Debatten om hvilken titel er det allerførste videospil er en, der har strækket i over 50 år. Du ville regne med at noget så teknologisk innovativt ville være let at finde ud af, men det hele koger ned til din definition af udtrykket "videospil". Literalister anser det for at betyde et spil, der genereres via en computer, ved hjælp af grafik, der vises på en videoenhed, såsom et tv eller en skærm. Andre overvejer et videospil, at det er et hvilket som helst elektronisk spil, der vises ved hjælp af en videoudgangsenhed. Hvis du abonnerer på sidstnævnte, så vil du overveje Katode-Ray Tube Underholdning at være det første videospil.
Spillet
Den følgende beskrivelse er baseret på forskning og dokumentation via spillets registrerede patent (# 2455992). Ingen arbejdsmodel af spillet eksisterer i dag.
Baseret på radarskærme fra 2. verdenskrig bruger spillerne knapper til at justere bane af lysstråler (missiler) i et forsøg på at ramme mål, der er trykt på klare overlejringer.
Historien
I 1940'erne blev fysikerne Thomas T. Goldsmith Jr. og Estle Ray Mann, medens de specialiserede sig i udviklingen af katodestrålerørslæsninger af elektroniske signaludgange (anvendt i udviklingen af fjernsyn og skærme), en ide om at skabe et simpelt elektronisk spil inspireret af radarskærme fra anden verdenskrig. Ved at forbinde et katodestrålerør til et oscilloskop og udforme drejeknapper, der styrede vinklen og bane af lyssporene, der vises på oscilloskopet, kunne de opfatte et missilspil, der ved anvendelse af skærmoverlejringer skabte effekten af affyring af missiler på forskellige mål.
I 1947 indgav Goldsmith og Mann et patent på enheden, kaldet Cathode-Ray Tube Amusement Device, og blev tildelt patentet det følgende år, hvilket gør det til det første nogensinde patent for et elektronisk spil.
På grund af udstyrsomkostningerne og forskellige forhold blev Cathod-Ray Tube Entertainment Device desværre aldrig frigivet til markedet. Kun håndlavede prototyper blev nogensinde oprettet.
komponenter
- Cathode-Ray Tube: Opretter og justerer det elektroniske signal.
- Oscilloskop: Viser det elektroniske signal via lysstråler på en skærm.
- Skærmoverlejringer: Grafikken i spillet, trykt på et klart overlæg, der er knyttet til oscilloskopskærmen. Skærmoverlejringer blev senere brugt til den første hjemme-videospilkonsol, Magnavox Odyssey.
- Reguleringsknapper: Justerer vinklen og bevægelsen af lysstrålerne på oscilloskopet.
Tech
En Cathode-Ray Tube er en enhed, der kan registrere og styre kvaliteten af et elektronisk signal. Når det er forbundet til et oscilloskop, er det elektroniske signal visuelt repræsenteret på oscilloskopets skærm som en lysstråle. Den elektroniske signalkvalitet måles ved, hvordan lysstrålen bevæger sig og kurver på displayet.
Kontrolknapperne justerer styrken af den elektroniske signaludgang ved hjælp af katodestrålerøret. Ved at justere signalstyrken ser strålerne af lys, der udsender på oscilloskopet, sig til at bevæge sig og kurve, så spilleren kan styre den bane, som lysstrålen flytter.
Når først skærmoverlejringer med målgrafik, der er trykt på dem, er placeret på Oscilloskop-skærmen, forsøger spilleren at justere strålen for at afbøje sig på målet. Et af de fantastiske tricks, som Goldsmith og Mann kom op med, var en effekt for at fremstå som en eksplosion, når et mål er ramt. Dette blev gjort ved at justere en glidekontaktor (en relæomskifter, der styrer strømmen af energi gennem et kredsløb) for at overmasse en modstand i katodestrålerøret med et så kraftigt signal, at det gør skærmen uden fokus og vises som en uskarpe runde plet og dermed skabe udseende af en eksplosion.
Det første videospil?
Selvom Cathode-Ray Tube Amusement Device er det første patenterede elektroniske spil og vises på en skærm, betragter mange det ikke som et egentligt videospil. Enheden er rent mekanisk og bruger ikke nogen programmering eller computergenereret grafik, og ingen computer eller hukommelsesenhed bruges overhovedet i oprettelsen eller udførelsen af spillet.
Fem år senere udviklede Alexander Sandy Douglas kunstig intelligens (AI) til et computerspil kaldet "Noughts and Crosses", og seks år efter udviklede Willy Higinbotham Tennis til to , det første offentligt viste computerspil. Begge disse spil bruger et oscilloskop display og er i mix for at tage kredit som det første videospil, men det ville heller ikke eksistere uden de opdagelser og teknologi, der blev skabt af Thomas T. Goldsmith Jr. og Estle Ray Mann.
Trivia
- Bortset fra patentet og nogle prototype skemaer er der ingen kendt arbejdsmodel af den eksisterende katode-Ray Tube Amusement Device.
- Co-Inventor Thomas T. Goldsmith fortsatte med at blive en af pionererne i tv, idet han begyndte som næstformand; Forskningsdirektør for DuMont, verdens første kommercielle tv-netværk.