Symboler er vidunderlige. Symbolernes skønhed er, at de er i kategorien "create-once-use-many", hvilket betyder, at dit arbejde kan bruge forekomster af et symbol uden at tilføje ekstra vægt til filen. Symboler har været et Illustrator-funktion i temmelig lang tid, men hovedproblemet med dem var, hvis du skifter symbolet - som en farveændring - denne ændring skifter gennem hvert eksempel af det symbol på tegnebrættet. Alt ændret i december 2015, da Adobe tilføjede dynamiske symboler til Illustrator. Dynamiske symboler giver dig mulighed for at oprette og ændre flere forekomster af et mastersymbol uden at knytte linket til det pågældende symbol i biblioteket.
Hvad det betyder er, at du kan ændre formen, farvelaget eller en anden attribut af en instans og endda anvende transformationer til de enkelte tilfælde uden at påvirke mastersymbolet.
Lad os se, hvordan alt dette virker.
Sådan opretter du et dynamisk symbol i Illustrator CC 2015
Det første skridt i processen er at vælge det objekt, der skal konverteres til et symbol. I dette tilfælde bruger vi en fodbold hjelm. For at starte vi åbnede symbolpanelet - Vindue > Symboler - og trak hjelmen ind i panelet. Dette åbnede panelet Symbolindstillinger. Vi hedder symbolet "hjelm" valgt dynamisk symbol som type og klikket på Okay. Det "+"Log ind i miniaturebilledet er din visuelle indikator for, at symbolet er dynamisk
tegnebræt
Tilføjelse af et dynamisk symbol til et kunstplade er ikke anderledes end at tilføje et almindeligt symbol til et Illustrator-tavle. Du har tre valg:
- Klik og træk symbolet fra panelet Symboler til hvor du vil have det.
- Vælg symbolet i symbolpanelet og Klik på sted symbolet Instance knap.
- Dupliker symbolet på tavlen.
Derfra kan du, som vist ovenfor, skala, dreje og skævke forekomsterne uden at påvirke mastersymbolet.
Direkte markeringsværktøj
Det er her, hvor hele konceptet med dynamiske symboler virkelig skinner. Ordet " Dynamisk "Er nøglen. Hvad du kan gøre er at ændre symbolet på tegnebrættet uden at knytte linket til symbolet i symbolpanelet.
For at gøre dette skal du sørge for at du først har valgt al illustrationen på tavlen. Når det er gjort vælg værktøjet Direkte markering - Hollow Arrow - og vælg derefter de dele af symbolet, der skal ændres. I ovenstående billede har vi tilføjet faste farver, teksturer, effekter, mønstre og gradienter til forekomster af Master symbolet. Hvis du ser på hjelmen i panelet Symboler, er den ikke ændret.
Hvad du ikke kan gøre er at redigere levende tekst inde i et dynamisk symbol. Du kan også ikke skala, flytte eller slette elementerne i et dynamisk symbol.
Master Symbol
Der vil være tilfælde, hvor du bemærker, at symbolet har brug for lidt redigering, og at redigering skal anvendes på alle forekomster af symbolet på tegnebrættet.
For at opnå dette, vælg en forekomst af symbolet og klik på Rediger symbol i kontrolpanelet. Dette vil resultere i en advarsel, der meddeler dig, at enhver ændring, der foretages, vil blive anvendt på alle forekomster af Master Symbol. Hvis dette ikke er hvad du vil gøre, klik på Annuller. Ellers, Klik på OK for at åbne Symbol redigeringstilstand.
Dette ser ud som det valgte eksempel er blevet erstattet af Master Symbol. Ikke helt. Du er i symbolredigeringstilstand. Hvis du ser i øverste venstre hjørne af tegnebrættet, ses symbolikonet. En anden anelse om, at du er i denne tilstand er indholdet på tavlen gråtonet, undtagen det oprindelige symbol.
På dette tidspunkt kan du vælge værktøjet Direkte markering og foretage dine ændringer i symbolet. I dette tilfælde blev en bump tilføjet på bagsiden af det originale hjelm symbol. At vende tilbage til tegnebrættet Klik på pilen, og alle de tilfælde, der nu spiller sporten, ændrer sig.
Som du måske har bemærket, er alle fyldninger, farver, mønstre og gradienter forsvundet. Dette skyldes, at tilfældene returneres til mesterens oprindelige tilstand. Hvad du kan samle fra dette er du nødt til foretag dine redigeringer til master symbolet før ændring af forekomsten .
De to andre knapper i kontrolpanelet er selvforklarende. Hvis du vælger en forekomst og Klik på knappen Break Link, at forekomsten ændres til simpelt kunstværk. Det Genstarts knap vil nulstille den modificerede instans tilbage til den af Mastersymbolet.
En sidste note om redigering af et Master Symbol.
Du behøver ikke at vælge Rediger symbol i Kontrolpanel for at gå ind i redigeringstilstand. Du kan også dobbeltklik på symbolet i symbolpanelet. I dette tilfælde vises symbolet på eget tegnebræt i Edit Symbol-tilstanden. Klikker på Pil vender dig tilbage til det originale tegnebræt og symbolerne afspejler den justerede ændring, men har igen mistet eventuelle ændringer i tilfældene.