Batman får aldrig en pause. Efter at have dræbt The Joker er ordren blevet restaureret til Arkham City, men vi ved alle, at det ikke kan vare længe. Før Bruce Wayne kan vende den rynke op og ned, frigør fugleskræmsel toksinet over Arkham, tvinger beboerne til at flygte og omdanner byen til en mareridt militsstat. Kriminalitet løber ikke bare voldsomt, det kører byen. Det er blevet så dårligt, at der næsten ikke er noget i Arkham, der er værd at redde, men Dark Knight giver aldrig op og nægter at opgive ondskabens kræfter, selvom han er den sidste kraft af god, der stadig står.
Rocksteady og WBIE er Batman: Arkham Knight kommer med himmelhøje forventninger. Det er ikke kun det første Arkham spil efter næste generationssystemer (efter gennembrudet Arkham Asylum, fænomenal "Arkham City" og den skuffende "Arkham Origins" på PS3), kommer det på et tidspunkt, hvor PS4-spillere er desperate for et kreativt hit. Jo, vi har elsket "Bloodborne" og "The Witcher 3: Wild Hunt", men der er lidt på videospilkalenderen mellem Arkham Knight og efteråret. Det er et spil, der skal holde folk underholdt det meste af sommeren. Gode nyheder - det vil det. Dette er rock solid underholdning, bemærkelsesværdigt mere ambitiøs, da den skrider frem og bygger som en fantastisk actionfilm. Spillet er konsistent, grafikken er smuk, og fortællingen er overraskende overbevisende. Du mærker vægten af Batmans ansvar i Arkham Knight, og den fulde kraft af hans magt.
Alle er inviteret til denne fest
Som Nightwing / Robin siger, " Det kommer til at være en lang nat, Bruce .” Arkham Knight er i det væsentlige et åbent spil, ikke det andet end noget lignende Grand Theft Auto V i den måde, du kan skifte mellem main story missioner og side quests i Arkham tre-ø verden. Som i alle disse spil finder udviklerne muligheder for at få hele Rogue's Gallery til at spille, hovedsagelig i form af sideopdrag, der bygger erfaringspoint for at opgradere dine færdighedssæt. Du vil ødelægge våbencacher, der ejes af The Penguin, stop Two-Face's bande fra at begå bankrøverier, besejre Fireflys planer om brandstiftelse, redde Catwoman fra The Riddler's koblinger og til og med slå en ny fjende ved navn Arkham Knight. Og du vil gøre alt sammen med The Joker's spøgelse på din skulder, som optræder som Batmans Mr. Hyde, spotter sine fejl og opmuntrer til hans hævn.
Samme flok, nye tricks
Spillere af den forrige Arkham spil vil genkende basics of Arkham Knight , herunder melee-strukturen, der er afhængig af timing og counter strejker, og selv de fleste gadgets som Batarang, Grapple Gun osv. Der er igen en afhængighed af Detective Mode for at finde de spor, der er nødvendige for at besejre dine fjender og gemme dine venner. Den største forskel i gameplay i denne rate er inklusion af køretøjskamp. Ja, du får ikke bare køre Batmobile, du kommer til at skyde raketter, EMP'er og andre våben fra den. Først begynder mekanikerne at vænne sig til, men Batmobile-gameplayet i Arkham Knight bliver en af sine stærkeste komponenter, og det flækkes problemfrit ind i resten af spillet, når det kan have stået ud. Jeg forestiller mig, at det vil være en del af alle fremtidige Arkham spil.
Inspireret af Batman Greats
Som fortællingen om Arkham Knight udvikler det bliver mere og mere fordybende. Udviklet med visionerne Alan Moore og Christopher Nolan i tankerne, er dette en mørk, voldelig fortælling, som føles mere intens og sjælknusende end tidligere Arkham spil. Du føler heroismens indsatser i Arkham Knight , og hold øje med, at Bruce Wayne fortsætter med at miste sin hygiejne, fanget glimrende af tilbagevendende visioner af The Joker i hele spillet. Han er rundt om hvert hjørne og plager dig, skræmmer dig og skubber dig på.
En dødelig Batman
Hvis der er en ting, der ikke føles rigtigt om Ridder , det er en afhængighed af pistol vold, hvilket ikke er virkelig Batman's forte. Faktisk har Batman altid haft noget af en "Do not Kill" filosofi. Skaberne af Arkham Knight Prøv at forklare det væk ved at gøre Batmans våben mere som optøjer og "forstyrrelser", men du kan stadig køre folk over i din Batmobile, og du skyder stadig et menneskeligt mål. Jeg har altid ønsket hvordan Arkham spil er afhængige af wits og melee færdigheder mere end sige en første person shooter, og det har været lidt beskadiget denne gang.
Dom
Det er en mindre klage for et overraskende stort spil. Batman: Arkham Knight er næsten præcis, hvad du vil have det til at være. Den indeholder intens kamp, detaljeret historiefortælling, dine yndlingsfigurer og vanedannende Batmobile-gameplay. Det er et af disse spil, som de bedste open-world spil, der holder dig til hooked-en mission mere, en mere dårlig fyr at dræbe, en person til at redde. For Batman er der altid en mere.VERDICT: Køb det.
Ansvarsfraskrivelse: Udgiveren gav en anmeldelseskopi af denne titel.
Køb Batman: Arkham Knight på Amazon.com