Ideen om forstørret virkelighed (AR) er noget ud af en fantasy eller science fiction roman. Teknologi, der hopper ud af en upersonlig computer eller enhed og ind i den virkelige verden, i det væsentlige "kommer levende". Det er ikke så underligt, at for nylig er en af de største anvendelser af forstærket virkelighed været i legetøj, da disse legetøj kan fange fantasien hos børnene på en kraftfuld måde.
Men disse legetøj kan også give nogle subtile hints om, hvad der kan blive en mere almindelig måde at interagere med teknologi ud i den virkelige verden frem for at blive fanget på en enhed. For dem der er interesseret i mulige anvendelser af forstørret virkelighed, er her 5 legetøj, der er værd at lege med.
Sphero
Sphero er en robotkugle, der bruger en gyroskopisk robot til at drive sig selv over gulvet. Det ligner en fjernstyret bil, men bolden kan styres ved hjælp af en mobilapp, der er tilgængelig på iOS og Android. Orbotix, firmaet, der oprettede Sphero, tog faktisk en lignende vej til mange traditionelle tech startups, graduerede fra opstart accelerator TechStars, og derefter sikre $ 5 millioner i finansiering fra Foundry Group og andre venture partnere. Mens Sphero synes at være en cool nok ide alene, har de for nylig tilføjet produktets funktioner ved at inkorporere en forstørret virkelighedskomponent, hvilket gør Sphero til en af de første produkter til at inkludere en bevægende forstørret virkelighed markør, i modsætning til de fleste legetøj, der bruger en stationær trykt markør.
Fortsæt læsning herunder
02 af 05Lego
Lego er et klassisk legetøj, der har fanget mange "kids" sensibiliteter i mange årtier. Virksomheden har været meget aggressiv i at udvide sig til teknologiske innovationer som forstørret virkelighed, uden tvivl at mærke konkurrence fra et antal højteknologiske afledninger til børn. Som et resultat havde Lego nogle af de første forstørrede virkelighedstilbud til at komme på markedet. Virksomheden tilbød en "digital box" med en trykt AR-mærke, der tillod kunderne at visualisere det færdige produkt på boksen ved hjælp af en mobilapp eller en videokiosk. Lego skabte også mobile spil, hvor spillere samler Lego-former for at konkurrere, hvilket skaber et interaktivt element i det langvarige tidsfordriv at lege med Legos.
Fortsæt læsning herunder
03 af 05AR Drone
AR Drone er en fjernstyret quadrotor-helikopter udviklet af det franske selskab Parrot. I lighed med Sphero styres den med en mobil enhed på iOS eller Android. AR Drone fik stor opmærksomhed for sin sofistikerede sensor- og kamerateknologi til en relativt tilgængelig pris. Igen har AR Drone, ligesom Sphero, inkorporeret forstørrede virkelighedselementer for at tilføje endnu større værdi til sit produkt. Brug af farvede klistermærker, der fungerer som AR-tags, sammen med indbyggede kameraer, kan AR Drone bruges til at spille et virtuelt reality-videospil, hvor flere AR Drones kan kæmpe med hinanden.
04 af 05Disney Dream Play
Disney er et af de seneste virksomheder, der annoncerer, at det vil producere forstørrede virkelighedsprodukter ved hjælp af de meget elskede Disney-egenskaber. Selv om produktet endnu ikke er blevet frigivet, vil legetøjene, der i øjeblikket kaldes Disney Dream Play, have Disney-figurer, der kommer til liv ved hjælp af stationære AR-tags og en tablet- og mobilenhedapp. Disney-meddelelsen giver endnu mere legitimitet til tanken om, at øget virkelighed vil være et rentabelt område for legetøjsmakere.
Fortsæt læsning herunder
05 af 05Sony Wonderbook
Sony Wonderbook er gaming gigantens første selvstændige foray i forstørret virkelighed, og den sælges som en tilføjelse til den populære PlayStation 3 og motion-sensing controller, PlayStation Move. Wonderbook har garanteret noget salg ved at sikre rettighederne til et Harry Potter-spil, og den første udgivelse er en Harry Potter-stavebog, hvor siderne kommer til live på dit fjernsyn ved hjælp af stationære AR-mærker. Wonderbook vil fortsætte med andre produkter, der bringer forstørret virkelighed til PS3.