid for sådanne bærbare computere betydeligt på grund af det ekstra strømforbrug.