Glem "Captain America: Civil War", "Suicide Squad" og "Ghostbusters," den virkelige blockbuster action oplevelse af sommeren 2016 ankommer tirsdag den 10. majth, når Sony og Naughty Dog frigiver den højtforventede "Uncharted 4: A Thief's End", et spil, der har holdt spillere i trængsel, siden firmaet annoncerede det i forbindelse med meddelelsen af PlayStation 4 selv. Det er blevet udråbt som selve begrundelsen for systemet, spillet, der viser, hvad PS4 virkelig kan gøre. Alt andet har været en ren opvarmning. Føj til det faktum, at det er fra samme hold, der skabte det prisbelønnede mesterværk "The Last of Us" plus flere forsinkelser, og kan ethvert spil muligvis leve op til hype omkring "Uncharted 4"? Jeg havde mine tvivl. Det burde du ikke. "Uncharted 4: A Thief's End" er et mesterværk. Det er ikke kun det bedste spil, der er udgivet endnu til PlayStation 4; Det er et af de bedste spil, der nogensinde er lavet, både med hilsen til klassiske spil (og eventyrfilm) oplevelser og viser os fremtiden for videospil.
Det er vildt underholdende, narratively enthralling, fascinerende udfordrende, og ganske enkelt, så sjovt som du kan have med en controller i dine hænder.
The Return of A Legend
For fjerde gang går du ind i skoene af Nathan Drake, legendariske skattejæger, der er skåret fra samme skimmel som Indiana Jones (serien som helhed skylder en enorm gæld til de samme action-adventure-serier, der inspirerede Indy i første omgang) . Med historien om tre spil bag den - og du skal virkelig spille "Uncharted: The Nathan Drake Collection" for fuldt ud at sætte pris på denne. "Uncharted 4: A Thief's End" bærer meget mere tematisk vægt, end vi typisk forventer fra actionspil. Det var tydeligt, at "The Last of Us" succes viste sig for Naughty Dog-holdet, at spillerne ønskede følelsesmæssig resonans og karakterudvikling, og derfor får vi mere af det denne gang end nogensinde før. Uden at forkæle noget, er "en tyvs ende" om familie (især brødre) og punktet i vores liv, da folkene var forbundet med at blive vigtigere for os end de ting, vi gør.
Til dette formål har Nathan Drake (brillant udtalt af Nolan North) lagt sine skattejagtdage for godt og slået sig ned med Elena (Emily Rose), hans kone. Han arbejder hos Jameson Marine og hjælper fiskfragt ud af floden. Vi ser et par formative flashbacks i de tidlige kapitler, herunder en, hvor Nate og hans bror Sam var på mission for at finde en skat i nærheden af et fængsel. Samarbejdede med en tredje mand ved navn Rafe, Nate & Sam lavede en pause for det, men Sam blev dræbt. Eller var han? Det viser sig, at han har været i fængsel i alle disse år, taget tilbage i forvaring, og er nu kun frigivet fordi en forbrydelse herre ved, at han er den eneste mand, der kan finde skatten af en berygtede pirat ved navn Avery. For at redde hans brors hud kommer Nate tilbage i spillet, og hovedparten af "Thief's End" består i at finde Averys skat, gemt væk i en legendarisk afvikling af pirater, en koloni, hvor dårlige mennesker forsøgte at danne et eget samfund ; et skjult land fyldt med pirat rigdom.
Et spil, der spiller som en sommer actionfilm
Grundstrukturen i det fjerde "Uncharted" -spil er identisk med de første tre, idet størstedelen af det består af enten klatring eller skydning, med noget puslespil i god form. Den bedste grafik, jeg nogensinde har set (ja, nogensinde) på PS4, tilføjer en fantastisk grad af realisme til klatringsscenerne. Da Nate krydser bjergtopper eller hopper over hustage, er der en tredimensionel kvalitet til gameplayet, som vi aldrig har set før. Og tilføjelsen af en grappling krog, som gør det muligt for Drake at svinge hen over chasms og down mountainsides tilføjer et andet niveau af hjerte racing action. Kun konstruktionen af klatringssekvenserne i "Thief's End" ville berettige en henstilling på egen hånd. De er en mesterklasse i gameplay på grund af platforme fra fortiden og viser os, hvor meget der er muligt med den dybere billedkvalitet af den næste generation.
Så er der action set-pieces. Som en sommersprangende eksploderer "Thief's End" lejlighedsvis i hvad der kun kan kaldes actionsekvenser, og de er så betagende som noget du nogensinde har spillet. Der er et centerpiece one-du har muligvis set videoen - der går fra et overfyldt marked til en biljagt på et reb, der hænger af en lastbil til en shoot-out og videre. Det er en af de få gange, jeg bogstaveligt talt følte mit hjerte racer, mens du spiller et videospil, og det er ikke sidste gang i dette specifikke spil. Som "Thief's End" udfolder sig, bliver det mere ambitiøst i sin gameplay og fortælling, og opbygger vanskeligheden ved lige den rigtige hastighed, for at du kan spille sammen. I sidste ende er du ved at hoppe, dykke, skyde og kæmpe som en ekspert, og spillet introducerer også en ny snigmekaniker, der fungerer bedre for en franchise, der har medført en masse eksplosioner, end man kunne forvente.
Sætte det helt
Til sidst er det en kombination af alle disse elementer, der gør "Uncharted 4: A Thief's End" et mesterværk.Den kæbefaldende grafik, det utrolige stemmearbejde, den detaljerede historiefortælling, den perfekt raffinerede gameplay og den vanedannende handling. Der har endnu ikke været et spil til PS4, der har afbalanceret alle disse ingredienser med sådanne underholdende resultater. Og jeg har ikke engang nævnt multiplayer, som indeholder standardtilstande (Team Deathmatch, Conquest-esque mode osv.) På tværs af otte kort, med flere kort og brugerdefinerede downloads, der ikke kommer til ekstra omkostninger til et Season Pass, men medfølger med købsprisen for spillet. Det er hovedsagelig sideskålen til hvad der allerede er et perfekt måltid.
Jeg håber, at andre studier ser på "Uncharted 4: A Thief's End", da de arbejder på deres egne titler og spørger, hvordan de kan gøre deres spil mere spændende, mere konsekvente, mere unikke og bare sjovere. Jeg vil gerne sige, at dette er fremtiden for spil, men det kan være for højt en bar at sætte.
Bemærk: Siden folk synes at være besat med spilletid-for-deres-dollar i det sidste, vil jeg nævne, at denne tog mig omkring 13 timer, selvom jeg flyttede hurtigt for at få anmeldelsen indgivet og gjorde et forfærdeligt job om at finde de skjulte skatte (16/109). Hvis det er sværere for dig, eller hvis du bare vil udforske, kan det nemt være 15 eller 16.
Ansvarsfraskrivelse: En anmeldelse kopi af spillet blev leveret af udgiveren, Sony.