Skip to main content

Wii RPGs: Xenoblade Chronicles og The Last Story

Best of RPG, only on Wii. (Juni 2025)

Best of RPG, only on Wii. (Juni 2025)
Anonim

De to største rollespil i Wii's historie ramte begge Nordamerika i 2012. Xenoblade Chronicles og Den sidste historie er begge awesome, men hvilken er bedre? Lad os finde ud af det.

Bekæmpe

I modsætning til old-school JRPGs med deres afslappede turn-based spil, tilbyder disse spil begge action-RPG-stil kampe. Af de to tillader Xenoblade mere old-school RPG struktur at kigge gennem sin actionfiner. Den sidste historie, derimod, føles ofte som et fladt actionspil med lidt rollespil rundt om kanterne.

Hvis du er fan af old-school, turn-based JRPGs, vil du sandsynligvis foretrække Xenoblade's tilgang. Hvis du er mere en action gamer, er du dog mere tilbøjelig til at kunne lide Last Story's system.

Vinder: Den sidste historie

Historie

Det er en næsten uundgåelig regel at ethvert rollespil med en stor historie vil have kedelig kamp, ​​og ethvert spil med stor kamp vil have en forgettabel historie. Xenoblade Chronicles og The Last Story har begge store kampe og dermed utilfredsstillende historier. Men disse historier fejler på meget forskellige måder.

Sidste historie er forudsigelig og klichéd, mens Xenoblade indeholder en mere udførlig og original historie med et par ægte overraskelser og en unik forudsætning. Mens det skulle give Xenoblade overhånden, svækkes historien af ​​blide tegn og en konventionel tilgang, mens sidste historie får en ben op fra mere fokuseret fortælling, skarpere dialog og lidt mere engagerende tegn.

Vinder: Tie

Karakterudvikling

The Last Story og Xenoblade Chronicles har begge det grundlæggende i de fleste RPG'er. Når du vinder kampe, får du erfaringspoint, der niveauer dig i en stadig stærkere kriger. Du kan erhverve våben og rustning og opgradere dem ved hjælp af fundne genstande og kontanter.

Men Xenoblade Chronicles går ud over det grundlæggende; Hver artikel af udstyr tilbyder en blanding af styrker og svagheder, og et perle-skabende system giver dig mulighed for at ændre våben på betydelige måder. Der er endnu et udførligt system til at tjene og tildele forskellige evner. For dem, der virkelig ønsker at dykke ind i karakterudvikling, er der ingen debat om hvilket spil der er bedre.

Vinder: Xenoblade Chronicles

grænseflade

Den sidste historie har ikke for mange store fejl. Der er nogle mindre irritationer som faste tegn, der ved et uheld blokkerer vejen, men det var kun et alvorligt problem et par gange.

Med større kompleksitet kommer større dysfunktionalitet, hvilket kan være, på samme måde som der er snesevis af fantastiske funktioner i Xenoblade Chronicles, er der også utallige irritationer. Menuerne er konsekvent uhåndterlige. Gemmenøjsmenuen nulstilles hver gang du laver en perle, så efter at du forlader din Gem IV-samling i rækkefølge, returneres du til din Gem I-samling i standard sorteringen. (Sidste historie giver dig i det mindste mulighed for konsekvent at fjerne undertekster fra cutscenes, selv om det holder dem for alt andet.) Spillet er ofte unødvendigt frustrerende; At finde en bestemt karakter eller ting kan være udmattende og kedelig, og ens opgørelse vil efterhånden fylde op med ubrugelige ting, som du ikke har nogen måde at vide, er ubrugelige uden et snydeark.

Du kan argumentere for, at dets episke omfang gør Xenoblade Forværringer er forståelige, men de er stadig trætte.

Vinder: Den sidste historie.

Præsentation

Da Wii blev introduceret, blev det sagt at være omtrent så grafisk kraftfuld som en Xbox, og alligevel er kvaliteten af ​​Wii-grafik generelt set meget lavere end den. Den sidste historie er det første Wii-spil, der virkelig matcher udseendet af et førsteklasses Xbox-spil, og mens det ikke vil imponere nogen med en 360, er det en bemærkelsesværdig præstation for et Wii-spil; en Xenoblade Chronicles stemmer ikke helt sammen.

Med hensyn til partituret er det ret tæt. Last Story har en helt fantastisk tema sang, men generelt Xenoblade har mere interessant tilfældig musik. Begge point er fremragende.

Med hensyn til den engelske versions stemmeafspilning led Xenoblade af et dårlig støbevalg i Shulk, der lyder lidt snooty med sin britiske accent i høj klasse. Sidste historie lignende protagonist Zael har everyman's stemme man ville have ønsket for Shulk. Generelt er Xenoblades stemmevirkende mere tegneserieagtig end sidste historie. Xenoblade har også disse stemmer, der gentager bestemte kampsætninger uendeligt, mens Last Story byder på varieret dialog, der passer til situationen.

Vinder: Den sidste historie

Størrelse

Der er ingen konkurrence på denne. Xenoblade's store, åbne verdensdværger, sidste historie er meget mere indsnævret; du føler dig som om du er fri til at udforske næsten hver tommer via vandreture, svømning og klatring. Last Story har et par dusin sidequests, hvoraf mange ikke er mere end at indsamle madlavningsingredienser, mens Xenoblade skal have hundreder, mange meget udførlige, nogle der indeholder interessante sidehistorier. Hvis du gennemfører alt i den sidste historie, vil det tage mindre tid end blot at fuldføre alle sidens quests for Xenoblade.

Vinder: Xenoblade Chronicles

Endelig dom

Der er meget at sige for hvert af disse spil, og en persons klage over et spil kan være en anden favoritfunktion. Den sidste historie kunne mærkes ubetydelig eller stærkt fokuseret. Xenoblade Chronicles kunne ses som generøse og komplekse eller ungarske og diffuse.Last Story's kamp kunne blive anklaget for at være for handlingsorienteret. Xenoblade kunne anklaget for ubehageligt tværgående to gameplay-stilarter, og disse kunne ses som gode eller dårlige ting.

I den ovenstående sammenligning vinder The Last Story på flere kategorier, men sejren går til Xenoblade Chronicles, for når The Last Story vinder en kategori, gør det så lidt, men når Xenoblade vinder, gør det meget. Dette episke spil er fire gange så længe, ​​har langt flere sideopdrag af langt større variation, har en mere fantasifuld præstation, og giver en større følelse af verdensdypning.

Mens The Last Story ikke kan slå et spil, der nemt er en af ​​de største JRPG'er fra hele tiden, er det stadig et vidunderligt spil. I enhver konkurrence skal der være en taber, men blandt JRPG'er er begge disse spil vindere.

Victor: Xenoblade Chronicles