Skip to main content

Bedste byer til at starte en karriere i 3D

WW2 - OverSimplified (Part 1) (April 2025)

WW2 - OverSimplified (Part 1) (April 2025)
Anonim

Californien har altid været centrum for filmbranchen, og det er ingen hemmelighed, at der traditionelt har været mange 3D-job i L.A og San Francisco. Men konkurrencen på disse områder er hård, og de høje leveomkostninger kan skabe et "springe af tro" -flytning synes ret farligt.

Her er de byer, hvor vi føler, at en engelsktalende jobsøgende vil have den bedste chance for at finde arbejde som 3Dd-kunstner inden for en rimelig tidsramme. Alle disse områder er enten stigende eller allerede veletablerede, når det kommer til job i 3D-computergrafik.

Selv om jobvæksten i CG-industrien er over gennemsnittet i forhold til mange amerikanske markeder, ville det være naivt at sige, at 3D-job er "rigeligt." Byerne på denne liste er et godt sted at begynde at kigge på, men selv med en solid hjul vil flytte til en af ​​disse steder ikke garantere, at du straks vil finde arbejde som CG-kunstner. Brug disse regioner som udgangspunkt, men husk altid, at der er hundredvis af mindre studier spredt rundt omkring i kloden, der er lige så værdige for din undersøgelse. Tjek dette interaktive kort over de fleste af verdens spilstudier - en fantastisk ressource og absolut et besøg værd.

01 af 09

Vancouver, BC

Vi sætter Vancouver først. Delvist fordi det er en fantastisk by, men mere fordi Vancouver er hvor den er når det kommer til 3D.

Pixar, Digital Domain, ILM, Sony Imageworks, Moving Picture Company, Rhythm & Hues, Method Studios, Image Engine-alle har studier i Vancouver, og det er bare de store navne.

For dem, der ønsker at bryde ind i spilbranchen, er Rockstar, Ubisoft, Relic, Next Level, Disney Online, Capcom og Nintendo Canada nogle af de største spillere blandt snesevis af mindre udviklere.

Vancouver Studios er i samme kvarter som nogle af de bedste skoler i branchen, så der er en sund konkurrence her. Den gode nyhed? Hvis din hjul ikke er god nok, når du ankommer, ved i hvert fald du ved, at der er ressourcer et par blokke ned ad vejen, der kan hjælpe dig med at gøre det bedre.

Fortsæt læsning herunder

02 af 09

Los Angeles County, CA

L.A. er lidt som Vancouver, men med flere studier og mere forurening. Hollywood er ikke for alle, men du sælger dig selv kort, hvis du er interesseret i 3D og ikke mindst overvejer Southern Cal. Antallet af studier i større L.A. er temmelig svimlende.

Til film og animation har du Dreamworks, Digital Domain, Walt Disney Animation, Blur, Rhythm & Hues, Sony Pictures Imageworks, Vanguard, Zoic og et stort udvalg af mindre huse med forskellige specialiteter i FX eller motion grafik.

På spiludviklingssiden: 2k Spil, Activision, Infinity Ward, Blizzard, EA, Insomniac, Square Enix, Buena Vista / Disney Interactive, Konami, Treyarch, THQ osv.

Fortsæt læsning herunder

03 af 09

Greater London & Sydøst England, UK

Fueled delvis af kandidater fra et stærkt animationsprogram ved nærliggende Bournemouth University, er London blevet centrum for operationer til 3D-produktion uden for USA / Canada.

Til film og kommerciel arbejde, rammer Framestore, Double Negative, Moving Picture Company og The Mill på alle cylindre i disse dage.

Der er heller ikke noget for spiludviklere i Storbritanniens hovedstad - det er næsten som om alle udgivere, der ønskede at være til stede i Europa, besluttede at oprette forretning i London. Activision, Atari, Buena Vista UK, Kriterium, EA, Eidos Interactive, Konami, Lionhead, Rockstar, Sega og Square Enix har alle steder her. Start med at arbejde på den falske accent … vi mener … demo-hjuls.

04 af 09

San Francisco / Bay Area, CA

Bortset fra de to enorme elefanter i rummet (Pixar & ILM) er Bay Area lidt lettere end tidligere indgange, når det kommer til muligheder i filmindustrien. Men Pixar og LucasArts spiller anden fidle til ingen, så San Francisco fortjener et sted på den øverste halvdel af listen. Desværre har San Francisco mistet hundredvis af effekter på job, da børnehjemmet lukkede i 2009.

På spiludviklingssiden er udsigterne noget bedre. Du har 2K hoved campus, Eidos, Capcom, NAMCO, LucasArts, Maxis, Ubisoft, Linden Lab (Second Life) og Zynga blandt mange mindre studier. The Bay er et ret godt sted at være en spiludvikler.

Fortsæt læsning herunder

05 af 09

Montreal, QC

Montreal synes at være en by i stigning.

Ud over et helt enormt Ubisoft-studie meddelte Square Enix i november 2011, at de vil bringe hundredvis af flere job til Montreal ved at åbne et nyt studie og tilføje personale hos Eidos Interactive. Andre bemærkelsesværdige repræsentanter fra spilbranchen omfatter BioWare, EA og THQ.

Til arbejde med visuelle effekter er der Modus FX (der afsluttede skud til seks spillefilm i 2011), og Hybride, et datterselskab i Ubisoft med en lang liste over spillekreditter til deres navn.

Også bemærkelsesværdigt - hvis du er software engineer, er hovedkvarteret for Autodesks Media Entertainment Division (think, Maya, Max, Mudbox, Softimage osv.) Placeret i Montreal.

06 af 09

Toronto, ON

Arc Productions (tidligere Starz) er Torontas eneste virkelige tilstedeværelse for animationsniveau animation, men der er tonsvis af mindre butikker, der gør bevægelsesgrafik og kommercielt arbejde.

Mange af de mindre huse er specialiserede - for eksempel kan en butik primært gøre kommerciel VFX, mens en anden primært fokuserer på arkitektonisk visualisering. I stedet for at liste dem alle her, så tjek denne liste, som grundigt opsummerer film- og VFX-industrien i Canada.

Du vil ikke finde så mange spilstudier her som du ville i Vancouver, men der er nogle store navne, herunder Ubisoft, Rockstar, Disney Interactive og Zynga (som synes at have gjort det til næsten alle større byer i Nordamerika på dette punkt).

Fortsæt læsning herunder

07 af 09

Seattle, Bellevue, Kirkland, Redmond, WA

Seattle kan være den store by, men Puget Sound-regionen er virkelig summen af ​​dens dele.

Selv om der ikke er mange muligheder for folk, der søger at arbejde i film eller visuelle effekter, takket være en del af et bestemt enormt softwarefirma i Redmond, har spilindustrien en meget solid tilstedeværelse her.

Bungie er i Kirkland, Microsoft Game Studios og (ironisk nok) Nintendo er både i Redmond, Valve og Sucker Punch duke det ud i Bellevue, og endelig har du Linden Labs, Zynga og NCsoft West i Seattle. Så ja, der er muligheder i Stillehavet Nordvest.

En anden grund til, at jeg inkluderede Seattle: Der er ingen benægtelse for, at hele denne region er en teknologisk hotbed. At være i Seattle gør det absolut lettere at søge job i branchen i Vancouver (eller Portland, eller endda San Francisco), end hvis du boede i, siger Texas …

08 af 09

Austin (og i mindre grad Houston), TX

I modsætning til hvad jeg måske har antydet for et øjeblik siden, er Texas næppe blottet for job i computergrafikindustrien - langt fra det.

Jeg indser, at Austin og Houston er over 150 miles fra hinanden, men med henblik på denne liste holder vi dem sammen. Austin er bestemt det mere frugtbare græs, men hvis du leder efter arbejde der, kan det ikke skade for at holde Houston i tankerne.

BioWare Austin for nylig indpakket produktionen på den vildt forventede Star Wars MMO Den Gamle Republik , og hvis du ved noget om MMO-genren, er du klar over, at en udviklers arbejde aldrig er helt færdig. Forudsat at spillet er en succes, skal der være mange arbejdspladser hos BioWare i de kommende år.

Taler om MMO'er, Blizzard og Zynga begge har studier i Austin, sammen med NCsoft og Mac udgiver Aspyr Media. Markedet for spiludviklere i Houston er temmelig tørt, men Archimage har en bred vifte af CG-arbejde, fra animation til arkitektonisk visualisering.

Endelig kan du, takket være tilstedeværelsen af ​​olieindustrien i Texas, måske finde muligheder for at bruge dine 3D-færdigheder hos et olieselskab. Selvom du skal huske, skal du sandsynligvis lære ny software, og det er temmelig tvivlsomt, at de vil lade dig designe videospilletegn mens du er døgnet rundt.

Fortsæt læsning herunder

09 af 09

I udlandet

Ingen af ​​de foregående forslag kildrer din fancy? Måske er det tid til et skridt i udlandet? Eller til Connecticut? Her er nogle outliers og internationale muligheder:

  • Wellington, New Zealand - WETA Digital
  • Greenwich, Connecticut - Blue Sky
  • Rockville, Marylnd - Bethesda Softworks
  • Sydney, Australien - Animal Logic, Konami, Sega, Take 2 Interactive
  • Glasgow, Skotland - Axis Underholdning
  • Edinburgh, Skotland - Rockstar North
  • Sao Paulo, Brasilien - Disney Interactive, EA Brasilien, Ubisoft
  • Madrid, Spanien - EA Spanien, Tag 2 Espana