StarCraft Series er en serie af real-time strategispil, der er udviklet af Blizzard Entertainment, der fokuserer på kampen mellem tre intergalaktiske fraktioner - En fremtidig menneskelig race kendt som Terrans, et insektoidræt kendt som Zerg og Protoss, en teknologisk avanceret race af væsener med psioniske evner. Indstillingen for alle StarCraft-spil er Koprulu-sektoren, et fjernt hjørne af Melkevejs galaksen i nogle 500 år i fremtiden 26. århundrede ved jordtid.
StarCraft Series
Serien startede i 1998 med udgivelsen af StarCraft, som hurtigt blev fulgt op af to ekspansionspakker. Dette første spil og udvidelser alle modtog udbredt kritisk anerkendelse og var kommercielt meget succesfuld. Efter udgivelsen af StarCraft: Brood War gik serien gennem en sovende periode, der varede næsten 12 år, indtil udgivelsen af StarCraft II: Wings of Liberty i 2010.
StarCraft II, som sin forgænger, var en kritisk og kommerciel succes, der introducerede en ny generation af pc-spillere til underværkerne i et real-time strategi mesterværk. StarCraft II som trilogi blev planlagt fra starten og har set udgivelsen af to yderligere titler i 2013 og 2015. Af de syv titler i StarCraft-serien er seks eksklusive til PC / Mac-platforme, der er detaljeret på listen følger. En titel, StarCraft 64, blev en StarCraft-port udgivet til Nintendo 64-spil systemet i 2000.
StarCraft
Udgivelses dato: 31. marts 1998Genre: Real Time StrategyTema: Sci-FiSpiltilstande: Single player, multiplayer
Den originale StarCraft er et real-time strategispil, der blev udgivet i 1998 af Blizzard Entertainment. Udviklet med en modificeret WarCraft II-spilmotor og debut på E3 1996 og udtalt kritik på grund af kritikernes oplevelse som en sci-fi-version af Blizzards stærkt succesfulde WarCraft-serie af fantasy-real-time strategispil. Ved udgivelsen i 1998 opnåede StarCraft næsten universel kritisk anerkendelse af spilbalancen mellem de tre unikke factioner / racer sammen med den engagerende storyline af singleplayer-kampagnen og den vanedannende karakter af multiplayer-skærmninger. StarCraft fortsatte med at blive det bedst sælgende pc-spil i 1998 og har solgt næsten 10 millioner eksemplarer siden udgivelsen.
StarCraft single player story kampagnen er opdelt i tre kapitler, en for hver af de tre fraktioner. Med det første kapitel tager spillerne kontrol over Terran, så Zerg i andet kapitel og endelig Protoss i det tredje kapitel. Multiplayer-delen af StarCraft understøtter skarmish-kampe med højst otte spillere (4 vs 4) i en række forskellige spiltilstande, der omfatter erobring, hvor modstanderne skal være fuldstændig ødelagt, kongen af bakken og fange flag. Det omfatter også en række scenarier-baserede multiplayer spil muligheder også.
Der var to udvidelsespakker udgivet til StarCraft, som er beskrevet i de følgende sider, en udgivet i juli 1998 og den anden i november 1998. Ud over disse udvidelser havde StarCraft også en prequel, der blev udgivet som en shareware demo, der indeholder en vejledning og tre missioner. Dette blev udgivet inkluderet i den fulde StarCraft, der startede i 1999 som en brugerdefineret kortkampagne og tilføjede to missioner.
03 af 07StarCraft: Opstand
Udgivelses dato: 31. juli 1998Genre: Real Time StrategyTema: Sci-FiSpiltilstande: Single player, multiplayer
Den første udvidelse til StarCraft var StarCraft Insurrection udgivet i juli 1998 og blev heller ikke modtaget som det oprindelige spil. Den er centreret omkring en konfødereret planet og en patruljs forsvinden. Det omfatter en enkelt spiller del, der omfatter tre kampagner og 30 missioner og over 100 nye multiplayer kort. Historien er primært en Terran-baseret historie, der giver en god mængde gameplay, men introducerer ikke nye funktioner eller enheder.
04 af 07StarCraft: Brood War
Udgivelses dato: 30. november 1998Genre: Real Time StrategyTema: Sci-FiSpiltilstande: Single player, multiplayer
StarCraft: Brood War blev udgivet i november 1998, og hvor den tidligere StarCraft Insurrection ekspansion mislykkedes, lykkedes Brood War og denne anden ekspansionspakke til StarCraft modtog udbredt kritisk ros.
Broodkrigsudvidelsespakken introducerer nye kampagner, kort, enheder og fremskridt samt fortsætter historien om kampen mellem tre fraktioner, der begynder i StarCraft. Denne historie er siden blevet videreført i StarCraft II: Wings of Liberty. Der var i alt syv nye enheder introduceret med Brood War, en grundenhed for hver fraktion, en cloaked melee-enhed, der blev givet til den specielle missionsspiller, en stavelsesenhed til Protoss og en luftenhed for hver fraktion.
05 af 07StarCraft II: Frihedsvinger
Udgivelses dato: 27. juli 2010Genre: Real Time StrategyTema: Sci-FiSpiltilstande: Single player, multiplayer
Efter næsten 12 år siden udgivelsen af StarCraft Brood War og utallige rygter om stigningen og / eller nedlæggelsen af serien udgav Blizzard endelig StarCraft II: Wings of Liberty i 2010. Denne efterlængte og efterlængte efterfølger er sat fire år efter begivenhederne fra StarCraft Brood War, der tager spillere i samme hjørne af Melkevejs galaksen i den fortsatte kamp mellem Terran, Zerg og Protoss.Som det originale StarCraft-spil omfatter StarCraft II en singleplayer-historiekampagne og et konkurrencedygtigt multiplayer-spil. I modsætning til det originale spil, der omfattede en kampagne for hver fraktion, fokuserer StarCraft II: Wings of Liberty på Terran fraktionen for singleplayeren.
Spillet modtog udbredt ros fra kritikere og vandt en række årets præmier fra 2010. Det var også kommercielt succesfuldt at sælge mere end tre millioner eksemplarer i sit første udgivelsesår og fortsætter med at være en PC Platform eksklusiv. StarCraft II anses af mange for at være et af de bedste, hvis ikke det bedste real-time strategispil hele tiden.
06 af 07StarCraft II: Hjertet af sværmen
Udgivelses dato: 12. marts 2013Genre: Real Time StrategyTema: Sci-FiSpiltilstande: Single player, multiplayer
StarCraft II: Heart of the Swarm er det andet kapitel i StarCraft II-trilogien og centrerer omkring Zerg fraktionen for singleplayer-komponenten, der består af 27 missioner, der fortsætter historien fra Wings of Liberty. Heart of the Swarm introducerede en række nye enheder for hver fraktion, herunder syv nye multiplayer enheder - Widow Mine og en revideret Hellion for Terran; Oracle, Tempest og Mothership for Protoss; og Viper og Swarm Host for Zerg.
Spillet blev oprindeligt frigivet som en udvidelsespakke og krævede Wings of Liberty for at kunne spille, men det er siden blevet frigivet som en selvstændig titel i juli 2015.
07 af 07StarCraft II: Legacy of the Void
Udgivelses dato: 10. november 2015Genre: Real Time StrategyTema: Sci-FiSpiltilstande: Single player, multiplayer
Det sidste kapitel i StarCraft II-trilogien er StarCraft II Legacy of the Void, der centrerer omkring Protoss i sin singleplayer-kampagne, der opfanger historien fra Heart of the Swarm. På tidspunktet for denne skrivning er alle detaljer om, hvad der vil blive inkluderet i Legacy of the Void, ikke blevet gjort tilgængelige, men det siges at indeholde nye enheder og ændringer i multiplayer-spillet over, hvad der er i hjertet af sværmen. En tre mission prolog med titlen Whispers of Oblivion blev udgivet den 6. oktober 2015 som en forfremmelse for The Void of the Void samt 3.0 opdateringen til Swarm's Heart.