Skip to main content

Superstammer setter civilisation i din lomme

Speech Therapy? Total Stammering Cure In Just 1.5 Months:[Review 416] Call 9371019517 Dr. Arora Pune (April 2025)

Speech Therapy? Total Stammering Cure In Just 1.5 Months:[Review 416] Call 9371019517 Dr. Arora Pune (April 2025)
Anonim

Hvis du skulle spørge mig om at lave en liste over videospil, som jeg tror alle sammen har spillet, ville det være en temmelig kort liste. Før mobilen begyndte, var der få spil, der appellerede til non-gamer crowd - og dem der sjældent overlappede med mistænkeligt selvdøbte "hardcore" spillere. Det ville tage et spil, der ikke stod på exceptionel hånd-øje koordination; et spil, der var uendeligt tilgængeligt, men umuligt dybt.

Det ville tage et spil som Sid Meiers civilisation.

Men mens den franchise nu er i sit 25 år, og har set et par forsøg på at gå i mobil (inklusive det spektakulære rumskamp spin-off Starships), har seriernes steward Firaxis Studios kæmpet for at finde en formel, der rammer, hvad mobile spillere vil have mest.

Heldig for os er en indie game developer steget til udfordringen.

Velkommen til Superstammer

Debutudgivelsen fra Sveriges Midjiwan, Superstammerne er et stripet strategispil, der trækker en klar inspiration fra Sid Meiers civilisationsserie. Og med strippet ned mener jeg, at det ser ud som om nogen lavede en punktliste over hvad de elsker om Civ og bygget kun at. Det er en minimalistisk tilgang, og som et andet godt svensk strategispil, rymdkapsel, er dets minimalisme det, der gør det til at fungere. Borte er de dybeste lag af dybde, flere veje til sejr og chatteforhandlinger. I stedet fokuserer superstammer på kernen i, hvad der gør civilisationen så stor: bliver større, udvikle færdigheder og knuse dine fjender.

Begrænsning af spillere til 30 drejer sig om at opnå sejr. Superstammer starter verdensledere med lidt mere end en by og en enkelt færdighed. Denne færdighed vil blive bestemt af den nation, du vælger at spille som, men i sidste ende ønsker du at erhverve alle startfærdighederne ret hurtigt, hvis du vil gøre noget fremskridt. Denne fiskeri dygtighed, for eksempel, vil lade dig høste fisk fliser for at vokse din befolkning. Jagt vil gøre det samme for dyr, mens klatring vil lade dig komme over bjergene. Teknologetræet i Super Tribe er ikke massivt, hvilket er fantastisk, fordi det betyder dygtige spillere kan låse op for alle mulige evner (og selv de, der ikke er de bedste spillere, vil lære alle de muligheder, der er tilgængelige for dem, ret hurtigt at kende).

Prioriterede spørgsmål

Kerneløkken i Superstamme er stort set den samme som Civilisation: udforske, bygge byer, opbygge ressourcer og befolkning, gentag. Men fordi tingene er enkle, er den magi, der gør superstammerne så stram mobil oplevelse, hver af disse trin er lavet på et meget begrænset antal måder. Du behøver ikke at afveje fordelene ved hvert enkelt jordstykke for at bestemme, hvor du skal bygge din næste by; byer er kun etableret ved at indfange neutrale landsbyer eller byer i dine naboer. Du behøver ikke at mikromanage produktion for at balancere indtægter og udgifter; du tjener ressourcer hver tur baseret på din befolkningsstørrelse og bruger dem hver gang du vil have ny teknologi, tropper eller projekter.

Udfordringen i Superstammerne kommer fra at strategisere hvilke af disse elementer, der skal prioritere hvornår. En større befolkning producerer flere ressourcer, men for at vokse den befolkning skal du bruge de ressourcer, du har nu på jordprojekter. Men vil pengene blive bedre brugt til at opbygge en hær for at beskytte dig, hvis dine naboer bliver fjendtlige tidligt? Eller måske er der mere værdi i at erhverve en ny teknologi til at udforske verden endnu mere? Disse båse vil trods alt ikke bygge sig selv.

Selv når du har en generel ide om den retning, du vil gå ind, er der stadig beslutninger at lave. Er dine point bedre brugt til at bygge miner i By A eller høste fisk i By B? At vide, hvor tæt hver by er til vækst, har en følelse af fordelene, du vil låse op med hver bys niveau, og forståelse af grænserne for en by baseret på de omgivende ressourcer vil alle indvirke på det.

Når du har mestret intricacies af superstammer, fra hvordan man låser op og bedst bruger enhver færdighed, som tropper er bedst at bruge i hvilke scenarier, vil du være klar til at løse udfordringen. Heldig for dig, giver superstammer spilleren mulighed for at tilpasse antallet af fjender og sværhedsgrader, der passer til deres evner.

En glitch i matrixen

For det meste spiller Superstammer som en fejlfri oplevelse. Ingen strategi gamer bør savne dette. Når det er sagt, er der et par niggling bugs og hiccups, der tjener som en påmindelse om spillets mindre studio oprindelse. Mærkelige små ting, som købsprisen i appen for den ene låst stamme, der viser en endeløs række nul i slutningen, eller sejrskærmen passer ikke helt til dimensionerne af min iPhone 6s. Der er ikke noget her i spillet, og lancering af vinduesfejl som disse bliver næsten altid udglattet i en opdatering i ugerne efter lanceringen. Jeg håber, at Superstammer ikke vil være nogen undtagelse.

Og hvis vi søger at få nitpicky, er der et par små tilføjelser, der kan få Superstammen til at opleve endnu mere super. Rivaliserende stammer starter i første omgang som venlige, men bliver altid fjendtlige - men der er ingen reel indikator for at fortælle dig, at dette er sket. Hvis du kigger op fra din telefon under fjendens tur, kan du måske gå glip af en venlig nabo, der gør et viskøst angreb på en af ​​dine krigere og mister den dyrebare viden, du skal genvinde. Superstamme kunne også være en ordentlig tutorial, og en "undo" -knap ville have reddet mig fra et uheld at flaskehalsede mine tropper mere end én gang.

Alligevel er disse mindre uklarheder.Superstammer er det sjoveste jeg har haft med et strategispil på min iPhone siden dagene med rymdkapsel og Hoplite. Hvis du nogensinde har haft et spil Civilization på dit skrivebord, er der endelig et godt alternativ til at lægge i lommen.

Superstammer er tilgængelige på App Store.