Aliasing i billeder kan beskrives som trappetrinlinjer eller skråkanter (dvs. jaggies ), der ofte findes i skærme med lavere opløsning. Jagerne er indlysende, fordi skærmen eller anden udgangsenhed ikke bruger en høj nok opløsning til at vise den glatte linje.
Antialiasing er så en teknologi, der forsøger at løse aliassen, der findes i billedet.
Du kan finde muligheden for anti-aliasing, hvis du ser gennem indstillingerne for et videospil. Nogle indstillinger kan omfatte 4x, 8x og 16x, men 128x er mulig med avancerede hardwarekonfigurationer. Antialiasing ses ofte som anti-aliasing eller AA og kaldes undertiden oversampling .
Hvordan virker antialiasing?
Vi ser glatte kurver og linjer i den virkelige verden. Men når computere gengiver billeder til visning på en skærm, brydes disse kurver og linjer ned i små firkantede elementer, der kaldes pixels. Denne proces resulterer i linjer og kanter, der ofte forekommer hakket.
Antialiasing reducerer dette problem ved at anvende en bestemt teknik til at glatte ud kanterne for et bedre overordnet billede. Dette kan virke ved en smule sløring af kanterne, indtil de ser ud til at miste den forrevne kvalitet. Ved prøveudtagning af pixels omkring kanterne justerer antialiasing farven på de omkringliggende pixels, og blander det skarpe udseende væk.
Selv om pixelblandingen fjerner de skarpe kanter, kan antialiasing-effekten gøre pixlerne mere uklar.
Antialiasing Options
Forskellige antialiasingteknikker leverer forskellige resultater afhængigt af hardwarefunktioner:
- Supersample Antialiasing: SSAA-processen tager billeder i høj opløsning og downsamples til den nødvendige størrelse. Denne fremgangsmåde resulterer i en meget glattere kant, men supersampling kræver flere hardware ressourcer fra et grafikkort, såsom ekstra videohukommelse. SSAA bruges ikke mere længere på grund af hvor meget strøm det kræver.
- Multisample Antialiasing: MSAA-prøvetagningsprocessen kræver færre ressourcer ved at supersampling kun dele af billedet, især polygoner. Denne proces er ikke så ressourcekrævende. MSAA klarer sig dog ikke godt med alfa / gennemsigtige teksturer, og fordi det ikke prøver hele scenen, kan billedkvaliteten blive reduceret.
- Adaptiv Antialiasing: Adaptiv Antialiasing er en udvidelse af MSAA, der fungerer bedre med alfa / gennemsigtige teksturer, men det tager ikke båndbredden og ressourcerne på et grafikkort ud, som supersampling gør.
- Dækning Prøveudtagning Antialiasing: Udviklet af NVIDIA, producerer CSAA resultater svarende til MSAA af højere kvalitet med kun en ringe præstationsomkostninger over standard MSAA.
- Forbedret kvalitet Antialiasing: Udviklet af AMD for deres Radeon grafikkort, svarer EQAA til CSAA og leverer højere kvalitet antialiasing over MSAA med mindre indflydelse på ydeevne og ingen øgede krav til videohukommelse.
- Hurtig tilnærmelsesvis antialiasing: FXAA er en forbedring på MSAA, der er meget hurtigere med mindre hardware præstation omkostninger. Plus, det glatter ud kanterne på hele billedet. Billeder med FXAA antialiasing kan dog virke lidt mere sløret, hvilket ikke er nyttigt, hvis du leder efter skarp grafik.
- Temporal Antialiasing: TXAA er en nyere antialiasing proces, der giver forbedrede resultater over FXAA ved at inkorporere flere forskellige udjævningsteknikker, men med en lidt højere præstationsomkostninger. Denne metode virker ikke på alle grafikkort.
Sådan justeres Antialiasing
Nogle spil giver en mulighed under videoindstillingerne for at konfigurere antialiasing. Andre kan kun tilbyde et par muligheder eller måske endda ikke give dig mulighed for at ændre antialiasing overhovedet.
Du kan muligvis også tilpasse antialiasingindstillinger via dit grafikkorts kontrolpanel. Nogle enhedsdrivere kan også give dig andre antialiasing muligheder.
Du kan normalt vælge at have antialiasing indstillinger dikteret af applikationen, så forskellige indstillinger kan gælde for forskellige spil - eller du kan slå antialiasing helt af.
Hvilken Antialiasing-indstilling er den bedste?
Dette er ikke et nemt spørgsmål at besvare. Eksperimentér med spil og grafikkort indstillinger for at se hvilke muligheder du foretrækker.
Hvis du opdager, er ydeevnen reduceret væsentligt, f.eks. Med forringede billedfrekvenser eller vanskeligheder med at ilægge teksturer, reducere kvalitetsindstillinger eller prøve mindre ressourceintensiv antialiasing.
Grafikkort fortsætter med at fungere bedre, og nyere skærme har opløsninger, der eliminerer den mest opfattelige aliasing, så tweaking antialias indstillinger er mindre vigtig end det plejede at være.