NAVN
fbset - Vis og modificer indstillinger for rammebuffer-enhed
SYNOPSIS
fbset muligheder mode
BESKRIVELSE
Denne dokumentation er forældet !!
fbset er et systemværktøj til at vise eller ændre indstillingerne for rammebufferen. Rammebufferenheden giver en enkel og unik grænseflade til adgang til forskellige former for grafiske skærme.
Rammebufferindretninger er tilgængelige via specielle enhedsknuder placeret i / dev-mappen. Navngivningssystemet for disse knuder er altidfb< n >, hvor n er nummeret på den anvendte ramme buffer enhed.
fbset bruger en egen videotilstandsdatabase placeret i /etc/fb.modes. Et ubegrænset antal video tilstande kan defineres i denne database.
MULIGHEDER
Hvis ingen mulighed er givet,fbset vil vise de aktuelle rammebufferindstillinger.
Generelle indstillinger:
--Hjælp, -h
Vis en brugsinformation
--nu, -n
Skift videomodus straks. Hvis der ikke gives en ramme buffer enhed viaFB , så aktiveres denne indstilling som standard
--at vise, -s
vis videoindstillingerne. Dette er standard hvis ingen yderligere mulighed eller kun en ramme buffer enhed viaFB er givet
--info, -jeg
Vis alle tilgængelige frame buffer information
--ordrig, -v
vis information hvadfbset gør i øjeblikket
--version, -V
Vis versionsinformation omfbset
--xfree86, -x
vis timing informationen som det er nødvendigt af XFree86
Frame buffer enhed noder:
FB < apparat >
apparat giver rammebufferenhedens knudepunkt. Hvis ingen enhed viaFB er givet, / Dev / fb0 anvendes
Video tilstand database:
-db < fil >
Indstil en alternativ videodatdatabasefil (standard er /etc/fb.modes ).
Display geometri:
-xres < værdi >
Indstil synlig vandret opløsning (i pixels)
-yres < værdi >
Indstil synlig lodret opløsning (i pixels)
-vxres < værdi >
Indstil virtuel vandret opløsning (i pixels)
-vyres < værdi >
Indstil virtuel lodret opløsning (i pixels)
-dybde < værdi >
indstil skærmens dybde (i bit pr pixel)
--geometry, -g …
indstil alle geometriparametre på en gang i rækkefølge < xres > < yres > < vxres > < vyres > < dybde >, f.eks.-g 640 400 640 400 4
-match
gøre den fysiske opløsning til den virtuelle opløsning
Visningstider:
-pixclock < værdi >
Indstil længden på en pixel (i picosekunder). Bemærk, at rammebufferenheden kun understøtter nogle pixellængder
-venstre < værdi >
Indstil venstre margen (i pixels)
-ret < værdi >
Indstil højre margen (i pixel)
-øverst < værdi >
Indstil øvre margen (i pixel linjer)
-nederste < værdi >
Indstil lavere margen (i pixel linjer)
-hslen < værdi >
Indstil horisontal synkronængde (i pixels)
-vslen < værdi >
Indstil lodret synkronængde (i pixellinjer)
--timings, -t …
indstil alle timingparametre på en gang i rækkefølge < pixclock > < venstre > < ret > < øverst > < nederste > < hslen > < vslen >, f.eks.-g 35242 64 96 35 12 112 2
Vis flag:
-hsync høj
Indstil den vandrette synkroniseringspolaritet
-vsync høj
Indstil den lodrette synkroniseringspolaritet
-csync lav
Indstil kompositsynkroniseringspolariteten
-extsync falsk
aktiver eller deaktiver ekstern resync. Hvis aktiveret, genereres synkroniseringstimerne ikke af rammebufferen og skal leveres eksternt i stedet. Bemærk, at denne indstilling muligvis ikke understøttes af alle rammebuffere
-bcast rigtigt
aktiver eller deaktiver broadcast-tilstande. Hvis aktiveret, genererer rambufferen de nøjagtige tidspunkter for flere udsendelsesfunktioner (fx PAL eller NTSC). Bemærk, at denne indstilling muligvis ikke understøttes af alle rammebuffere
-laced rigtigt
aktiver eller deaktiver interlace. Hvis aktiveret, vil displayet blive delt i to rammer, hver ramme indeholder kun lige og ulige linjer. Disse to rammer vil blive vist skiftevis, denne måde to gange linjerne kan vises, og den lodrette frekvens for skærmen forbliver den samme, men den synlige lodrette frekvens bliver halveret
-dobbelt rigtigt
aktiver eller deaktiver dublescan. Hvis aktiveret, vises hver linje to gange, og den horisontale frekvens kan let fordobles, så den samme opløsning kan vises på forskellige skærme, selvom den horisontale frekvensspecifikation er forskellig. Bemærk, at denne indstilling muligvis ikke understøttes af alle rammebuffere
Display positionering:
-bevæge sig ned
flyt den synlige del af displayet i den angivne retning
-trin < værdi >
Indstil trinstørrelse til visningspositionering (i pixels eller pixellinjer), hvis-trin er ikke givet displayet vil blive flyttet 8 pixels vandret eller 2 pixel linjer lodret
EKSEMPEL
For at indstille den anvendte videotilstand forx indsæt følgende i rc.local:
fbset FB / Dev / fb0 vga
og gør den brugte ramme buffer enhed kendtx:
eksport framebuffer = / Dev / fb0
Vigtig: Brug mand kommando ( % mand ) for at se, hvordan en kommando bruges på din computer.




