Jeg kan ikke stoppe med at skrive om "Borderlands 2." Det er en afhængighed, som jeg måske har brug for hjælp i 2014. Faktum er, at jeg føler at opmærksomhed skal gentages igen og igen til, hvad der er et af de mest bemærkelsesværdige spil i PS3 generation, selv om jeg dækkede spillet selv i en fuld rave og derefter medtaget den på min top ti liste (øverst) for over et år siden. Hvorfor? Fordi "Borderlands 2" er fremtiden for spil - det stopper aldrig.
DLC udgives som "Captain Scarlett og Her Pirates Booty", "Tiny Tina's Assault on Dragon's Keep" og "Mr. Torgue's Carnage Campaign "var mere imponerende end de fleste udgivelser på fuld disc i 2013, da man betragtes som et gaming bang for pengene med deres lave priser. Og så holdt pigen bag "Borderlands 2" på trods af den spændende afslutning af "Tina" festen med en serie af ferie-tema "Headhunter" -pakker til "Halloween", "Thanksgiving" og den nyeste bite-sized hvælving jæger eventyr i "How Marcus Saved Mercenary Day" under "Headhunter" -serien af mini-eventyr: DLC-add-ons, der kun koster tre bucks, giver dig en times gameplay og føjer til din lodde med et nyt hoved . Det er en fantastisk måde at undgå din familie på jul.
"Hvordan Marcus Saved Mercenary Day" har kun ét sted og en håndfuld nye fjender. Det er bite-sized DLC, den slags, jeg forventer at se for flere spil som "Borderlands 2" i fremtiden. Du betaler 3 bucks for at leje en film eller tv-show On Demand, hvorfor ikke slippe det samme for en spiloplevelse, der giver samme antal underholdningstid? Markedet kommer til at skifte mere i PS4-generationen til spiloplevelser, der ikke er på disk. Da vi henter flere og flere titler til at huse på vores PlayStation 4-harddisk, bliver det lettere for store navnudviklere at finjustere måden, som spilene leveres. Der kan meget vel komme en dag, hvor alle spil er betalt for spil i rater - de første få niveauer for ti bucks, og du betaler mere, hvis du kan lide det. Vi er ikke der endnu, men 2K Games synes at forstå, hvordan man holder et spil så robust som "Borderlands 2", der går godt over et år, efter at det ramte butikker. I denne hastighed forventer jeg nyt eventyr med mine yndlingsvallejægere indtil det uundgåelige (og verdensbrydende) "Borderlands 3."
I "Mercenary Day" rejser du til Marcus 'pistolbutik, hvor han beder dig om at søge den forsvundne by Gingerton for en forsendelse, der mangler. Ligesom "Bloody Harvest" var et halloween hjemsøgt hus, der blev bragt til liv, er Gingerton en snedækket by af den forbandede. Du vil kæmpe velkendte fjender som banditter sammen med dæmoniske snehvider, der brister, når du skyder dem og kaster døde sneboller. Du kan finde gaver i miljøet, der kan åbnes som skattekiste for at afsløre deres loot, og i sidste ende kommer du ansigt til ansigt med den legendariske gruelige Mister Tinder Snowflake, en kæmpe snemand, der vil gøre sit bedste for at dræbe dig.
Ligesom "Bloody Harvest" er der kun to missioner i "Mercenary Day", og nogle spillere vil klage over, at oplevelsen kommer lidt op. Jeg indrømmer, at jeg nogle gange ønskede, at denne smukke verden blev brugt til noget lidt mere kreativ, da jeg kæmpede bandit, men det skal ikke ses som noget at sammenligne med den historiebaserede DLC eller det komplette spil. Det er bite-sized DLC, og det er en velsmagende behandling, når den bedømmes på den skala.
Med hensyn til disse miljøer kan "Mercenary Day" prale af nogle af de bedste billeder i den smukke historie 2K Games juggernaut. Gingerton er et vidunderligt design, fra juletræet i centrum til det perfekt designet toghold, der mangler pistolforsendelse. Tegnene ser godt ud, de dræbende snehugger producerer griner hver gang, og som med alt, der er relateret til "Borderlands 2", virker stemmen rocks. Disse spil, især de helt dumme DLC'er, spiller som tegneserieverden bragt til dødelig liv. Hvis det var noget, ønskede jeg mere gameplay i "Mercenary Day", og blev skuffet da jeg måtte forlade det og gå tilbage til ufuldstændige missioner i Arid Badlands. Jeg savnede sneen.
Der kan ikke benægtes, at "Hvordan Marcus Saved Mercenary Day" kun er til hardcore fans. Du behøver ikke have spillet de to foregående Headhunter-pakker for at nyde det, men du skulle have ventet dybt ind i on-disc-spillet og nydt hver eneste af de fire DLC-pakker (også tilgængelig i "Borderlands 2: Game of Årsudgaven "). Dette er kun kirsebær på gaming sundae. Og det smager som en candy cane.