Skip to main content

Opret en animeret GIF i fyrværkeri

Conflict in Israel and Palestine: Crash Course World History 223 (April 2025)

Conflict in Israel and Palestine: Crash Course World History 223 (April 2025)
Anonim

I denne vejledning lærer du at bruge Fireworks CS6 til at skabe en animeret GIF af en kalkun med halefjeder, der ændrer farve. For at starte, skal du oprette en illustration og kopiere den. Derefter vil du foretage ændringer i en illustration, konvertere dem begge til symboler, oprette en anden tilstand og forhåndsvise animationen. Endelig ændrer du derefter varigheden af ​​begge lande, gem filen som en animeret GIF, og se den i din browser.

01 af 20

Tyrkiet Animeret GIF i fyrværkeri

Selvom Fireworks CS6 bruges i denne vejledning, bør du kunne følge med ved hjælp af en ny version af Fireworks eller endda Photoshop.

Det er vigtigt at bemærke, at Adobe ikke længere tilbyder Fireworks CC som en del af Creative Cloud. Hvis du leder efter fyrværkeri, kan du finde det i afsnittet Find flere apps i Creative Cloud. Når Adobe annoncerer at det ikke længere vil støtte eller opdatere applikationer, kan du antage, at det kun er et spørgsmål om tid, før programmet forsvinder.

02 af 20

Opret et nyt dokument

For det første vil du oprette et nyt dokument ved at vælge Fil> Ny. Lav bredden og højden 400 x 400 pixels, og opløsningen er 72 pixel pr. Tomme. Vælg hvid til lærredets farve og klik på OK.

Vælg derefter Fil> Gem, navngiv filen Kalkun med en png udvidelse, vælg hvor du vil gemme den, og Klik på Gem.

03 af 20

Tegn en cirkel

I værktøjspanelet klikker du på Stroke-farveboksen og vælger sort, derefter på feltet Fyld farve og vælger en brun farveprøve eller type i feltet Hex-nummerværdi, # 8C4600.

I panelet Egenskaber skal slagbredden være 2 pixels. Vælg derefter Ellipse-værktøjet i panelet Værktøjer, som du kan finde ved at klikke på den lille pil ved siden af ​​værktøjet Rektangel eller andre synlige formværktøjer. Mens du holder nede skiftnøglen, skal du klikke og trække for at oprette en stor cirkel. (Brug skiftet sikrer, at cirklen bliver perfekt runde.)

04 af 20

Tegn en anden cirkel

Igen skal du holde nede skiftnøglen, når du tegner en anden cirkel, med den hensigt at denne cirkel bliver mindre end den sidste.

Med pegeredskabet skal du klikke og trække den lille cirkel på plads. Du vil have at den overlapper toppen af ​​den store cirkel, som vist.

05 af 20

Tegn en afrundet rektangel

Med det runde rektangelværktøj tegner du et rektangel. Med pegeredskabet skal du flytte det på plads. Du vil have det centreret og lidt overlapper bunden af ​​den lille cirkel.

06 af 20

Kombiner stier

Hold nede skiftnøglen, når du klikker på den lille cirkel og derefter det afrundede rektangel. Dette vælger begge former. Vælg derefter Ændre, kombinér stier> Union.

07 af 20

Skift farve

I værktøjspanelet klikker du på feltet Fyld og vælger en cremeprøve eller skriv # FFCC99 i feltet Hex-værdi, og tryk derefter på retur.

08 af 20

Lav øjnene

Du kunne tegne to små cirkler for at gøre øjnene, men i stedet bruge værktøjet Type til dette. Klik på værktøjet Type i værktøjspanelet og derefter på lærredet. I ejendomsinspektøren skal du vælge Arial Regular for skrifttypen, gøre størrelsen 72 og ændre farven til sort. Hold tasten Alt eller Valg nede, mens du trykker på tasten, der holder nummeret 8, hvilket vil gøre en kugle. Tryk derefter på mellemrumstasten, før du laver en anden kugle.

09 af 20

Lav næb

Klik på værktøjet Polygon-form i værktøjspanelet. På panelet Egenskaber skal du vælge en orange farveprøve til udfyld eller skrive # FF9933 i feltet Hex-værdi. På panelet Egenskaber skal du også gøre stroke sort med en bredde på 1.

Vælg derefter Vindue> Egenskaber for automatisk form. Klik på polygonformen og angive, at du vil have både punkterne og siderne 3 og radiusen 180 grader. For at gøre trekanten mindre, skal du skrive 20 i feltet Yderradiusværdi. Tallet for dette afhænger af, hvor stor trekanten var, til at begynde med. Tryk derefter på retur.

Med pegeredskabet skal du klikke på trekanten og trække det til, hvor du mener, at det skal sidde for næb.

10 af 20

Lav Snood

Den røde ting, der hænger fra en kalkuns næb, hedder en Snood. For at lave en bruger du Pen-værktøjet.

Når du har valgt Pen-værktøjet i værktøjspanelet, skal du klikke på feltet Fyld og vælge en rød farveprøve eller skrive # FF0000 i feltet Hex-værdi, og tryk derefter på retur.

Med Pen-værktøjet skal du klikke for at oprette punkter, der danner en sti, og nogle gange klik og træk for at oprette en afrundet sti. Når det sidste punkt forbinder med det første, vil du have dannet en form, der ligner en kalkun snude.

11 af 20

Lav benene

Du kan indstille Fillfarven til den samme Orange som næb ved at klikke på Fyld boksen og derefter på næb. Når du har valgt Pen-værktøjet, skal du gøre slagfarven sort og indstille slagbredden til 2 i panelet Egenskaber.

Brug derefter Pen-værktøjet til at oprette punkter, der danner en form, der ligner en kalkunben. Med den valgte form vælges Rediger> Kopier. Vælg derefter Rediger> Transformér> Vend horisontal. Med pegefunktionen placeres benene, hvor de ser bedst ud.

12 af 20

Reducer størrelse

Vælge Vælg> Vælg alle.Klik derefter på Scale-værktøjet i panelet Værktøjer. En afgrænsningsboks vises med håndtag, som kan flyttes indad eller udad. Klik på et hjørnehåndtag og flyt det indad, gør det hele mindre, og tryk derefter på retur.

Med alle dine former stadig valgt, skal du bruge pegerværktøjet til at flytte kalkunen på plads. Du vil have det centreret lavt på lærredet.

13 af 20

Lav tail fjeder

Med Ellipse-værktøjet skal du klikke og trække for at danne en lang oval. Vælg derefter Rediger> Kopier. Du duplikerer den ovale igen og igen, indtil du har i alt fem ovaler.

14 af 20

Skift farve

Med et af ovalerne valgt, klik på Fyld boksen og vælg en anden farve. Gør dette med tre flere ovaler, vælg en anden farve for hver.

15 af 20

Flyt Ovals

Med pegeredskabet skal du klikke og trække over de fem ovaler for at vælge dem alle. Vælg derefter Rediger> Arranger> Send til Tilbage. Dette vil medføre, at halefjederne falder bag kalkunen, når du flytter dem på plads.

Klik væk fra ovalerne for at fjerne markeringen af ​​dem, og klik derefter på en oval ad gangen og træk dem særskilt til hvor de sidder ved siden af ​​hinanden og delvist bag kalkunen.

Brug af Smart Guides kan bidrage til jævnt at placere ovalerne, der er modsatte hinanden. Hvis du ikke ser de smarte guider på arbejdspladsen, skal du vælge Se> Smart Guides> Vis Smart Guides.

16 af 20

Rotér ovale

Du vil gerne rotere ovalerne og genplacere dem. For at gøre det skal du vælge en og vælge Modify> Transform> Free Transform. Klik derefter og træk markøren lige uden for grænsekassen for at rotere den ovale lidt. Med pegefunktionen placerer du det ovale, hvor du synes, det ser bedst ud.

Drej de resterende ovaler på samme måde og sæt dem på plads; fordeler dem jævnt.

17 af 20

Gem og gem som

Ser du på dit billede, vil du se, at kalkunen er for lav på lærredet, så vælg Vælg> Vælg alle, så brug pegeredskabet til at placere kalkunen i midten af ​​lærredet. Når du er tilfreds med hvordan det ser ud, skal du vælge Fil> Gem.

Klik derefter på en halefjeder for at vælge den, så på Fyld boksen og vælg en anden farve. Gør dette for hver halefjeder, og vælg derefter Fil> Gem som. Omdøb filen, Tyrkiet2 med en png-udvidelse, og klik på Gem.

18 af 20

Konverter til symbol

Vælge Fil> Åbn, naviger til din turkey.png fil og klik på Åbn. Klik på på turkey.png-fanen øverst, og vælg Vælg> Vælg alle. Du vælger derefter Rediger> Konverter> Konverter til symbol. Navngiv det symbol 1, vælg Grafisk for Type, og klik derefter på OK.

Klik på fanen turkey2.png og gør det samme, kun du navngiver dette et symbol 2.

19 af 20

Opret en ny stat

Klik tilbage på fanen turkey.png. Hvis din stats panel ikke er synlig, kan du vælge Vindue> Stater. Nederst på panelet States klikker du på knappen New Duplicate States.

Når du klikker på den første tilstand for at vælge den, vil du se, at den har et symbol. Når du klikker på den anden stat, vil du se, at den er tom. For at tilføje et symbol til denne tomme tilstand, Vælg Fil> Import> navigere til din turkey2.png-fil, skal du klikke på Åbn, og derefter Åbn igen. Klik derefter på det øverste højre hjørne af lærredet for at placere filen i den rigtige position. Nu, når du klikker mellem første og anden tilstand, vil du se, at begge holder billeder. Du kan også trykke på knappen Play / Stop nederst i vinduet for at få vist animationen.

Hvis du ikke kan lide animationshastigheden, kan du dobbeltklikke på tallene til højre for hver stat for at foretage justeringer. Jo højere tallet jo længere varigheden tid.

20 af 20

Gem animeret GIF

Endelig, vælg Fil> Gem som, omdøbe filen, vælg Animeret GIF (* .gif), og klik derefter på Gem.

For at åbne og spille Animation GIF i din browser, skal du starte din browser og vælge Fil> Åbn eller Åbn fil. Naviger til din gemte Animerede GIF-fil, vælg den, klik på Åbn og nyd frugten af ​​dit arbejde!

Opdateret af Tom Green