Med en nu treårig dev-cyklus til Call of Duty-spil, brugte udvikler Treyarch klogt den ekstra tid til at udfylde Black Ops III med det mest indhold, som enhver COD-spil har haft til dato. Mellem to kampagnemetoder og co-op til hver zombie, en top down shooter kaldet Dead Ops Arcade II, og en komplet serie af multiplayer modes komplet med valgfri A.I. bots, der er et ton at gøre i Black Ops III både solo eller multiplayer. Der er endda splitscreen, hvilket er noget en bestemt anden stor Fall 2015 shooter ikke kan prale af. Med hensyn til ren mængde indhold, regler Black Ops III. Hvad angår kvaliteten af det nævnte indhold, så er det lidt mere ujævnt. Læs vores fulde Call of Duty: Black Ops III anmeldelse for alle detaljer.
Game Detaljer
- Forlægger: Activision
- Udvikler: Treyarch
- ESRB Rating: "M" For Ældre
- Genre: FPS
- Fordele: Masser af indhold; bots i multiplayer; samarbejde; fantastisk gameplay
- Ulemper: Halvdags kampagne; Fri bevægelighed udnyttes ikke korrekt
Kampagne
Trods at være Black Ops III, har historien her skuffende lidt at gøre med de tidligere Black Ops-spil. I stedet finder det sted i den fjerne fremtid - det længste i fremtiden har et COD-spil ventet - hvor cybernetik forstærker menneskelige soldater i deres krig mod en hær af robotter, der er revet ud af "Terminator". Ærligt, jeg har ønsket en fuld-on sci-fi Call of Duty i et stykke tid nu, så indstillingen er helt sikkert tiltalende.
Den egentlige kampagne er imidlertid bare slags kedelig. Kernespilet er den slags guidet tur gennem en slagmark, som Call of Duty er blevet - du går hvor spillet ønsker dig og skyder, når det fortæller dig det - men det mangler epic-ness af mange af de sætte stykker i tidligere spil. De indstillede stykker og brandbekæmpelse og vanvittige ting er stadig til stede, selvfølgelig, men vi har set lignende ting i 8 år i træk nu, og det hele bliver en smule passé. De har jaget kampagnen COD4: Modern Warfare hele tiden og har stadig ikke toppet det.
Black Ops III kampagne forsøger at holde tingene friske på et par måder. Først er introduktionen af dygtighedstræer, hvor du kommer til at vælge de cybernetiske opgraderinger, din karakter tjener. Du kan også vælge belastninger for kampagnen med det samme Pick 10-system som multiplayer. Dette er sandsynligvis, hvorfor kampagnen er så intetsigende og fodgænger - de var nødt til at tegne sig for en bred vifte af karakteropgraderingsvalg og belastninger, så de gjorde det lettere at imødekomme dem alle. Den anden ændring i BOIII er, at du kan spille kampagnen i samarbejde med op til 4 personer. Co-op gør altid tingene bedre, og Black Ops III er ingen undtagelse.
Ekstra tilstande
Når du spiller igennem kampagnen, låser du en masse nye tilstande op. En freerun-tilstand tester din evne til at bruge det nye bevægelsessystem til vægkørsel og dobbelt hop og nimbly komme til slutningen af holografiske kurser. Dead Ops Arcade top-down arkade shooter mode vender også tilbage med en fuld co-op kampagne af sig selv. Når du slår hovedkampagnen, åbner du også en ny kampagne kaldet mareridt, der genbruger de samme kampagnekort, men erstatter fjender med zombier. Mareridt er let mere underholdende end standardkampagnen og værd 5 timer eller deromkring for at låse op. Der er også en standard bølge-baseret zombier mode, som Treyarch har været kendt for også.
Multiplayer
Multiplayer er ligeledes robust i sit funktionssæt. Masser af kort. Masser af tilstande. Og endnu bedre kan du spille offline eller splitscreen og tilføje bots til mixet, så du behøver ikke at spille med gennemsnitlige Xbox Live-folk overhovedet, hvis du ikke vil. Jeg elsker bots, så denne mulighed gør alene Black Ops III et skridt over andre multiplayer shooters i 2015. Karaktertilpasning er lidt anderledes end før, da du kommer til at bruge Pick 10-systemet til at vælge hvilke våben og frynsegoder mv du vil have , men du vælger også et tegn denne gang. Hver af de valgbare tegn - kun en håndfuld i starten, men du låser op mere, mens du spiller - har forskellige specielle evner og killstreak-belønninger. Disse evner er langsomt at genoplade, men kan tjene dig nogle få "nemme" dræber med smart brug. Ideen er, at du vælger et tegn med evner, du kan lide og spiller rundt om det. I virkeligheden vælger alle bare den samme karakter med den "bedste" evne, så der er faktisk ikke så meget variation i multiplayer som Treyarch sandsynligvis håbede på.
Noget andet, der falder lidt fladt er, at mens BOIII bruger en forbedret version af bevægelsesevnen indført i Advanced Warfare, synes ingen af niveauerne faktisk at blive bygget med dem i tankerne. Usynlige vægge blokerer for adgang til områder og stier, som du skal kunne komme til, hvilket besejrer formålet med den ekstra mobilitet. Hvis du har lyst til mobilitet, skal du bygge et spil omkring det som Titanfall, ikke bare skohorn det fordi det var populært sidste år.
Grafik og lyd
Præsentationen i Black Ops III er imponerende. Visuerne i kampagnen er skarpe og detaljerede og ser fantastiske ud, og hele spillet opretholder en solid solid framerat. Jeg har altid ønsket, hvordan Call of Duty-spil ser ud, og den fremtidige æstetiske fuld af robotter virker godt med grafisk gritty realistisk udseende.
Lyden er også ret fantastisk med nogle af de bedste gunfire lydeffekter i virksomheden.
Bundlinie
Alt i alt Call of Duty: Black Ops III er lidt et skridt tilbage fra 2014's Advanced Warfare i både kampagnen og multiplayer, men det gør det bare ved hjælp af det store antal og mange forskellige funktioner og tilstande. Jeg elsker også det faktum, at det har bots i multiplayer samt splitscreen. Det er dog et skridt tilbage generelt, og konkurrencen fra andre titler er meget hårdere i år end normalt, hvilket gør det sværere at fuldt ud anbefale. Call of Duty: Black Ops III er stadig god, men ikke op til den normale Treyarch / Black Ops standard. Lej det.
Offentliggørelse: En anmeldelse kopi blev leveret af udgiveren. For mere information, se vores etiske politik.