Skip to main content

Film, der revolutionerede computergrafik

Top 10 Worst CGI Movie Effects (Juni 2025)

Top 10 Worst CGI Movie Effects (Juni 2025)
Anonim

Disse dage er spektakulære computergenererede effektsekvenser almindelige i alt fra store budgetfilm til tv, spil og endda kommerciel reklame. Men det var ikke altid tilfældet - før 3D-computergrafik blev normen, verden var et lidt dullere sted. Udlændinge var lavet af plastik i stedet for pixels. Superman havde brug for ledninger for at kunne flyve. Animationer blev skabt med blyanter og pensler.Vi kunne godt lide den gamle måde - der er nogle forbløffende eksempler på "praktiske" visuelle effekter i filmens historie. Star wars , 2001: En Space Odyssey , Blade Runner . Heck, selv Uafhængighedsdag brugte fysiske modeller til mange skud.Vi kan godt lide den nye måde endnu mere. Blockbusters ser bedre ud end nogensinde takket være en talentfuld hær af 3D-modeller, animatorer, render teknikere og lagre fulde af de computere, der gør alt matematik.Her er vores liste over ti film, der revolutionerede den måde, vi tænker på visuelle effekter i film. Fra Tron til Titanic, tog hver eneste af disse film, hvad vi troede var muligt og gav os noget mere.

01 af 05

Tron (1982)

Tron var ikke en utrolig succesfuld film, og det var heller ikke særlig stor. Der er langt bedre eksempler på science fiction at komme ud i begyndelsen af ​​80'erne, i 1982 alene Tron konkurrerede med genre klassikere Blade Runner og E. T.

Men det er bemærkelsesværdigt, og det har den store skelnen af ​​at være den første film, der har computergenererede visuelle effekter til enhver bemærkelsesværdig grad. Tron centerpiece er et utroligt unikt billede af "gitteret", en computergenereret software-scape, der repræsenterer det indre operationer af et operativsystem.

Filmen har ikke alderen særlig godt, især i forhold til Los Angeles skyline skabt til Blade Runner (som ser mesterlig ud til denne dag). Men når du overvejer det faktum, at der er næsten et helt årti mellem denne film og den næste på listen, er de daterede billeder let tilgivet.

Enhver fan af 3D-computergrafik skal se Tron i det mindste en gang, hvis det kun er et glimt på industriens ydmyge begyndelse. Interessant, Tron blev diskvalificeret fra konkurrencen om 1982's Visual Effects Oscar, fordi computerstøttede effekter blev betragtet som snyd. Elsker det eller hader det, du kan ikke argumentere for, at det ikke var innovativt.

  • firsts: Første bemærkelsesværdig brug af computergrafik i en spillefilm.
  • Paved vejen for: Den sidste Starfighter (1984), Transformere: The Movie (1986) , og selvfølgelig Avatar (2010) .
02 af 05

Terminator 2: Dommedag (1991)

Terminator 2 er en af ​​landemærkefilmene, der hjalp med at åbne floodgates, hvilket i sidste ende gør det muligt for 3D-grafikindustrien at blive, hvad den er i dag.

Dommedag fremhævede den første computergenererede vigtigste karakter nogensinde skal ses i en film, den formidable T-1000. Men James Camerons hold stoppede ikke der. Ikke kun viste den digitale Terminator-det morphed det regenererede kropsdele, og det blev endda et kviksølvlignende flydende metal, der gennemblødt gennem små revner og forsikrede filmens hovedpersoner om, at de ikke var sikre overalt .

Terminator var legendarisk. Det er nemt den første eller næstbedste film af en af ​​Hollywoods største innovatører, og hvad er endnu bedre, er det i modsætning til Tron , denne film ser stadig godt ud. Med hensyn til moderne visuelle effekter er der alt, hvad der skete før Terminator 2, og alt der skete efter det.

  • firsts: Første omfattende brug af computergrafik på hovedperson.
  • Paved vejen for: Næsten meget alt der fulgte.
03 af 05

Jurassic Park (1993)

Selvom Jurassic Park's visuelle effekter var stort set animatroniske, i cirka 14 minutter blev publikum behandlet til det første udseende af fotorealistiske, fuldt computergenererede væsner i en spillefilm - og hvad 14 minutter var de!

Selv atten år senere får jeg stadig kuldegysninger og tænker på de to Velociraptorer, der stalkede børnene gennem et forladt køkken. Det var lige så skræmmende og fascinerende at se de to dinosaurer gøre ting, som en af ​​Stan Winstons animatronik aldrig kunne have opnået.

Til sidst lavede Winstons T-Rex frokost ud af de to Raptors, men mesteren af ​​praktiske effekter var så imponeret over computergrafikken, der blev anvendt på Jurassic Park at han fortsatte med at samfinde effektstudier Digital Domain med James Cameron. Synes godt om Terminator 2, Jurassic Park var et vendepunkt i computergrafik, fordi det begyndte at åbne direktørernes øjne for mulighederne for CG, hvilket fik mange filmskapere til at genforske projekter, der tidligere var blevet troet umulige at filme.

  • firsts: Første fuldt animerede fotoreale væsner i en spillefilm.
  • Paved vejen for: Jumanji (1995), Dragonheart (1996), Babe (1995), som fortjener en hæderlig omtale i sig selv.
04 af 05

Toy Story (1995)

Denne kan være den mest effektive film på hele listen. Tænk på animationsindustrien før og efter Toy Story Er der nogen chance, det ville være sådan, de er i dag, hvis denne film ikke havde eksisteret?

3D computer animation ville sikkert have fanget i sidste ende, men John Lasseter & Co. stormede på scenen med en af ​​de mest elskede film i det sidste årti, wowing publikum og viser verden hvad der var muligt ved hjælp af computer animation. Toy Story er utrolig succes spurgte en eventuel vanvittighed af 3D-animation, der aldrig rigtig tapered off. Formatet forbliver så populært i dag som det var for ti år siden, og det ser ud til at være at miste damp.

Det ville have været nok til Toy Story at have hvilet på det tekniske laurbær, men det er ikke Pixar-vejen. At starte en række kritiske og kommercielle succeser, Toy Story cementerede Pixar som en af ​​de førende fortællere i branchen og var det første skridt i at etablere de mest uplettede track records nogensinde fremført af et moderne studie.

  • firsts: Første film er fuldt animeret med 3D computer grafik.
  • Paved vejen for: Antz (1998), En fejlens liv (1998) (2001), hele Pixar / Dreamworks-kanonen.
05 af 05

Titanic (1997)

Jeg forlod næsten Titanic af listen af ​​frygt for at give James Cameron for meget tid i spotlightet. Jeg tænkte Den perfekte storm ville have været et interessant valg, fordi de fotoreale væskesimuleringer det fremhævede var ret banebrydende for tiden.

Men så huskede jeg den sidste halve time af Titanic . Dækket hæver, skibets bolte står oprejst og kaster hundredvis af computergenererede passagerer ind i det isete Atlanterhav. Hundreder mere, de fleste af dem digitalt gengivet, klamrer sig til rækværkerne, som vi behandles i en luftfoto, ser ned længden af ​​det dårlige fartøj, da det synker mod havet.

Den scene var ikke bare forkant - det var ikonisk. Flere mennesker så Titanic end nogen anden film i historien, og selvom dens kassekontor er blevet sat til hvile, Titanics Første runde billetsalg er ikke engang blevet kontaktet. Den perfekte storm kan have præsenteret en mere avanceret ocean simulering, men der var CG vand i Titanic også tre år tidligere, tænk dig.

  • firsts: Første film, der har et betydeligt antal CG-ekstramateriale - mange brede billeder indeholdt dusinvis eller endda hundredvis af digitale skuespillere, der splitter ny grund i crowd-simulering.
  • Paved vejen for: Den perfekte storm (2000)

Tjek den sidste fem efter hoppet: 10 film, der revolutionerede computergrafik - del 2