Skip to main content

De 6 bedste spil, der bruger Wii-fjernbetjeningen

HOUSE TOUR 2016 | We Are The Davises (Juni 2025)

HOUSE TOUR 2016 | We Are The Davises (Juni 2025)
Anonim

Wii fjernbetjeningen skabte en helt ny måde at interagere med et videospil. Ikke alle Wii spil bruger wiimote til sin fulde fordel; nogle bruger slet ikke sine avancerede evner. Så sej som at vinke fjernbetjeningen for at bære et sværd er, ville nogen have tænkt på det. Nogle spil designere gjorde mere, skubber grænserne for deres fantasi: disse er de spil, der gjorde mest med Wiimote.

Legenden om Zelda: Skyward Sword

Rimelige mennesker kan argumentere for, om Skyward Sword er det bedste spil, der nogensinde er lavet til Wii, men det viser uundgåeligt den mest imponerende brug af Wii-fjernbetjeningen. Ved hjælp af den ofte forsømte MotionPlus teknologi, TLZ: SS bruger fjernbetjeningen på alle måder tænkelige, viser os hvilke Wii-spil skulle gerne har været som hele tiden.

Marmor Saga: Kororinpa

Denne efterfølger til Kororinpa: Marmor Mania har samme fantastiske kontrolmekanik som originalen, men pakker meget mere gameplay i pakken. Målet er at manøvrere en bold gennem en udførlig labyrint. Labyrinten vender med bevægelsen af ​​Wii-fjernbetjeningen, hvilket forårsager tyngdekraften til at sende bolden langs smalle broer og på tværs af hurtige transportbånd. Det er ikke kun en af ​​de bedste anvendelser af Wii-fjernbetjeningen, men også et af de få spil, der ville være svært at forestille sig på enhver anden platform.

Medal of Honor Heroes 2

Heroes 2 er ikke et godt spil. Det er sjovt, men meget af gameplayet er upoleret. Men det er spillet, der skabte en næsten perfekt første person shooter kontrol opsætning til Wii. FPS var en stor udfordring for Wii, da den rigtige analoge pind med traditionelle controllere er blevet erstattet med Wii fjernbetjeningen. Heroes 2 lykkedes smukt, med nemme at bruge, vidunderligt lydhør, brugerdefinerede kontroller. Et år efter Heroes 2 kom ud, Call of Duty: World at War ankom med en lignende kontrolordning og meget bedre gameplay. Men Heroes 2 vil altid være det spil, der gjorde det først.

WarioWare: Smooth Moves

Glatte bevægelser ville gøre en god tutorial til spil designere ivrige efter at lære hver vej du kan bruge Wii fjernbetjeningen. Spilleren skal på forskellige tidspunkter for at holde fjernbetjeningen som en paraply eller en bakke med mad eller endda placere den på et bord. Spillet er en serie af fem sekunders minispil, hvor du skal ryste, bølge eller jab fjernbetjeningen for at få noget til at ske på skærmen. Sekvensen, hvor du skal danse, mens du holder fjernbetjeningen, er et af de bedste øjeblikke i et spil i Wii's korte historie.

Ingen flere helte

Ingen flere helte er en blandet taske med stilfuld grafik, kedelig vandrende, cartoonish gore, underlig dialog og nogle af de mest udrolige anvendelser endnu for Wii fjernbetjeningen. Mens den mest underholdende brug genoplader dit elektriske våben, hvilket indebærer at ryste fjernbetjeningen, mens hovedperson Travis bevæger sig obscenely, bruger den smarteste idé fjernbetjeningen som telefon. Når nogen kalder Travis gennem sin mobiltelefon, ringer fjernbetjeningen, og du skal holde den op til øret for at høre den, der ringer op. Det påvirker ikke gameplayet på nogen måde, men det handler om det smukkeste, som nogen har tænkt sig at gøre med fjernbetjeningen. Efterfølgeren var et bedre spil, men tilføjede ikke noget nyt til fjernbrug.

Sky Crawlers: uskyldige esser

Sky Crawlers genialt bruger fjernbetjeningen og nunchuk til at efterligne et joystick, noget der virker så godt, det er synd, intet andet spil nogensinde har prøvet det.

Lad os trykke

Der er ikke mange spil, der giver dig mulighed for at spille uden at røre controlleren, men det er præcis det, du får med festspil Lad os trykke . Sæt fjernbetjeningen på en plan overflade og tryk tæt på den; spillet læser vibrationerne og afgør hvad der skal ske næste gang. I et sæt mini-spil kan tapping lave et avatar hoppe, vip en disk ud fra et tårn af diske eller brand et missil. Det er sjovt, dets originale, og det gør ikke gentagne stressskader blusser op.

Okami

Da det kom ud til PlayStation 2 i 2006, action-adventure spil Okami syntes som et spil, der skulle have været lavet til Wii. Okami , trods alt, centrerer omkring tegning i luften med en magisk børste, en tilsyneladende ideel anvendelse til Wii fjernbetjeningen. Wii-versionens virkelighed er ikke helt så god som forestillet - Wii-fjernbørsten er lidt mere akavet at bruge end den PS2 analoge pindebørste - men maleri med Wii-fjernbetjeningen er så iboende cool, at det er værd at sætte op med en lidt akavet at gøre det; Det er rart at spille et spil om tegning i luften, der får dig til at føle, at du virkelig trækker i luften.