Skip to main content

RuneScape: Hvad det er og hvordan man spiller

What If Every Bot Disappeared Forever? (OSRS) (Juni 2025)

What If Every Bot Disappeared Forever? (OSRS) (Juni 2025)
Anonim

RuneScape er et fantasibaseret MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) skabt af den britiske udvikler af videospil, Jagex Games Studio (eller Jagex Ltd., som det er mere kendt).

Med over 250 millioner konti oprettet, flere spin-off spil, en række bøger og en meget dedikeret fanbase, RuneScape er uden tvivl en af ​​de mest populære franchises af online spil nogensinde.

I denne artikel vil vi diskutere nogle af de intricacies og specifikationer, der gør RuneScape Hvad er det. Vi vil også gå over nogle af spillets historie, visse plotelementer og meget mere. Lad os komme igang!

Gameplayet

RuneScape er et point-and-click-baseret MMORPG-sæt i Gielinors fantasyverden. Spillere er i stand til at interagere med andre såvel som NPC'er (Non-Player Characters, det vil sige spilstyrede tegn), objekter og mange områder af spillet. Hvad spilleren beslutter sig for at gøre, er helt op til dem, da intet er nødvendigt, og alt er valgfrit. Uanset om spilleren beslutter, at de hellere vil træne en færdighed, kæmpe monstre, deltage i en søgen, spille et mini-spil eller socialisere sig med andre, er det helt op til dem. Hver spiller bestemmer deres egen skæbne og kan vælge at gøre som de vil.

Bekæmpe

Hvad angår kampene, RuneScape er designet således, at den kan afspilles med to kampmekanikere. Disse to metoder til bekæmpelse er kendt som "Legacy" eller "Regular" (som mere almindeligt benævnes "EOC", som står for "Evolution of Combat"). Legacy-tilstanden indeholder den mere traditionelle og mere kendte version af RuneScape gameplay. Den nye "Evolution of Combat" -tilstand giver en ny følelse RuneScape s standard for kamp og er blevet sammenlignet med andre spil som Blizzards MMORPG World of Warcraft , blandt andre.

Legacy mode er din standard RuneScape kampmekaniker, som i det væsentlige er et spørgsmål om at ramme på samme måde, hvilket gentagne gange tillader en varieret RNG af, hvilken skade der vil blive gjort. For mange veteraner i spillet er Legacy-mode den eneste "sande måde" at spille RuneScape, da kernespilet oprindeligt var designet omkring denne primære form for kamp.

Den "Regular" (EoC) kampstil giver spillerne en overflod af evner at udnytte afhængigt af de forskellige våben, genstande og rustninger, de har til deres rådighed. Andre faktorer, der spiller ind i EoC, kan noteres som den stil, som en spiller kæmper for (Melee, Range eller Magic), niveauet de har opnået i en bestemt færdighed, de quests spilleren har afsluttet og mere.

EoC er vokset til at være afhængig af "adrenalin", som kan beskrives som en bar af brugbar energi, der vil dukke op, jo mere en spiller bruger deres forskellige evner. Visse evner kan dog kun bruges, når adrenalinmåleren er på et bestemt tidspunkt, og vil aflive måleren betydeligt efter at være valgt. For at genbruge samme evne eller andre kan lide det, skal spilleren genopfylde deres adrenalinmåler og nogle gange vente på en nedkøling (hvilket er ekstremt nemt).

Visse ting gives til evner, der kaldes "Special Attacks". Disse evner er specifikke for varen og kan bruges i begge kampformer. Et eksempel på en af ​​disse ting og angreb er Saradomin Godsword og dets "Healing Blade" evne. Når evnen bruges med sværdet, vil Saradomin Godsword ramme en væsentligt højere mængde skader, mens du helbreder spillerens helbredspunkter og bedepunkter. Spillere bruger ofte disse fordele til at fremme deres fremskridt i spillet eller sikre deres overlevelse, når de kæmper for andre spillere eller skabninger.

Træning dine færdigheder

Når en spiller beslutter at de gerne vil træne, har de et meget stort udvalg af færdigheder at vælge imellem. Færdigheder i RuneScape tilskrives en opgave, hvor spilleren udfører, for at få en række erfaringer for at opnå nye evner i deres respektive træningsvalg. De fleste færdigheder er forskellige i den måde, de er uddannet på, men følger den samme grundlæggende orden; "Gøre noget, få erfaring, få niveauer, få evner eller muligheder".

Hvis en spiller vælger at træne Woodcutting, vil de træer, som de hugger ned for eksempel, være meget grundlæggende og beregnet til lavere niveauer. Da han eller hun får erfaring i Færdigheden, vil de være i stand til at niveauere og hurtigt hugge ned forskellige andre træer. Disse nye træer (som spilleren kan hugge ned) vil give mere erfaring, hvilket giver hurtigere udjævning, hvilket vil give nye træer at hugge ned. Cyklusen slutter ikke, før du har nået Level 99 i en færdighed (eller i Dungeoneering sagen, "120").

Der er i øjeblikket fem typer færdigheder til rådighed for spillere i RuneScape . Disse typer af færdigheder er kendt som "Combat", "Artisan", "Gathering", "Support" og "Elite". Hver Færdighedstype følger de samme grundlæggende principper for træning i deres respektive kategorier.

Kampens færdigheder er kendt som angreb, forsvar, styrke, forfatning, bøn, magi, rækkevidde og indkaldelse. De eneste to færdigheder i denne kategori, der er uddannet meget anderledes end deres andre Combat-kolleger, er "Bøn" og "Opkald".Alle disse færdigheder øger en spillers "Combat Level", hvilket er afspillerens synlige repræsentation af hvor meget erfaring de har opnået i deres respektive Combat Skills.

Den håndværksmæssige færdigheder er kendt som håndværk, madlavning, konstruktion, runecrafting, fletching, herblore, smedning og brandfremstilling. Artisan Skills udnytte ressourcematerialer fra andre færdigheder til at træne. Et eksempel på dette ville være brandfremstilling, som du ville bruge loggen hentet fra træskæring for at få erfaring som du brænder dem.

Gathering Skills er kendt som Divination, Mining, Woodcutting, Hunter, Farming, og Fiskeri. Alle disse færdigheder er uddannet forholdsvis ens. Spilleren går ud i et bestemt område og arbejder for ressourceartikler. Når en ressource emne er opnået, vil de få erfaring og varen. Hvad de beslutter sig for at gøre med nævnte ressourcepost er helt op til dem.

Støttefærdighederne er kendt som Thieving, Dungeoneering, Slayer og Agility. Disse færdigheder hjælper spilleren på mange måder. Thieving giver mulighed for at vinde penge, Agility giver spilleren mulighed for at udnytte genveje og løbe længere. Slayer tillader mere mangfoldighed til at bekæmpe monstre, og Dungeoneering gør det muligt for spillere at træne deres færdigheder, låse op våben og andre fordele. Alt under træning af disse færdigheder får spillerne erfaring med at levelere op.

Der er kun én Elite Skill i RuneScape , og det er kendt som opfindelsen. Opfindelsen kræver, at Smithing, Crafting og Divination skal være på niveau 80 for at træne. Denne færdighed gør det muligt for spillerne at bryde ned elementer i spillet og få materialer til at få erfaring og skabe nye ting og enheder, som spillerne kan udnytte i deres regelmæssige gameplay for at uddanne andre færdigheder.

Questing

Mens RuneScape følger ingen direkte historie, det har til tider meget vigtige elementer, som afskedigelse af et tegn eller hvorfor et element eksisterer. Questing i RuneScape for et stort flertal af spillere er en af RuneScape S største resultater og bedste kvaliteter. Mens de fleste spil 'quests kun har ét mål, og det er at opnå "x mængde x", RuneScape tilbyder spillerne en fornøjelig historie, hvor den kontrollerede karakter er hovedfokus eller hovedperson i questen.

Disse quests slutter som regel i en stor oplevelsesforøgelse, evnen til at opnå et emne, eller er nogle gange bare der for spilleren at nyde en historie. Gennem årene har mange bemærkelsesværdige historier arbejdet sig ind i RuneScape som "Romeo og Juliet", blandt mange andre til quests. Oven i købet, RuneScape har lavet deres egne historier med nogle af franchiseens mest elskede figurer som Guthix, Zamorak, Saradomin og meget mere.

Socialisering

På toppen af ​​upåklagelig gameplay, RuneScape er blevet gudfar for at socialisere og skabe hyggelige oplevelser med andre spillere. De fleste venskaber ender med at bo udenfor RuneScape og få deres eget liv i form af chats over Skype, Discord og andre Voice over IP-tjenester.

De forskellige samfund, der er opstået fra RuneScape bør også nævnes. Mange former for online-relationer er blevet grundlagt på mange platforme omkring RuneScape fællesskab. YouTubes RuneScape Musikvideo, RuneScape Kommentar, RuneScape Machinima / Komediesamfund og flere har blomstret i årevis på deres respektive platform. DeviantART og Tumblr's RuneScape kunst samfund har også eksisteret så længe der har været kunst at producere af spillet.

Jagex har anerkendt disse oplevelser og fællesskaber mange gange og har indset det RuneScape Succes kan henføres til overlevelsen af ​​disse forhold blandt spillerne.

Andre versioner / Spin-Offs

I årenes løb, RuneScape har gjort mange iterationer af spillet til rådighed for spillerne at nyde. ” RuneScape 3 " er hvad vi har diskuteret i denne artikel, da det er hoved- og kernespilet.

Mange spillere ønskede at kunne opleve RuneScape i sin herlighed dage uden brug af en privat server, så Jagex oprettet, hvad der er kendt som "Old School RuneScape" .

Old School RuneScape tænder tidsmaskinen og lader spillerne nyde en 2007-version af spillet. Det Old School RuneScape samfundet har været blomstrende, uden tvivl i en sammenligning med hovedspillet. Mange spillere har haft deres tid på denne version af spillet, da Jagex løbende har tilføjet mere indhold til det, så spillerne kan diktere, hvad der kommer ind og forlader spillet.

"RuneScape Classic" er den mindst afspilede version af RuneScape . Denne version af spillet er RuneScape i en af ​​dens tidligste stater. Ved hjælp af 2D-grafik er spillet næppe genkendeligt. Mens nogle spillere stadig nyder godt af denne version af spillet, har der næsten ingen adgang til det.

RuneScape har haft mange andre spin-off titler gennem årene. Gielinors hærer , Chronicle: RuneScape Legends , RuneScape: Idle Adventures er et par af disse forskellige titler. De forskellige andre spiltilstande, hvor RuneScape kunne tidligere spilles i som DarkScape, Deadman Mode, Ironman mode og mere kunne også noteres som spin-offs, men eksisterer i kernespil.

Afslutningsvis

Jagex evne til løbende at forme deres spil har støbt og defineret hvad RuneScape har været i stand til at gøre siden spillets oprindelige lancering i 2001. Med over 15 år under deres bælte på RuneScape , du kunne forestille dig, at deres spil ville være gamle nyheder og længe glemt på det stadigt voksende internet. RuneScape er stærkere end nogensinde med deres fanbase vender tilbage hyppigere. Den retning, som RuneScape er på vej er altid at blive sat spørgsmålstegn ved og har været i mange år. Det vi ved, er det RuneScape går helt sikkert herfra.